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Cris Tales
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Page Wiki N'Ignorez pas les quêtes annexes !

Dans Cris Tales, le contenu annexe possède une importance capitale. En effet, non seulement cela vous permet de gagner de l'équipement d'approfondir l'histoire, mais c'est également et surtout un prérequis pour obtenir la meilleure fin du jeu.

65 958 vues

Comme la plupart des RPG, Cris Tales offre une récompense, ici bien souvent de l'équipement ainsi qu'un trophée / succès, aux joueurs qui complètent les quêtes annexes. Cependant, les quêtes annexes ont également un rôle bien plus important puisqu'elles sont nécessaires pour obtenir la vraie fin du jeu. En effet, dans chaque ville où c'est possible (St Clarity, Neva Tulira et Cinder), il existe en plus des deux choix de base après avoir battu le boss de la région, un troisième choix lors de la prise de décision pour le futur de la ville.

Pour débloquer ce troisième choix, vous allez devoir faire les quêtes annexes disponibles dans ces trois villes. Attention, n'oubliez pas qu'une fois que vous quittez la ville, vous ne pourrez plus faire les quêtes annexes donc prenez le temps de les faire avant de vaincre le boss de la région.

N'Ignorez pas les quêtes annexes !

Pour la ville de St Clarity, il existe également une quête annexe, Un monument aux morts, qui peut être très facilement ratée. Lors de votre première arrivée au Mont Thysia vous remarquerez un homme en train de se faire attaquer par des loups. Ne l'ignorez surtout pas sinon la quête disparaît à partir du moment où vous passez à un tableau (écran) différent, ce qui vous bloque la possibilité de prendre la troisième décision importante pour le futur de la ville et donc, la possibilité d'obtenir la vraie fin.

N'Ignorez pas les quêtes annexes !

Enfin, toujours pour la ville de St Clarity, vous devrez, en plus de faire les trois quêtes annexes, faire les petits évènements avec Mario, Bernard et Isabelle pour débloquer le troisième choix.

Cris Tales : Tous nos guides pour bien débuterCris Tales : Sommaire du guide complet
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Cris Tales
    • Les effets des cristaux temporels en combat
    • Bien réaliser des Parry et des Coups critiques
    • Survivre au début du jeu : Nos conseils
    • N'Ignorez pas les quêtes annexes !
    • Quête Principale
    • Guide des décisions de la quête principale
    • Comment obtenir toutes les fins ?
    • Prologue : Narim
      • Prologue : les premiers combats
      • La ville de Narim
      • Boss : Les sœurs volcanos
    • St Clarity
      • Forêt verdoyante
      • Quartier de Villeflot
      • Cité fortifiée
      • Boss : Les sœurs volcanos, deuxième combat
      • Mont Thysia
      • Boss : BMS
      • Egouts de St Clarity
      • Boss : Rôdeur des égouts
      • Boss : Enzo
    • Neva Tulira
      • Arrivée à Neva Tulira et Maison de Willhelm
      • Cathédrale de sel
      • Ville de Neva Tulira
      • Musée de Neva Tulira
      • Boss : Chef Buagat
      • Libération de Franny et rénovation de la cathédrale
      • Lac arc-en-ciel
      • Les Mines de sel
      • Boss : Buki
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    • Cinder
      • Arrivée à Cinder
      • Ruines de Ceniza
      • Boss : Les sœurs volcanos, troisième combat
      • La grande forge
      • Boss : Nasar
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      • Boss : Kari Hudo
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      • Grande place de Cristallis
      • Boss : Impératrice du temps
      • Désactiver les ruines du temps
      • A l'intérieur des ruines de Rena
      • Boss : Ardo
    • Quêtes annexes
    • Quêtes annexes de St Clarity
      • Besoin de réparations
      • Un monument aux morts
      • Le Témoin
      • Mario le plombier
      • Bernard le violoniste
      • La couleur de la maison d'Isabelle
    • Quêtes annexes de Neva Tulira
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      • Souvenirs amers
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      • Un cœur à nouveau entier
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    • Localisation de tous les coffres
    • Coffres de la ville de Narim
    • Coffres de la Forêt verdoyante
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