Nasar peut paraître un combat compliqué au premier abord. Heureusement, même si elle tape assez fort, la plupart de ses tours sont gaspillés par le fait qu’elle a besoin de set-up sa forge puis son épée avant de pouvoir attaquer.
De fait, dès qu’elle vous attaque, vous devriez avoir largement avoir le temps de vous soigner. N’hésitez pas à appliquer Celeritas sur Crisbell pour pouvoir vous soigner dès que c’est nécessaire, ainsi que sur Zas ou JKR en fonction de qui vous utilisez pour faire des dégâts.
Vu que votre composition d’équipe est limitée pour ce combat, vos dégâts proviendront d’attaques physiques, la roulette de Zas étant clairement trop hasardeuse, et ses dégâts avec les attaques basiques étant plus que satisfaisants. Pour JKR, il faut surtout faire attention à ne pas le faire surchauffer. Vous pouvez aussi utiliser ses attaques électriques si vous avez justement peur de cela.
Lorsque les PV de Nasar sont bas, cette dernière sort une deuxième épée, ce qui est très dangereux car cela veut dire qu’elle peut enchaîner deux voire trois coups sur votre équipe. Il est très important d’avoir Celeritas sur Crisbell d’actif en permanence pour lui permettre de soigner le plus souvent possible.
Après le combat, Nasar vous laisse passer pour inspecter le laboratoire. Vous retrouvez Kari Hudo. Utilisez le saut temporel pour voir une scène avec son père, puis inspectez le coffre, puis le récipient contenant du liquide vert juste au nord. Poussez ensuite le coffre sous le récipient pour le faire fondre. Faites un dernier saut temporel vers le futur pour récupérer les notes. Retournez alors à Cinder pour donner les notes à Orola, puis passez la nuit sur place, et enfin allez donner le remède à Christopher. Après l’avoir sauvé, retournez voir Orola, puis Azufra.


Après la scène, vous obtiendrez un sceau que vous pouvez introduire dans la statue d’Azufra au centre de la ville. Vous débloquez alors l’accès aux ruines anciennes.
