Dans Psychonauts 2, vous contrôlez Raz, un apprenti Psychonaute capable de maîtriser des pouvoirs PSY et de voyager dans l'esprit de certaines personnes. Une sombre menace s'élève sur le monde et vous ferez tout ce qui est en votre pouvoir pour y mettre un terme. Mais Raz aura parfois des demandes bien particulières de ses amis et alliés. Retrouvez dans ce guide toutes nos astuces sur les missions annexes.
Chasse au trésor
Juste avant La Salle de classe de Hollis vous allez rencontrer vos nouveaux camarades stagiaires. Ils vous feront une farce en prenant vos vêtements. Retournez voir Norma qui acceptera de vous rendre vos vêtements si vous effectuez une chasse au trésor pour elle. Vous devez trouver seize objets en tout. Gardez cette quête de côté, vous ne pourrez la finir en effet qu'après avoir terminé la trame principale du jeu. Voici chaque emplacement d'objet :
- 1 - Plaque avec nom d'un Psychonaute : Dans le Mégalobe, sur la porte juste avant d'arriver chez Milla, dans le Bureau des agents.
- 2 - Sushi vieux d'un jour : Dans le Mégalobe, sur un bureau à gauche du Dôme de Nigaud.
- 3 - Glace d'astronaute : Dans le Centre névralgique, appuyez sur les écrans verts au milieu de la salle puis à celui à gauche dans le cercle extérieur pour trouver l'objet.
- 4 - Bombe intacte : Dans la Carrière du Mégalobe, devant la mine, sautez sur la plante bumper et rejoignez le feu de camp sous la grue. Allumez ce dernier avec Pyrotechnie et envolez vous sur la planche tenue par la grue à l'aide de Lévitation pour obtenir l'objet.
- 5 - Disque laser d'orientation d'agent : Dans la Carrière du Mégalobe, dans Recherche et developpement, utilisez la Lévitation pour passer le couloir électrique.
- 6 - Couteau en Psitanium : Dans la Carrière du Mégalobe, dans la grotte à droite du Jet.
- 7 - Hachette à cran d'arrêt : Dans la Zone Aberrante. Utilisez la bulle temporelle pour ralentir la roue du moulin à eau et grimpez sur une des hélices pour atteindre le toit du moulin et ramasser l'objet.
- 8 - Boîte de maïs : Dans la Zone Aberrante, dans la Grotte du Septclope, allumez le feu dans la première grotte et laissez vous envoler avec la Lévitation. La Boîte de maïs se trouve sur une plateforme en pierre, tout en haut.
- 9 - Crâne humain : Dans la Zone aberrante, sur le train de gauche du Funiculaire de Fierra. Pour l'activer, utilisez la Télékinésie et replacez les trois engrenages manquants. Les deux premiers sont à côté de la machine, le dernier et sous l'arche du Funiculaire.
- 10 - Paquet de cartes : Vous devez avoir pu accéder au bowling du Mégalobe. Tirez quelques boules de bowling sur la piste. Le paquet de cartes devrait apparaître à la place de la boule, au centre.
- 11 - Minirobot insecte assassin : Dans le Ravin de Verte-épine, montez à l'étage de la Maison de la rivière de Nona, brûlez les ronces bloquant le passage au balcon. L'objet se trouve un peu plus loin à gauche sur ce dernier.
- 12 - Casque de viking : Dans le Ravin de Verte-épine, l'objet se trouve en face du Bureau de Ford, en prenant un passage dans les herbes à gauche de la caravane.
- 13 - Ruche ressemblant à mon téléphone : Dans le Ravin de Verte-épine, l'objet se trouve derrière les Ruches de Cassie.
- 14 - Exemplaire de la Ruche cérébrale signé : Après avoir terminé le niveau La Collection de Cassie, retournez voir Cassie Dans le Ravin de Verte-Epine, à la Ménagerie de Compton pour lui demander cet objet.
- 15 - Tasse Fantaisie : Dans Le Petit Déjeuner du Bûcheron de la Zone Aberrante, utilisez Projection sur la porte au fond à gauche.
- 16 - Appareil de surveillance ennemi : Dans l'aile des Stagiaires du Mégalobe, retournez dans la salle des artefacts en passant par la porte portant son nom et utilisez Projection pour déverrouiller la porte menant à la salle contenant l'objet.