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Page Wiki Chapitre 1 : Les jardins

Ce chapitre 1 est une introduction aux mécaniques du jeu. Rien de très compliqué normalement !

Chapitre 1 : Les jardins
13 213 vues

Vous débarquez donc dans de vastes jardins en fleurs. On aimerait bien vous dire de suivre une route précise mais le jeu est un couloir et tous les chemins mènes à Rome (enfin, à la clef). Laissez vous emporter par la musique, les jolis décors et l'introduction du scénario.

Chapitre 1 : Les jardins

Vos pas vous mèneront devant une grande porte fermée. Sur le couloir de droite, vous tomberez sur la clef, posée sur une fontaine. N'oubliez pas qu'il est impossible d'ouvrir une porte en tenant la clef avec CARRE, vous devez passez en "mode placement" avec CERCLE pour l'enfoncer dans la serrure !

Chapitre 1 : Les jardinsChapitre 1 : Les jardinsChapitre 1 : Les jardins

Et voilà, fin de l'intro ! Vous savez maintenant ouvrir une porte, prendre un objet et le placer. Ce sont les trois seules mécaniques de Maquette, et vous verrez qu'on peut faire pas mal de trucs avec seulement 3 mécaniques.

Chapitre 1 : Les jardins
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Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 : Les jardins
    • Chapitre 2 : La maquette
    • Chapitre 3 : Les portails
    • Chapitre 4 : La cale
    • Chapitre 5 : La fuite
    • Chapitre 6 : La spirale
    • Chapitre 7 : L'échange