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Page Wiki Plaine foudroyée

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A votre arrivée, vous apercevez un Al-Bhed oeuvrant au pied d'une tour paratonnerre. Parlez-lui. Une nouvelle mission se déclenche alors. Vous allez devoir contrôler toutes les tours une par une en exécutant des mouvements précis. De quelle manière ? Voyons ça. Vous rentrez maintenant dans les méandres d'un esprit malade, avec le mini-jeu le plus énervant de l'histoire des FF. Explications. Chaque tour doit être vérifiée à l'aide d'une séquence spéciale d'un type particulier :

Tour de Rikku (facile) : Des symboles apparaissent à l'écran, correspondant aux touches de la manette. Il vous suffit de presser le bouton correspondant rapidement; car le temps de réaction est très limité.

Tour de Paine (moyenne) : Les mêmes symboles sont utilisés, mais au lieu de rester statiques, descendent par rang de trois. Votre cible scintille alors soudainement, vous indiquant quelle touche presser. A noter qu'il faut avoir réussi avant que les signes ne touchent le sol.

Tour de Yuna (difficile) : Terminé le principe basé sur les réflexes. Il va falloir maintenant mémoriser un lot de symboles, afin de les redonner dans le même ordre dès que l'on vous le demandera. Attention toutefois, car la dernière tour vous proposera de les inscrire dans l'ordre inverse. C'est vraiment pervers.

Si vous parvenez par un miracle quelconque à contrôler 5 des 10 tours sans effectuer une seule erreur, vous obtiendrez la palette "Honneur du Bushi" dans le comptoir de la Plaine, en parlant avec l'homme vous ayant proposé la mission. Juste après la deuxième tour vous pourrez peut-être croiser Cid (il arrive que ce ne soit pas le cas, et vous ne le retrouverez que dans l'acte 3). Parlez-lui.

Puis continuez jusqu'au comptoir par la route ascendante, non sans avoir contrôlé les tours. Remarquez un coffre sur la gauche (Collier de Perles (protection Exp 0)). Il vous reste donc maintenant 5 tours à vérifier, dont une se cache bien. Une fois dépassé le comptoir, longez l'écran sur la gauche, et vous finirez par observer une scène, aboutissant à une demande précise. On vous demande de vous rapprocher. Continuez à raser le côté gauche et vous devriez la découvrir. Sur le chemin vous devriez mettre la main sur un second coffre (Grenade Motus x 2). Une fois cette lourde tâche terminée, revenez au comptoir pour obtenir votre prix, et repartez vers le Celsius.

Plaine foudroyée
Sommaire de l'acte 2 de la solution de Final Fantasy X-2Sommaire de la solution complète de Final Fantasy X-2
Sommaire Wiki
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