Dans Cris Tales, il existe trois fins différentes en fonction de vos actions et décisions durant votre partie : une "mauvaise" fin, une "bonne" fin, et la "vraie" fin. Chaque fin nécessite d'avoir remplies certaines conditions qui, si elles ne sont pas très compliquées, sont importantes de garder en tête. Voici donc, sans spoiler, comment obtenir les trois fins différentes dans Cris Tales.
La Mauvaise fin
Pour obtenir la "mauvaise fin" de Cris Tales, vous n'avez rien de particulier à faire si ce n'est perdre le combat contre le boss final Ardo ou bien n'importe quel combat durent votre quête consistant à désactiver les quatre verrous dans les Ruines de rena. Au lieu d'avoir un Game Over, vous aurez le choix de "trouver une autre solution" ou bien d'abandonner. Abandonnez et vous obtenez cette fin alternative avec le trophée "Un sombre destin...".
La bonne fin
Pour obtenir la bonne fin, il suffit, au contraire de la mauvaise fin, de battre le boss final. Cependant, il est important de ne pas remplir toutes les conditions pour obtenir la vraie fin sinon vous aurez celle-là à la place. En battant le boss final, vous obtiendrez le trophée "Vieux amis, ennemis éternels".
La vraie fin
La vraie fin est de loin celle qui nécessite le plus d'effort, mais probablement également celle qui vous intéresse le plus. Pour l'obtenir, vous allez devoir débloquer pour chaque ville où c'est possible (St Clarity, Neva Tulira et Cinder), le troisième choix lors de la prise de décision pour le futur de la ville.
Pour cela, vous allez devoir faire les dix quêtes annexes disponibles dans ces trois villes. Attention, n'oubliez pas qu'une fois que vous quittez la ville, vous ne pourrez plus faire les quêtes annexes donc prenez le temps de les faire avant de vaincre le boss de la région.
Pour la ville de St Clarity, il existe également une quête annexe, Un monument aux morts, qui peut être très facilement ratée. Lors de votre première arrivée au Mont Thysia vous remarquerez un homme en train de se faire attaquer par des loups. Ne l'ignorez surtout pas sinon la quête disparaît à partir du moment où vous passez à un tableau (écran) différent, ce qui vous bloque la possibilité de prendre la troisième décision importante pour le futur de la ville et donc, la possibilité d'obtenir la vraie fin.
Enfin, toujours pour la ville de St Clarity, vous devrez, en plus de faire les trois quêtes annexes, faire les petits évènements avec Mario, Bernard et Isabelle pour débloquer le troisième choix.
Cris Tales : Guide de la quête principaleCris Tales : Sommaire du guide complet