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Page Wiki La maison a toujours raison VI

40 197 vues

Cette mission est accessible si vous êtes en bons termes avec la RNC. Mr. House vous demande de protéger le président Kimball pendant son discours au barrage Hoover. Partez donc sur place et parlez au ranger Grant qui s'occupe de la sécurité. Une fois prêt pour sécuriser la zone, reparlez à Grant qui se trouve sur la plateforme d'observation.

La maison a toujours raison VI

Quand le Vertiptère présidentiel atterrit, fouillez l'ingénieur pour lui voler le détonateur. Vous pouvez annoncer cette découverte à Grant ou attendre encore. Allez ensuite près de la foule, sortez votre sniper et surveillez le ranger qui se trouve en haut de la tour du barrage qui se trouve derrière le président. Attendez qu'un légionnaire déguisé élimine ce ranger pour tirer une balle dans la tête du premier.

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La maison a toujours raison VI
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Revenez voir Grant et parlez-lui du détonateur. Le président sera alors évacué sur le champ pour éviter d'autres tentatives d'assassinat. Revenez ensuite voir Mr. House pour la suite des événements.

La maison a toujours raison VI
Partie 4 de la soluce Fallout New VegasSommaire de la soluce de Fallout New Vegas
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Solution complète : Introduction
      • Un bon coup dans les gencives
      • Retour en selle
      • Près d'un feu de camp, sur la piste
      • Ils sont partis par là (Primm)
      • Ils sont partis par là (Boulder City)
      • C'est top
      • Joker : changement de direction
      • Wild card : vous et quelle armée ?
      • Joker : paris secondaire
      • Joker : touche finale
      • Sans Dieux ni maitre
    • Solution complète : RNC
      • Des trucs qui explosent
      • Le Gambit du roi
      • Pour la République 2ème partie
      • Vous le saurez quand ça se produira
      • Eureka
    • Solution complète : Caesar
      • Rendre à Caesar
      • Et tumor, Brute ?
      • Tueur d'Arizona
      • Veni, Vidi, Vici
    • Solution complète : Mr. House
      • La maison a toujours raison I
      • La maison a toujours raison II
      • La maison a toujours raison III
      • La maison a toujours raison IV
      • La maison a toujours raison V
      • La maison a toujours raison VI
      • La maison a toujours raison VII
      • Tout ou rien
    • Guides vidéo
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 15 (fin)
    • Astuces
    • Capsules à l'infini
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Réparer à 100%
    • Aller facilement chez les Boomers
    • Pouvoir emporter toutes les briques en or
    • Builds
    • Build : Fou d'explosifs
    • Build : Sniper
    • Avoir 100 à toutes les compétences le plus rapidement possible
    • Aides
    • Armes uniques
    • Débloquer la quête "J'ai oublié de me rappeler d'oublier"
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les différentes façons d’entrer sur le strip
    • Conseils pour jouer au Caravan
    • Cheats/bugs
    • Cheat Codes
    • Munitions au max
    • Changer votre réputation avec les factions
    • XP infinie
    • Objets de meilleure qualité
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    • Trophées
    • Succès
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