Vous arrivez dans le sous-sol ouest de l'hôpital. Ici, explorez les différentes zones et allez vers les toilettes où vous trouvez un petit cadran métallique (image 01). Revenez sur vos pas et après un jump scare, continuez vers une porte métallique que vous pouvez ouvrir. Il en existe deux dans la pièce, la deuxième que vous croiserez étant la bonne. Allumez rapidement les bougies devant vous avant qu'un monstre n'apparaisse que vous pouvez maintenant tuer. Un deuxième se cache un peu plus loin dans le couloir sur votre droite, attirez-le de la même façon.
Dans le couloir de gauche, vous pouvez récupérer une seringue de morphine et aussi un passage du journal de William. Au bout du couloir à droite vous vous rendez compte que de l'électricité traverse l'eau. Revenez sur vos pas vers la porte sur la droite qui crée un raccourci vers le hall principal. De là, retournez dans salle du générateur pour couper le courant et traversez l'eau. Désactivez maintenant le switch de l'autre côté puis rallumez le courant (image 02).
Dirigez vous maintenant vers la morgue où sur la droite vous trouvez un casier métallique à déplacer pour accèder à la salle d'expérimentation (image 03). Dans la salle, allumez les bougies puis attirez le monstre en fauteuil roulant pour le tuer. Descendez les escaliers et appuyez sur n'importe quel bouton du squelette pour ouvrir un passage secret.
Vous arrivez dans une petite prison. Devant vous se trouve un squelette mort depuis de nombreuses années et sur la droite, la cellule vite renferme une cassette. Remontez dans la salle de réunion et insérez la cassette dans le lecteur (image 04). Approchez vous de l'écran pour arriver dans le passé.
Dans la salle d'expérimentation, lisez le texte pour vous aider puis interagissez avec le squelette à nouveau. Cette fois-ci appuyez sur Tête, Ventre, Main, Gorge, Coeur puis Gorge à nouveau pour ouvrir le passage (image 05). Après le dialogue, utilisez l'acide sur le verrou puis récupérez une pellicule dans la cellule de droite.
Retournez dans le présent où la cellule est maintenant ouverte. Récupérez la clé combinée et le journal d'Anna avant de repartir. Combinez la clé avec le cadran métallique et vous êtes maintenant prêt à ouvrir les portes aux combinaisons que vous avez pu aperçevoir à travers les niveaux de l'hôpital.
Sommaire de la soluce de Tormented Souls