Dans Outriders, vous arrivez sur la planète Enoch lors d'une mission de colonisation ayant pris une tournure compliquée. Aux commandes de votre personnage, vous explorez les lieux au milieu d'une guerre inattendue. Juste à la suite du prologue, vous serez en mesure de choisir votre classe parmi quatre proposées. Le choix étant définitif et le nombre d'informations sur les classes données en jeu étant très limitées, nous vous proposons dans ce guide un aperçu de chaque spécialisation pour vous aider à choisir votre classe dans les meilleures conditions.
Telluriste
Le Telluriste est une classe de tank capable d'infliger de lourds dégâts. Sa capacité à résister, à pouvoir rester au milieu des ennemis sans trop broncher ou encore à infliger l'état de Saignement font de cette classe un choix parfait si vous souhaitez vous retrouver au milieu de la mêlée en souriant à vos adversaires.
Traits de classe
Votre santé maximum et votre Armure sont beaucoup augmentées. Chaque ennemi proche de vous mourant vous rend de la santé. Votre attaque de mêlée inflige l'état Saignement.
Compétences du Telluriste
Séisme : Libérez une onde de choc infligeant des dégâts et interrompant les ennemis devant vous.
Golem : Augmentez énormément vos résistances pendant un court laps de temps.
Apesanteur : Sautez en l'air et retrombez lourdement au sol, infligeant des dégâts et interrompant les ennemis dans la zone.
Miroir de balles : Créez une barrière capturant tous les projectiles ennemis et les accumulant. Après un certain temps, les projectiles sont renvoyés aux ennemis devant vous. La barrière renvoie une partie des dégâts de mêlée aux attaquants.
Empalement : L'ennemi sélectionné est interrompu, subit des dégâts et l'état de Saignement. Si l'ennemi meurt, il est empalé, créant une zone augmentant l'armure et la régénération de santé des alliés à proximité.
Tremblement : Créez une série d'explosions autour de vous, infligeant des dégâts et drainant la vie des ennemis.
Boule de démolition : Chargez devant vous, interrompant tous les ennemis sur votre passage. A la fin de la charge, frappez le sol, infligeant des dégâts à tous les ennemis environnant.
Communion infinie : Bloquez un ennemi dans la pierre en lui infligeant un Saignement. Tous les ennemis alentour sont attirés vers lui. La pierre explose enfin, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans une petite zone.
Arbres de classe du Telluriste
Conquérant : Cet arbre favorise principalement les dégâts d'arme et le Drain d'arme. Gardien : Cet arbre cible principalement l'augmentation de vos résistances, de votre santé et de votre survivabilité. Perturbateur Sismique : Cet arbre améliore grandement vos pouvoirs de l'Anomalie ainsi que vos bonus sur l'altération d'état Saignement.