Dans Psychonauts 2, vous contrôlez Raz, un apprenti Psychonaut capable de maîtriser des pouvoirs PSY et de voyager dans l'esprit de certaines personnes. Une sombre menace s'élève sur le monde et vous ferez tout ce qui est en votre pouvoir pour y mettre un terme. Chaque niveau où vous visitez un cerveau renferme son lot de collectibles vous permettant d'améliorer votre personnage. Sachez que vous ne pourrez pas forcément tout récupérer lors de votre premier run. Mais ne vous inquiétez pas, vous pourrez retourner dans les différents niveaux à l'avenir afin de les compléter à 100%. Bagages émotionnels, perles de sagesse, coffres-forts ou encore demi-cerveaux, retrouvez dans ce guide toutes nos astuces pour ne rater aucun collectible.
Astuces
Explorer les îles
Au début, réutilisez la porte qui se transformera en bateau, vous permettant d'explorer les îles.

Piège de la rivière
A un moment, vous devrez explorer une rivière avec Bob Bulbe dans vos mains. Le sol se craquelera sous vos pieds. repérer les dalles. celles qui sont brisées tomberont sous votre poids. Préférez marcher sur celles qui ne sont pas craquelées pour vous frayer un chemin.

Boss : Memonstria Infernalis
A la fin du niveau, les souvenirs de Bob vous attaquent sous forme de fleurs sortant de pots. Vous allez passer la majorité du combat sur votre porte-bateau en tournant autour de l'île où se trouve le boss. Chaque souvenir utilisera ses propres attaques. Vous pouvez vous déplacer d'un anneau à l'autre pour esquiver les attaques et vous replacer.
L'Helmut plante envoie des fraises géantes sur votre chemin, vous pouvez les renvoyer avec Télékinésie. La Cassie plante tire des missiles, utilisez Tir Psy pour les renvoyer sur le boss. Enfin, la Zenatto plante fera un cercle de feu. Esquivez-le en vous rendant sur l'autre chemin de bâteau.
Une fois la première phase terminée, vous serez à pied sur l'île. Battez les monstres et tapez dans la chrysalide pour commencer à libérer Bob. Vous serez alors renvoyé sur l'eau. Cette fois le Papillon se joindra à la partie. Il mettra des spores sur votre chemin. Esquivez-les à tout prix ou vous serez sous son emprise, bloquant la vision de la caméra sur lui. Vous ne verrez donc plus ce que fait le boss.
Réitérez encore une fois le combat sur l'île puis une dernière fois sur le bateau pour vaincre le boss.

Collectibles
Ce niveau contient :
- 165 Bribes
- 2 Perles de sagesse
- 2 Demi-cerveaux
- 2 Coffres-forts de souvenirs
- 5 Bagages émotionnels
Perles de sagesse
- 1 - Dans la Cuisine de Tia. après avoir passé la bouteille glissante et la première plante carnivore. Juste à côté d'où se trouve le Sac Marin, utilisez le trampoline juste en dessous et la Lévitation pour atteindre une grosse boîte en carton à droite. La perle se trouve dessus.

- 2 - Dans le Marais des fiancés, dès l'entrée, passez sur les nénuphars à droite, repérez la perle sur un rocher. Utilisez le bond de la lévitation pour l'atteindre.

Demi-cerveaux
- 1 - Dans la Réception viking, à la salle de réception qui fait guise d'arène, utilisez les Sombres pensées sur la gauche pour atteindre les rames du bateau. Grimpez ensuite le filet et ramassez le demi-cerveau.

- 2 - Dans l'île de Bob, sur la petite île où se trouve Otto.

Coffres-forts de souvenirs
- 1 - Dans le Mégalobe englouti, à la salle avec plein de cascades, le coffre-fort se trouve derrière une porte à passer avec le pouvoir Projection.
- 2 - Dans le Marais des fiancés, dès l'entrée, passez sur les nénuphars à droite, atteignez la canette géante, passez le rail et suivez la grande table de mariage pour trouver le coffre-fort.
Bagages émotionnels
- 1 - Boîte à chapeau : Dans l'ïle de Bob, se trouve sur l'île collée à celle avec la première bouteille(cuisine de Bob) que vous ouvrez, tout au nord du ponton de la première île où vous apparaissez.

- 2 - Sac marin : Dans la Cuisine de Tia. Après avoir passé la bouteille glissante et la première plante carnivore. Le Sac se trouve sur un ponton en hauteur sur la gauche.

- 3 - Sac à main : Dans la Cuisine de Tia. Pendant la poursuite du papillon, vous arrivez sur une plateforme et un balancier. Utilisez le balancier pour rejoindre les lianes en hauteur plutôt que de poursuivre le papillon pour trouver le bagage.

- 4 - Malle-cabine : Dans l'ïle de Bob, sur une petite île avec Zenatto. Le bagage se trouve sur un ponton.

- 5 - Valise : Dans la Réception viking, le bagage se trouve à gauche de la salle de réception qui fait guise d'arène.

Étiquettes de Bagage émotionnel
- 1 - Boîte à chapeau : Dans l'ïle de Bob, se trouve sur l'île collée à celle avec la première bouteille (cuisine de Bob) que vous ouvrez, tout au nord du ponton de la première île où vous apparaissez.

- 2 - Sac Marin : Dans la Cuisine de Tia. Après avoir passé la bouteille glissante et la première plante carnivore. Juste à côté d'où se trouve le Sac Marin, utilisez le trampoline juste en dessous et la Lévitation pour atteindre une grosse boîte en carton à droite. Suivez les paille en vous agrippant dessus jusqu'à atteindre une plateforme avec un frigo. L'étiquette se trouve derrière ce dernier.

- 3 - Sac à main : Dans la Cuisine de Tia. Pendant la poursuite du papillon, vous arrivez sur une plateforme et un balancier. Sautez plutôt sur les nénuphars en contrebas à droite pour obtenir l'étiquette.

- 4 - Malle-cabine : Dans l'ïle de Bob, sur l'île avec les fleurs jaunes, à côté d'un gros rocher.

- 5 - Valise : Dans la Réception viking, une fois dans la zone des gâteaux, prenez la balancelle pour atteindre l'autre côté, grimpez en faisant des walljumps. Passez n'avancez pas dans la zone et préférez passer sur la droite. Empruntez la paille pour monter tout en haut. Regardez le gâteau géant d'où vous venez pour apercevoir trois bougies. Sautez et lévitez. Vous ne pourrez pas atteindre l'autre bord juste avec la lévitation. Au dernier moment, utilisez le Plongeon acrobatique obtenu lors de la mission annexe Aider Dion à dresser l'Aquatodôme. L'étiquette se trouve au centre du gâteau.
