Rendez vous devant la porte des Archives et rentrez la combinaison suivante dans la clé : Carré, Triangle, Étoile. Dans la pièce se trouve une pellicule puis passez la porte et entrez le code 0414 pour ouvrir la caisse enregistreuse (image 01). À l'intérieur se trouve une pièce et une seringue de morphine. Utilisez la pièce dans le distributeur de la chapelle et suivez le schéma pour obtenir une poche de sang (image 02.
Maintenant, dirigez vous devant la porte de la Pharmacie. Ici la combinaison est : Étoile, Triangle, Hexagone. À l'intérieur, vous trouverez un kit de soin, ainsi qu'une batterie de lance éléctrique et une vieille batterie (image 03).
Retournez dans la salle à manger où vous tombez né à né avec un monstre. Pensez donc à vous équiper d'une arme avant de rentrer dans la pièce. Une fois le problème réglé, entrez la combinaison Carré, Hexagone, Pentagone, pour accèder à la salle de repos. Vous y trouvez des munitions de fusil à pompe et une nouvelle cassette.
La dernière porte se trouve dans le Hall ouest et donne accès au Couloir des soins intensifs. Entrez la combinaison Pentagone, Triangle, Cercle pour débloquer une nouvelle partie de l'hôpital.
Images 01, 02 et 03


