Menu
Assassin's Creed Valhalla
  • Tout support
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • ONE
  • Stadia
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Assassin's Creed Valhalla / Guide et astuces Assassin's Creed Valhalla /

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands - Solution complète de Assassin’s Creed Valhalla

Page Wiki La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

369 846 vues

Au cours de cette extension d’Assassin’s Creed Valhalla, vous aurez l’occasion d’établir plusieurs comptoirs marchands aux quatre coins de l'Irlande et d’utiliser les ressources qu’ils produisent pour commercer outre-mer. Cela vous permettra d’accroître la renommée de Dublin, mais aussi d’acquérir de nouvelles armures pour Eivor.

Chaque comptoir sera l’occasion de lancer une petite quête secondaire qui vous demandera de reconquérir les lieux, et d’aller récupérer le titre de propriété qui vous permettra de le rénover, et de construire de nouveaux bâtiments augmentant la production.

Echanges commerciaux

Grâce aux ressources collectées avec vos comptoirs, ou en pillant les coffres répartis aux quatre coins de l’Irlande, vous pourrez récupérer tout un tas de pièces d’armures ou d’éléments cosmétiques. Ces échanges seront aussi l’occasion d’obtenir des points de renommée pour Dublin, ainsi que des ressources de comptoir afin d’améliorer les infrastructures de vos comptoirs. Ne délaissez pas cette activité fort lucrative.

Armures à échanger

  • Set d’Armure ibérique (Coût des différentes pièces : 85 Vêtements, 65 Manuscrits, 20 Denrées délicates)
  • Seax Ibérique (20 Vêtements, 20 Manuscrits, 30 Biens de luxe)
  • Set d’Armure égyptiene (Coût des différentes pièces : 180 Vêtements, 140 Manuscrits, 10 Denrées délicates, 30 Biens de luxe)
  • Kepesh égyptien (40 Manuscrits, 30 Denrées délicates, 20 Biens de luxe)
  • Set d’Armure Rus (Coût des différentes pièces : 160 Vêtements, 140 Manuscrits, 150 Denrées délicates, 40 Biens de luxe)
  • Bouclier Rus (80 Vêtements, 45 Denrées délicates, 30 Biens de luxe)
  • Set d’Armure Byzantine (Coût des différentes pièces : 290 Vêtements, 210 Manuscrits, 150 Denrées délicates, 125 Biens de luxe)
  • Lance Byzantine (200 Vêtements, 150 Manuscrits, 35 Biens de luxe)

Objets cosmétiques à échanger

  • Schéma de Roc (Coût des différentes pièces : 110 Vêtements, 10 Manuscrits, 25 Denrées délicates)
  • Schéma de stèle Omeyyade (25 Vêtements)
  • Schéma de tatouages égyptiens (Coût des différentes pièces : 90 Vêtements, 130 Manuscrits, 20 Denrées délicates)
  • Schéma de statue d’Anubis (50 Vêtements, 20 Manuscrits)
  • Schéma de tatouages Rus (Coût des différentes pièces : 210 Vêtements, 90 Manuscrits, 130 Denrées délicates, 20 Biens de luxe)
  • Schéma de lion du Pirée (40 Denrées délicates, 20 Biens de luxe)
  • Schéma de Crache-feu grec (Coût des différentes pièces : 200 Vêtements, 100 Manuscrits, 60 Denrées délicates, 215 Biens de luxe)
  • Schéma de Chevaux de St-Marc (80 Denrées délicates, 40 Biens de luxe)

Ulster

Commerce : Enluminures - Dysert

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands
  • Marchandise produite :Écritures
  • Localisation du comptoir : Dysert

Rejoignez le point de vue du Mont Errigal pour découvrir, juste à côté, l’emplacement de ce comptoir.

  • Localisation du titre de propriété : Malin’s Head
La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

Rejoignez la côte proche de l’île de Malin’s Head et allez vers la pointe, du côté de l’abbaye de Lismore pour découvrir un campement de bandits. Pillez les coffres à l’intérieur pour découvrir ce titre de propriété.

Commerce : Douceurs - Ardmel

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands
  • Marchandise produite :Denrées délicates
  • Localisation du comptoir : Ardmel

Ce comptoir vous attend à quelques encablures du village de Inch Lough Neagh. Quittez les lieux et montez vers la côte en passant par les collines pour tomber dessus.

  • Localisation du titre de propriété : Gobbins
La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

Depuis le comptoir, partez vers la côte sur la droite afin de découvrir la plage de Gobbins. Là, vous pourrez découvrir le titre dans une cage à moitié immergée. Plongez pour en récupérer la clef, et pouvoir prendre le précieux sésame.

Connacht

Commerce : Comptoir d’Ivoire - Port Auley

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands
  • Marchandise produite :Biens de luxe
  • Localisation du comptoir : Port Auley

Rendez-vous au point de vue de Lough Glendallon et partez vers la côte, près de l’embouchure de la Ballysadare pour découvrir l’emplacement de ce comptoir.

  • Localisation du titre de propriété : Kesh Corann
La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

Rejoignez le camp de druide de Kesh Corann et brisez le mur de pierre pour commencer à vous infiltrer dans les cavernes. Le titre de propriété se trouve là.

