C’est reparti pour un tour ! Allez au laboratoire pour augmenter vos compétences puis fabriquez quelques puces. Rendez-vous ensuite sur l’île Néo Brésil et effectuez, comme à l’accoutumée, les activités et remporter les matchs désignés. Lorsque vous obtenez le ticket pour le tournoi, assurez d’avoir suffisamment d’argent et allez transférer la somme demandée en interagissant avec le distributeur automatique. Retournez ensuite au Motel pour rejoindre le boss, Midori Midorikawa.






Vous vous retrouvez en vue subjective dans les couloirs d’une école qui rappelle Silent Hill sur PlayStation. Ce que vous devez faire, c’est de suivre le feu follet vert puis pénétrez dans chaque salle de classe pour déclencher, selon les lieux, des affrontements. L’idée, c’est de vaincre toutes les créatures qui « hantent » les salles de classe pour rejoindre la double-porte menant au boss. Au passage, il y a une salle de bain permettant de sauvegarder et de ressortir de l’établissement.









En face de Midori, vous vous retrouvez en armure avec, à disposition, deux attaques surpuissantes. Le boss utilise le vent et le feu contre vous. Il faut donc être constamment en mouvement pour ne pas se faire surprendre par les tourbillons enflammés. Faites en sorte de garder une certaine distance par rapport à Midori et attaquez lorsqu’une ouverture apparaît. Dès que vous en avez l’occasion, exécutez vos attaques puissantes.
Lors de la deuxième phase, elle s’agace et se met à exploiter deux attaques inédites. Il y a une sorte de dôme de vent très puissant ainsi qu’une tornade enflammée. Esquivez, gardez de la distance, attaquez et repérez les différentes offensives de Midori pour la surprendre.








