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Page Wiki Salle des épreuves de Savalon

Localisation

Salle des épreuves de SavalonSalle des épreuves de Savalon

Vous pourrez découvrir le portail menant à cette salle des épreuves en allant tout en haut à droite de la carte, sous le Manoir abandonné

Astérisques concernées

Les Astérisques qui pourront être augmentée à leur niveau maximum lorsque vous aurez triomphé de cette salle sont : Maitre des Potions, Maitres de Boucliers et Maître des Lames.

Récompense

Une fois le combat terminé, ouvrez le coffre pour récupérer Couronne d’Hypnos.

Composition de l’équipe

  • Deux DPS avec Brave en classe principale et Free-lance en classe secondaire. Utilisez la compétence Spécialité de classe secondaire 2 du Brave pour bénéficier de l’énorme bonus de stat du Free-lance (en rapport aux classe que vous maitrisez) et équipez la compétence Puissance supérieure de le Lame des Enfers pour être en mesure d’infliger plus de 9999 dommages en une attaque. Equipez aussi vos attaquants avec des Haches ou des Lances, car Sloan est résistants aux Epées et aux Dagues.
  • Un Tank avec Dernier Rempart en classe principale et Maître des Boucliers en classe secondaire, équipé avec deux boucliers et un Max de défense et de PV
  • Un Healer/Buffer avec Oracle en classe principale et Mage Blanc en classe secondaire.

Stratégie

Même s’il n’en a pas l’air, ce combat est rude. Très rude même, car la combinaison de classes à affronter fonctionne en parfaite synergie. Le Maître des Potions est un très bon Healer, et pourra ressuciter ses partenaires, tandis que le Maître des Boucliers protégera efficacement ses partenaires. Sa compétence qui protégera automatiquement l’un de ses alliés sur le point de mourir est particulièrement pénible. Le Maître des Potions est aussi capable de vous infliger Infection, qui grignotera vos MP petit à petit. Quant au Maître des Lames, il peut frapper très fort, et riposter à de nombreuses attaques.

Afin de triompher, commencez par affaiblir les Maître des Potions jusqu’à ce que le Maîtres Bouclier soit obligé de le protéger. Lorsque vous en arriverez à ce stade, utilisez les sorts d’attaque de votre Oracle pour le terminer en passant outre la protection du Maître des Boucliers. Vous pourrez ensuite vous occuper de ce dernier en prenant tout de même garde à la capacité de riposte du Maître des Lames. Terminez en éliminant Gladys, qui ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Pour infliger un maximum de dégâts, utilisez le Coup d’Epaule du Free-lance et essayez d’exploiter les faiblesses élémentaires de vos adversaires.

Si vous avez déjà débloqué la capacité Universalité du Brave, vous pourrez aisément contourner la protection de Galahad en utilisant des attaques qui frappent tous les adversaires.

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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologue : L'appel de l'océan intérieur
    • Chapitre 01 : De l'eau dans le sable
    • Chapitre 02 : Magie terre à terre ou folie pure
    • Chapitre 03 : Une foi à l'épreuve du feu
    • Chapitre 04 : Le vent tourne
    • Chapitre 05 : Deux âges
    • Chapitre 06 : Deux cages
    • Chapitre 07 : Deux pages
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes 000 à 015
    • Quêtes 016 à 030
    • Quêtes 031 à 045
    • Quêtes 046 à 060
    • Quêtes 061 à 075
    • Quêtes 076 à 090
    • Quêtes 091 à 100
    • Coffres au trésor
    • Région d’Halcyonia
    • Région de Savalon
    • Région de Wiswald
    • Région de Rimedhal
    • Région d’Holograd (en cours)
    • Musa
    • Mag Mell
    • Île du Néant
    • Barrage & Domination
    • Barrage & Domination : Principes de base
    • Adversaires de Rang C
    • Adversaires de Rang B
    • Adversaires de Rang A
    • Adversaires de Rang S
    • Astérisques et évolution au niveau légendaire
    • Les différentes astérisques
      • Free-Lance
      • Mage Noir
      • Mage Blanc
      • Défenseur
      • Moine
      • Barde
      • Dompteur
      • Voleur
      • Flambeur
      • Batailleur
      • Mage Rouge
      • Rôdeur
      • Maître des Boucliers
      • Pictomancien
      • Chevalier Dragon
      • Maître des Esprits
      • Maître des Lames
      • Oracle
      • Maître des Potions
      • Arcaniste
      • Dernier Rempart
      • Fantôme
      • Lame des Enfers
      • Brave
    • Salle des épreuves
      • Halcyonia - 1
      • Halcyonia - 2
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      • Wiswald
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      • Holograd
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