Commerce : fermentation - Athlone

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands
  • Marchandise produite :Denrées délicates
  • Localisation du comptoir : Athlone

Rejoignez le point de vue de Kiltober et traversez la rivière Suck pour découvrir ce comptoir sur l’île qui se trouve là.

  • Localisation du titre de propriété : petite île
La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

Allez sur la petit île se trouvant sur la Shannon, non loin d’Asfinn et de Knockfree. Vous devriez normalement pouvoir y découvrir un camp à attaquer. Fouillez les coffres présents à l’intérieur pour récupérer le titre.

Midhe

Commerce : Teinture - Drumlish

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands
  • Marchandise produite :Vêtements
  • Localisation du comptoir : Drumlish

Rendez-vous au point de vue de Lough Glendallon, et descendez vers le Midhe pour traverser la rivière qui marque la frontière. Le comptoir se trouvera là, sur un promontoire rocheux.

  • Localisation du titre de propriété : Knockfree
La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

Pour découvrir ce titre de propriété, gagnez la tour de Knockfree, et grimpez tout en haut. Normalement, vous devriez y trouver, derrière un mur à exploser, un coffre contenant du Tungstène. Fouillez le cadavre à côté pour récupérer le titre.

Commerce : affaire de mots - Lisdurrow

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands
  • Marchandise produite :Écritures
  • Localisation du comptoir : Lisdurrow

Rejoignez Durrow et partez en direction de Dublin pour découvrir ce comptoir sur une petit colline.

  • Localisation du titre de propriété : Inchroe
La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

Rejoignez le campement d’Inchroe et filez vers le côté gauche de ce village fortifié. Là, vous pourrez découvrir une grande maison sur pilotis, qui domine la zone. Localisez la fenêtre grillagée afin de pouvoir tirer une flèche sur le loquet qui bloque la porte, et entrez pour découvrir le titre de propriété dans un petit coffre.

Oeil pour oeil

Après avoir augmenté la renommée de Dublin au maximum, vous obtiendrez cette quête auprès d’Azar. Elle vous informera que son rival, Konstantinos, est arrivé en Irlande. Allez à l’embouchure de la LIffey, non loin de Dublin, pour découvrir le camp de votre cible (images 01 et 02). Infiltrez-vous dans le campement, et capturez Konstantinos (image 03).

Images 01, 02 et 03

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchandsLa colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands

Rapportez-le ensuite à Azar à Dublin (image 04) pour en finir avec cette quête.

Image 04

La colère des Druides : Azar et les comptoirs marchands
Retour au sommaire de la solution d'Assassin's Creed Valhalla
Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Histoire
    • La bataille pour la voie du nord
    • La saga de la faiseuse de roi
    • Le chant de Soma
    • La cité de la guerre
    • La saga du Vinland
    • Le destin du très haut
    • La saga des neiges
    • La ville de la cupidité
    • L'histoire du Thegn Oswald
    • La pierre de palatine
    • Le livre des dragons
    • Le conte de deux Jarls
    • La cité de la foi
    • L'instrument des anciens
    • Un bréviaire des cœurs brisés
    • Le siège de Portecestre
    • L'histoire de Hunwald
    • Un conte de feu et d'osier
    • Les paroles de Halfdan
    • Dans la Halle des Morts
    • Les prophéties d'un roi
    • La colère des druides (Contenu supplémentaire numéro 1)
    • Histoire
    • Comptoirs marchands
    • Objets à collectionner
      • Objets Ui Neill
      • Cartes au trésor
      • Equipements
      • Fragments de cycle Irlandais
      • Livres du savoirs et aptitudes
      • Tatouages
    • Activités
      • Epreuves de Morrigan
      • Autels à offrandes
      • Cairns
    • Enfants de Danu
    • Ennemis puissants
      • Drengirs de Thorgest
      • Animaux légendaires
    • Objets à collectionner
    • Artefacts Romains
    • Cartes au trésor
    • Equipements
    • Fragments de Rigsogur
    • Livres du savoir et Aptitudes
    • Tatouages
    • Trésors de Bretagne et Excalibur
    • Activités
    • Amanites tue-mouches
    • Autel à offrandes
    • Cairns
    • Glitchs de l'animus
    • Joute verbales et Réputation (Flyting)
    • Orlog et Faveurs divines
    • Pierres dressées
    • Ordre des Anciens
    • Garde de la Guerre
    • Garde des Richesses
    • Garde de la Foi
    • Garde de la Loi
    • Zélotes
    • Saison de Yule : quêtes, activités, récompenses… guide complet
    • Attaques fluviales : nouvelles compétences, activités, quêtes... notre guide complet
      • Nouvelles compétences et aptitudes
      • Attaques fluviales, nos conseils
      • Améliorations des Jomsviking, de la caserne et du Drakkar
      • Armure et épée de Saint George
    • Saison d'Eostre : Activités et récompenses
    • Saison d'Eostre : Quêtes du festival d'Eostre
    • Défis des maîtrise
      • Un défi des dieux
      • Les enseignements énigmatiques d'Hildéran
    • Gollum du Seigneur des Anneaux
    • La liste des Horcruxes de Harry Potter
    • La map interactive indispensable pour votre aventure
    • Liste de trophées et succès