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12 Minutes
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Page Wiki Dénouement - Lâche

Dans 12 Minutes, vous prenez le contrôle d'un personnage bloqué dans une boucle temporelle faisant… 12 minutes, vous l'aurez compris. Au bout de ce temps qui vous est imparti, vous recommencez une nouvelle boucle en gardant à l'esprit tout ce que vous avez appris et tout ce qu'il s'est passé. Cette mécanique va vous permettre de dénouer le sombre et tragique mystère du jeu au fur et à mesure des différentes boucles. Retrouvez dans ce guide toutes nos astuces pour débloquer toutes les fins et tous les dénouements de 12 Minutes.

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Dénouement - Lâche

La première chose à faire est de Piéger le policier. Pensez à récupérer la Montre à gousset avant qu'il n'arrive.

Dénouement - Lâche

Une fois le policier dans les pommes, ne prenez qu'une paire de menottes sur lui et rien d'autre, sinon il vous agressera. Menottez-le et attendez qu'il se réveille. Dites-lui que vous êtes innocent. Il vous demandera de faire tout ce qu'il dit. Acceptez.

Dénouement - Lâche

Laissez-le se redresser et donnez-lui la Montre à gousset à sa demande. Acceptez de vous asseoir sur le canapé et attendez que le coup de feu parte. Le policier revient alors et vous demande votre téléphone. Il se trouve dans les vêtements accrochés dans le placard du salon. Donnez-lui et suivez ses instructions. Le Policier partira alors et vous validerez l'un des dénouements.

Dénouement - Lâche
Fins et dénouements de 12 MinutesSommaire de la solution complète de 12 Minutes
Sommaire Wiki
    • Astuces
    • Bien débuter (No Spoil)
    • Piéger le policier
    • La montre à gousset
    • Votre femme et la boucle temporelle
    • Prouver l'innocence de votre femme
    • Faire en sorte que le policier vous écoute
    • Découvrir la vérité
    • Dénouements et fins
    • Dénouement - Écoute
    • Dénouement - Lâche
    • Dénouement - Routine
    • Dénouement - Confession
    • Fin - Solitude
    • Fin - Continuer
    • Liste des trophées
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