Dans les grandes largeurs, Grand Camp possède les mêmes attributs que Kamura. Comprenez par là que vous pourrez y découvrir peu ou prou les mêmes services, à quelques différences mineures. Ce qu'il faut savoir en revanche, c'est que Grand Camp constitue le hub multijoueur de Monster Hunter Rise. C'est là que vous pourrez découvrir les missions à effectuer avec d'autres joueurs du monde entier, mais c'est surtout le lieu ou vous pourrez accéder aux contenus haut niveau.
En effet, les quêtes de Kamura s'arrêtent au rang novice 6 étoiles. A Grand Camp, Après avoir terminé les quêtes 3 étoiles de novice, vous obtiendrez une mission Calamité assez complexe qui servira de test pour vous faire passer au rand d'Expert. C'est là que le véritable jeu commencera et que vous pourrez aller chasser les monstres les plus forts, et obtenir les matériaux nécessaires à fabriquer les meilleures armes et armures du jeu. Ne négligez donc pas les quêtes de Grand Camp une fois que vous en aurez terminé avec Kamura.
Le comptoir des quêtes de Minoto
A l'instar du comptoir de Kamura, cet endroit vous permettra de récupérer les différentes quêtes proposées en multijoueur. Vous y retrouverez bien évidemment des quêtes classiques, mais aussi des quêtes secondaires ou des quêtes de Calamité. Vous pourrez aussi choisir d'aller explorer les différentes zones de chasse sans objectif précis, que ce soit pour vous familiariser avec les lieux ou simplement pour aller collecter des matériaux.
Attention toutefois, car ces quêtes sont taillées pour le multijoueur. Les monstres y sont donc plus féroces et plus résistants lorsque vous les affronterez seul. Prenez donc garde au début de votre aventure sous peine de finir dégouté devant la difficulté des chasses qui vous seront proposées.
Le panneau des quêtes
Situé à côté du comptoir des quêtes, le panneau des quêtes vous servira à rejoindre les quêtes multijoueur. Que vous jouiez entre amis ou que vous cherchiez juste à valider une quête précise avec des inconnus, c'est ici que vous devrez vous rendre pour trouver votre bonheur. Sachez que toute quête effectuée de cette manière sera validée au comptoir des quêtes, mais que vous ne pourrez pas y effectuer les quêtes urgentes qui servent à progresser de rang.
La boutique de Maido la marchande
Situé à côté du comptoir des quêtes, la boutique de Maido vous permettra d'acheter tout ce qu'il vous faut pour votre chasse (potion, munitions, pièges, etc...) mais aussi à fabriquer des charmes grâce au centre de fusion qui se débloquera au cours de l'histoire. Cette boutique à les mêmes attributs que celle que vous pourrez découvrir à Kamura.
La cantine
Comme c'est la cas dans Kamura, vous pourrez ici aussi commander et manger des Dangos avant vos chasses. Pour rappel, ces friandises vous permettront d'obtenir de nombreux bonus pour votre prochaine mission quelle qu'elle soit. Composez votre brochette en fonction des attributs qui vous intéressent, puis profitez de leurs bienfaits. Il s'agit d'un point de passage obligé avant cahque chasse, et nous ne saurions trop vous inciter à en abuser.
Le comptoir des quêtes d'arènes d'Utsushi le Maître
Le comptoir des quêtes vous permettra de vous frotter à quelques défis pas piqués des hannetons. Pour chacune d'entre elles, vous devrez abattre un monstre donné avec un équipement (arme et armure) défini à l'avance. Vous devrez ensuite réaliser le meilleur temps possible, ce qui vous poussera à travailler vos techniques de chasse afin de les pousser à leur paroxysme.
Sachez aussi qu'Utsushi vous proposera régulièrement des requêtes qui vous permettront de débloquer de nouvelles compétences de substitution pour vous différentes armes. Pensez donc à aller le voir régulièrement et à accomplir les quêtes qu'il vous donnera pour tirer le meilleur parti de vos armes.
La forge de Nakago et Kojiri
Sur la droite de la salle principale de Grand Camp, vous pourrez découvrir un escalier menant à une autre partie des lieux. C'est là que vous pourrez tomber sur la Forge de Nakago et Kojiri et que vous pourrez fabriquer vos armes et armures, comme à Kamura. Cette échoppe offre strictement les même services et les mêmes objets que celle de Kamura, que ce soit pour votre personnage ou vos Pilpoils.
Le chambellan
Sur la droite de la salle principale de Grand Camp, vous pourrez découvrir un escalier menant à une autre partie des lieux. Vous pourrez y découvrir votre Chambellan, le même qui vous attend aussi dans votre Chambre à Kamura. En lui parlant, vous pourrez arranger votre chambre, gérer l'entrainement de vos Pilpoils, les voyages de l'Argosy ou vos Miaourcenaires.
Coffres et Tableau Pilpoil
Dans les deux parties de Grand Camp vous pourrez découvrir un coffre et un Tableau Pilpoil qui vous serviront à votre inventaire, votre équipement ainsi que tout ce qui touche à vos Pilpoils. Il s'agit de deux éléments que nous vous invitons à utiliser régulièrement pour rester efficace. Videz votre inventaire, arrangez les compétences de vos compagnons, modifiez votre équipement en fonction de la chasse à venir, bref, préparez-vous avant d'aller affronter les défis de vos missions.
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