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Page Wiki La montagne des robots (Acte II)

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A peine arrivé à La montagne, une cinématique peu joyeuse se déclenche. Lorsqu’elle est terminée, allez à l’atelier des deux frères. Vous n’y trouverez que Gidéon pour des raisons évidentes. Parlez-y deux fois pour qu’il vous donne l’arme Volonté de fer. C’est une arme qui devra être améliorée avant de pouvoir être viable. Il vous dira où trouver les matériaux nécessaires pour l’améliorer et ouvrira l’accès à la zone où se trouvent les robots qui les drop.

La montagne des robots (Acte II)La montagne des robots (Acte II)La montagne des robots (Acte II)

Rendez-vous donc au deuxième sous-sol de la montagne des robots. Une fois dedans, foncez tout droit pour trouver l’ascenseur, et descendez au second sous-sol. L’alliage mémoriel qui vous est demandé n’est drop que par les robots verts géants. Vous pouvez en trouver un dans la pièce tout au bout du 2ème sous-sol. N’hésitez pas à explorer la zone et à tuer un maximum de robots pour farmer les matériaux et l’expérience.

La montagne des robots (Acte II)La montagne des robots (Acte II)La montagne des robots (Acte II)La montagne des robots (Acte II)La montagne des robots (Acte II)

En ce qui concerne le robot géant, il est considéré comme un mini-boss mais n’est pas bien méchant. Faites simplement attention lorsqu’il tape avec ses pieds, il deviendra entouré d’un champ électrique vous empêchant de l’approcher donc vous devrait le finir à la Magie. Il va nécessairement drop l’alliage mémoriel donc une fois le combat terminé, retournez à l’atelier. Gidéon vous informe que l’amélioration risque de prendre un certain temps.

La montagne des robots (Acte II)La montagne des robots (Acte II)

Vous allez donc devoir avancer une autre partie du jeu pour pouvoir faire « avancer le temps » (faire des quêtes annexes ne provoquera la fin de l’amélioration). Vous avez donc le choix entre faire les évènements à Littoral ou à la Forêt des Légendes. Gidéon vous enverra une lettre chez vous lorsque amélioration sera terminée, ce qui signifiera que vous pourrez continuer les évènements de La montagne des robots.

La montagne des robots (Acte II)
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Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
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      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
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      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
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      • L'ultime chance d'un enfant
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      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
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    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
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    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment