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Page Wiki La maison a toujours raison V

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Votre prochaine mission consiste à localiser et à éliminer le chapitre du Mojave de la Confrérie d'acier. Mr. House considère la confrérie comme la principale menace pour ses plans.

Rendez-vous donc à Hidden Valley et longez la clôture gauche pour atteindre le bunker de la confrérie. Si Veronica vous accompagne, elle vous ouvrira les portes du bunker. Descendez au niveau 2 du bunker pour parler à l'ainé McNamara.

La maison a toujours raison V

Il a besoin de vous pour retrouver les patrouilles perdues de la confrérie. Passez ensuite derrière l'ainé et volez sa carte codée. Quittez son bureau pour retrouver le Paladin en chef Hardin, volez aussi sa carte codée. Avancez ensuite vers la zone des Scribes et allez voler la carte codée du Scribe en chef Taggart. Une fois les trois cartes en votre possession, vous pouvez faire un tour dans le chapitre pour récolter des armes et munitions.

Allez ensuite dans la salle où se trouve le Scribe en chef Taggart. Utilisez ces trois cartes sur le terminal d'autorisation d'autodestruction pour obtenir un mot de passe. Allez fermer la porte de cette salle avant de déclencher l'autodestruction. Utilisez ensuite le mot de passe pour déclencher l'autodestruction du chapitre de la confrérie. Neutralisez les ennemis qui se trouvent dans la salle et endossez la robe du Scribe en chef Taggart pour sortir de la salle. Vous allez pouvoir vous faire passer pour un Scribe de la confrérie et quitter le chapitre sans danger.

Une fois dehors, le chapitre explosera et la menace de la confrérie sera anéantie. Revenez donc voir Mr. House pour lui annoncer la bonne nouvelle.

La maison a toujours raison V
Partie 4 de la soluce Fallout New VegasSommaire de la soluce de Fallout New Vegas
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Solution complète : Introduction
      • Un bon coup dans les gencives
      • Retour en selle
      • Près d'un feu de camp, sur la piste
      • Ils sont partis par là (Primm)
      • Ils sont partis par là (Boulder City)
      • C'est top
      • Joker : changement de direction
      • Wild card : vous et quelle armée ?
      • Joker : paris secondaire
      • Joker : touche finale
      • Sans Dieux ni maitre
    • Solution complète : RNC
      • Des trucs qui explosent
      • Le Gambit du roi
      • Pour la République 2ème partie
      • Vous le saurez quand ça se produira
      • Eureka
    • Solution complète : Caesar
      • Rendre à Caesar
      • Et tumor, Brute ?
      • Tueur d'Arizona
      • Veni, Vidi, Vici
    • Solution complète : Mr. House
      • La maison a toujours raison I
      • La maison a toujours raison II
      • La maison a toujours raison III
      • La maison a toujours raison IV
      • La maison a toujours raison V
      • La maison a toujours raison VI
      • La maison a toujours raison VII
      • Tout ou rien
    • Guides vidéo
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 15 (fin)
    • Astuces
    • Capsules à l'infini
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Réparer à 100%
    • Aller facilement chez les Boomers
    • Pouvoir emporter toutes les briques en or
    • Builds
    • Build : Fou d'explosifs
    • Build : Sniper
    • Avoir 100 à toutes les compétences le plus rapidement possible
    • Aides
    • Armes uniques
    • Débloquer la quête "J'ai oublié de me rappeler d'oublier"
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les différentes façons d’entrer sur le strip
    • Conseils pour jouer au Caravan
    • Cheats/bugs
    • Cheat Codes
    • Munitions au max
    • Changer votre réputation avec les factions
    • XP infinie
    • Objets de meilleure qualité
    • Acheter gratuitement chez les marchands
    • Trophées
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