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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Assassin's Creed Valhalla / Guide et astuces Assassin's Creed Valhalla /

Un défi des dieux - Solution complète de Assassin’s Creed Valhalla

Page Wiki Un défi des dieux

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Lorsque les conditions seront remplies, rejoignez Ravensthorpe pour assister à la chute d’une météorite. Allez enquêter sur le lieu du crash pour faire la connaissance d’une étrange vieillarde (images 01 et 02).

Images 01 et 02

Un défi des dieuxUn défi des dieux

Après la conversation, vous découvrirez une nouvelle bâtisse dans le village, et pourrez à nouveau discuter avec Hildéran (images 03 et 04).

Images 03 et 04

Un défi des dieuxUn défi des dieux

Affrontez ensuite la vieille femme à main nue (image 05), puis par les armes (image 06).

Images 05 et 06

Un défi des dieuxUn défi des dieux

Après avoir triomphé, rejoignez la Mercie, et plus précisément, le point de vue des vestiges de la porte des collines en Sciropescire (images 07 et 08). Accédez ensuite à l’autel pour débuter les épreuves (image 09).

Images 07, 08 et 09

Un défi des dieuxUn défi des dieuxUn défi des dieux

Vous entrerez alors dans le Hugrheim, le royaume mental, qui vous donnera l’occasion de prouver votre maîtrise des capacités d’Eivor. Chacune des épreuves vous imposera un équipement et des compétences spécifiques, et vous remporterez un certain nombre de points en fonctions de vos prouesses. A vous de tirer le meilleur parti des cartes que vous aurez en main.

Sachez toutefois que les épreuves de l’Ours sont orientées vers le combat au corps à corps, les épreuves du Loup, sur le tir, et les épreuves du Corbeau, sur la discrétion.

Défis de Maîtrise - Avant-poste de Wenlocan

Epreuve de l’Ours

Un défi des dieux
  • Objectif : Tuer toutes les cibles
  • Médaille d’or : 1000 points

Pour cette épreuve, vous allez devoir vous battre au corps à corps avec une seule compétence, le coup de pied. Essayez de rester sur les plateformes en hauteur, et utilisez votre compétence pour envoyer valdinguer vos adversaire au sol, ce qui devrait les tuer et vous faire gagner plus de points.

Epreuve du Loup

Un défi des dieux
  • Objectif : Eliminer tous les gardes
  • Médaille d’or : 1000 points

Cette épreuve n’est pas très compliquée en soit, vous allez toutefois devoir faire attention à ne pas tuer trop de gardes avec vos flèches. Essayez au maximum de les tuer avec le feu (grâce à votre compétence ou aux jarres disposées dans le camp), ou en leur faisant tomber des filets sur la tête.

Epreuve du Corbeau

Un défi des dieux
  • Objectif : Voler tous les artefacts
  • Médaille d’or : 1000 points

Pour ce défi, vous allez devoir la jouer furtif au maximum si vous souhaitez atteindre le maximum de points. Les ennemis qui vous attendent sur les passerelles et sur la falaise ne seront pas trop durs à assassiner. Le risque de vous faire repérer vient des ennemis au sol, surtout si vous utilisez l’enchainement d’assassinat. Sachez que les os suspendus aux cordes gêneront l’enchainement d’assassinats, et vous feront repérer. Prenez donc garde à vos actions. Ramassez les reliques une fois tous les gardes morts.

Une fois que vous aurez accompli les trois épreuves (et même si vous n’avez pas atteint le meilleur score, retournez à Ravensthorpe pour discuter avec Hilderan, et pouvoir découvrir ce qu’elle a à vous proposer. En terminant les épreuves, vous remporterez en effet deux récompenses, des Energie de Combat et des Energies de Maîtrise. Hildera vous proposera alors de les échanger contre des armes ou des objets cosmétiques. La mission se terminera lorsque vous sortirez de la boutique.

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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • La bataille pour la voie du nord
    • La saga de la faiseuse de roi
    • Le chant de Soma
    • La cité de la guerre
    • La saga du Vinland
    • Le destin du très haut
    • La saga des neiges
    • La ville de la cupidité
    • L'histoire du Thegn Oswald
    • La pierre de palatine
    • Le livre des dragons
    • Le conte de deux Jarls
    • La cité de la foi
    • L'instrument des anciens
    • Un bréviaire des cœurs brisés
    • Le siège de Portecestre
    • L'histoire de Hunwald
    • Un conte de feu et d'osier
    • Les paroles de Halfdan
    • Dans la Halle des Morts
    • Les prophéties d'un roi
    • La colère des druides (Contenu supplémentaire numéro 1)
    • Histoire
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    • Le siège de Paris (Contenu supplémentaire n°2)
    • Histoire
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