Faisant honneur aux traditions de la série, chaque personnage jouable de Tales of Arise possède des caractéristiques bien distinctes et la façon de jouer chacun d’entre eux est donc largement différente puisqu’il faut tenir compte de leurs forces et faiblesses. Intéressons-nous d’abord ici comment jouer le personnage principal du jeu, Alphen.
Comme tous les personnages principaux des Tales of, Alphen est le personnage le plus simple à prendre à main et à contrôler, et vous pouvez très bien vous en sortir en faisant toute l’aventure avec lui (même si ça serait vraiment dommage de se priver des atouts des autres membres de l’équipe).
Le fait que ce soit un personnage principalement de mêlée permet d’apprendre facilement à faire des combos basiques. Il est notamment très pratique pour apprendre les synergies entre arte au sol qui envoie dans les airs, les artes aériens qui permettent de prolonger le combo dans les airs, et enfin ceux aériens qui renvoient l’ennemi au sol. Par exemple, Vous pouvez commencer avec quelques attaques basiques, Lame dévorante / Croc démoniaque pour un premier arte, Envol de la wyvern pour envoyer l’ennemi dans les airs, de nouveau quelques attaques basiques puis Estocade ouragan pour garder l’ennemi dans les airs, puis Mirage/Envol du faucon pour renvoyer l’ennemi au sol et répéter l’opération.
Si les artes de base d’Alphen sont déjà très intéressants, leur version « ardente », le point fort d’Alphen, est encore plus spectaculaire. Après avoir utilisé un Arte (au sol ou aérien), vous pouvez maintenir la touche pour déclencher le point fort et lancer la version « ardente » de l’arte. Ce sont très généralement des versions beaucoup plus puissantes, avec l'affinité élémentaire Feu, et qui font généralement vaciller très rapidement les ennemis. Il est à noter que cette version de l’Arte aura généralement le rôle inverse (ou neutre) de l’arte de base, mais rarement le même. Par exemple, si Envol de la wyvern permet d’envoyer l’ennemi en l’air, Envol du Phoenix le renvoie directement au sol.
La contrepartie majeure du point fort d’Alphen est que pour déclencher la version « ardente », il est nécessaire de sacrifier des PV à chaque utilisation. Si ce sacrifice n’est pas à négliger, il ne doit pas vous décourager d’utiliser son point fort. En effet, au plus vous sacrifierez de PV, au plus vous infligerez de dégâts. Avec certaines compétences activées, vous serez en mesure de quasiment sacrifier l'intégralité de votre barre de vie pour pouvoir infliger des dégâts tout simplement énormes, et ferez fondre la barre de vie des boss. Il ne faut vraiment pas hésiter à sacrifier le plus de PV possible, quitte à se retrouver à 1 PV. Après avoir attaqué, vous pouvez tout simplement reculer pour vous mettre à l'abri, et attendre qu'un allié vous soigne, voire même utiliser un objet si vraiment vous avez peur de mourir.
C'est encore plus efficace lorsque vous effectuez une version ardente d'un Arte sur un ennemi à terre. Or, la Frappe bonus d'Alphen permet justement de mettre n'importe quel ennemi à terre, sans aucune condition. Ainsi, dès que votre Frappe bonus est disponible, soyez sûr d'avoir la vie pleine, mettez l'ennemi à terre, et sacrifiez tous vos PV. Si, de base, les dégâts auraient déjà été impressionnants, ils le seront encore plus ici puisque l'ennemi est à terre, ce qui rend vos coups encore plus forts.
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