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Page Wiki Chapitre 11 : Le rêve américain

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Prenez ce qui vous appartient dans le casier et quittez votre cellule. Vous êtes convoqué par le Président en personne. Allez le voir dans son bureau. Tournez à droite et entrez dans le secteur 3A. Il s'agit d'un laboratoire dans lequel plusieurs créatures sont retenues prisonnières. Montez les escaliers et allez vers la porte qui mène à Raven Rock 2.

C'est là que le Colonel Autumn ordonne à ses hommes de vous abattre malgré les recommandations du Président. Continuez d'avancer en éliminant les ennemis qui vous barrent la route puis empruntez successivement la zone 2A et le couloir 2B. Vous vous retrouverez ensuite dans le secteur 2C. Au bout du couloir il y a une pièce, à gauche. Elle contient une poupée Vault-Tec qui augmente votre compétence armes à énergie de 10 points.

Sortez et prenez le couloir d'en face pour vous retrouver dans une pièce circulaire. Prenez à gauche jusqu'à la salle de contrôle. Vous atteindrez la zone 1A. Escaladez la grande structure centrale et approchez-vous de l'ordinateur qui n'est autre que le Président Eden. Il vous demande de faire le ménage dans les Terres Désolées et d'éliminer les mutants et autres créatures ayant trouvé refuge dans cette région. Vous devrez donc prendre la fiole de virus VEC modifié pour aller la verser dans le purificateur.

Quittez les lieux et, si vous possédez assez de points de compétences en discours, vous pourrez convaincre le Président de dissoudre l'Enclave.

Traversez donc les zones 1A puis 1B après avoir traversé le couloir et pris à droite. Avancez encore jusqu'au secteur 1C puis suivez le passage pour quitter cet endroit. C'est là que vous retrouvez Fawkes venu vous aider.

Allez au laboratoire de la Citadelle et parlez à Lyons. La Confrérie se prépare à attaquer l'Enclave pour reprendre le purificateur et vous décidez de les accompagner. Vous devrez effectuer toutes les missions secondaires avant de vous en aller car il s'agit de la dernière mission. Vous devrez sauvegarder à ce stade du jeu si vous voulez connaître les différentes fins disponibles.

Chapitre 11 : Le rêve américain
Sommaire de l'histoire principale de Fallout 3Sommaire de la soluce complète de Fallout 3
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Premier pas dans l'abri 101
    • Chapitre 2 : Marchant sur ses pas
    • Chapitre 3 : Galaxy News Radio
    • Chapitre 4 : Recherches scientifiques
    • Chapitre 5 : Tranquility Lane
    • Chapitre 6 : Les eaux de vie
    • Chapitre 7 : Suivre la piste (partie 1)
    • Chapitre 8 : Sauvetage du paradis
    • Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)
    • Chapitre 10 : Trouver le jardin d'Eden
    • Chapitre 11 : Le rêve américain
    • Chapitre 12 : Retire ça !
    • Trucs et astuces
    • Vendeur qui répare vos armes à 100%
    • Blaster alien
    • Brahmin
    • Astuce du marchand de sable
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Protecteur Casdin
    • Les armes uniques
    • Les vêtements uniques
    • Emplacement des Béhémoth Super Mutants
    • Explosions internes
    • Emplacement des poupées S.P.E.C.I.A.L. de Vault-Tec
    • Récupérer du bon karma facilement
    • Acheter gratuitement chez les marchands
    • Emplacement des poupées Compétences de Vault-Tec
    • Se débarrasser facilement des Béhémoth Super Mutants
    • Un max de capsules avec le module de cartographie
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les compagnons
    • Le karma
    • Cheat Codes
    • Codes des aptitudes
    • Codes des armes et munitions
    • Livres et Schémas
    • Trophées de Fallout 3
    • Succès de Fallout 3
    • Succès du DLC The Pitt
    • Succès du DLC Anchorage
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