Page Wiki Chevalier dragon
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Obtention
Débloqué au Chapitre 03 après avoir triomphé de Martha.
Déblocage du niveau légendaire
Après avoir remporté le combat dans la Salles des épreuves de Wiswald.
Spécialités
Chaque classe dispose de deux deux spécialités, une première obtenue automatiquement lorsque vous débloquez cette Astérisque, l'autre, lorsque vous atteingnez le rang de maîtrise 12.
- Spécialité 1 : Gravité
Les compétences de Saut sont réalisées plus vite et leur puissance augmente en fonction de la charge transportée par l'utilisateur.
- Spécialité 2 : File-au-vent
Tout effet additionnel appliqué aux attaques standard s'applique aussi au Saut. De plus, le maniement de deux armes ne provoque aucune réduction de statistiques si une épée ou une lance est équipée dans la main gauche.
Compétences
Niveau de maîtrise | Nom de la compétence | Effet de la compétence |
---|---|---|
Niveau 01 | Saut | Saute hors du champ de bataille, puis vient s'abattre sur la cible au tour suivant, lui infligeant une puissante attaque physique |
Niveau 02 | Percée sonique | Inflige une attaque physique à toutes les cibles |
Niveau 03 | Percée fulgurante | Inflige une puissante attaque physique de foudre à une cible |
Niveau 04 | Souffle d'esprit | Inflige à un ennemi une puissante attaque physique qui restitue des PV et des PM à l'utilisateur équivalents aux dégâts |
Niveau 05 | Retour en force (passif) | Toutes les altération d'état sont neutralisées automatiquement deux tours après avoir été infligées, puis tous les PV et les PM sont réstitués et les PB sont réduits de 1 |
Niveau 06 | Angon | Inflige à une cible une puissante attaque physique capable de passer outre sa défense Default |
Niveau 07 | Saut de l'aigle (passif) | Permet de réaliser un Saut sur un ennemi au hasard dès le début du combat pour un coût nul |
Niveau 08 | Silence de mort | Inflige une attaque physique extrêmement efficace aux cibles atteintes de mutisme |
Niveau 09 | Saut de l'âme | Tous les alliés sautent hors du champ de bataille puis viennent s'abattre sur des cibles aléatoires au tour suiavnt pour leur infliger de puissantes attaques physiques |
Niveau 10 | Pleine puissance (passif) | Utiliser des sorts ou d'autres compétences sur plusieurs cibles augmente leur effet, y compris les dégâts infligés |
Niveau 11 | Charge mentale | Inflige une attaque physique rapide à une cible qui à de grandes chances de la priver d'un PB (un coup critique est nécessaire pour faire chuter les PB à -2 ou en-dessous) |
Niveau 12 | Bravoure frontale (passif) | Plus l'utilisateur à de PB, plus les sorts ou les attaques affectant tous les ennemius causent de dégâts |
Niveau 13 | Maître lancier (passif) | L'aptitude à la lance passe au rang S |
Niveau 14 | Frappe foudroyante | Inflige une attaque physique de foudre extrêmement puissante |
Niveau 15 | Super saut | Saute hors du champ de bataille puis vient s'abattre sur toutes les cibles au tour suivant, leur infligeant une puissante attaque physique |