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Page Wiki Forêt de givre

126 242 vues

Coffre 01

Forêt de givre
  • Récompense : Œuf d’or
  • Localisation : Forêt de givre

Afin de découvrir ce coffre, partez à gauche de cette zone et suivez le chemin qui monte en permanence. Vous finirez par déboucher dans le cul-de-sac qui l’abrite. Vous serez attaqué en l’ouvrant.

Coffre 02

Forêt de givre
  • Récompense : Poisson frais x4
  • Localisation : Forêt de givre

Depuis le départ de la zone, allez à droite pour découvrir ce coffre dans un cul-de-sac.

Coffre 03

Forêt de givre
  • Récompense : Fleur de soin x3
  • Localisation : Forêt de givre

Depuis le départ de la zone, filez sur la gauche et au premier embranchement, allez à droite pour découvrir ce coffre.

Coffre 04

Forêt de givre
  • Récompense : Hyper brassières
  • Localisation : Forêt de givre

Depuis le point de sauvegarde situé au centre de la zone, traversez le pont de bois pour découvrir ce coffre.

Coffre 05

Forêt de givre
  • Récompense : Kalasiris
  • Localisation : Forêt de givre

Depuis le point de sauvegarde, passez le pont de bois et filez vers la droite pour arriver dans une grande clairière. Ce coffre vous attendra là, contre la paroi de droite.

Coffres 06 et 07

Forêt de givreForêt de givreForêt de givre
  • Récompense : Dague toxique et Bonnet d’ascète
  • Localisation : Forêt de givre

Depuis le point de sauvegarde de cette zone, traversez le pont de bois et partez sur la droite. Traversez un second pont pour descendre, puis allez sur la gauche dès que vous le pouvez afin de découvrir un troisième pont de bois. Descendez à nouveau pour arriver près de la rivière, et abattez l’arbre mort qui se trouve là pour créer un passage. De l’autre côté, vous pourrez trouver un premier coffre contre la paroi et serez attaqué en l’ouvrant. Le second coffre vous attendra un peu plus bas, au terme du chemin.

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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologue : L'appel de l'océan intérieur
    • Chapitre 01 : De l'eau dans le sable
    • Chapitre 02 : Magie terre à terre ou folie pure
    • Chapitre 03 : Une foi à l'épreuve du feu
    • Chapitre 04 : Le vent tourne
    • Chapitre 05 : Deux âges
    • Chapitre 06 : Deux cages
    • Chapitre 07 : Deux pages
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes 000 à 015
    • Quêtes 016 à 030
    • Quêtes 031 à 045
    • Quêtes 046 à 060
    • Quêtes 061 à 075
    • Quêtes 076 à 090
    • Quêtes 091 à 100
    • Coffres au trésor
    • Région d’Halcyonia
    • Région de Savalon
    • Région de Wiswald
    • Région de Rimedhal
    • Région d’Holograd (en cours)
    • Musa
    • Mag Mell
    • Île du Néant
    • Barrage & Domination
    • Barrage & Domination : Principes de base
    • Adversaires de Rang C
    • Adversaires de Rang B
    • Adversaires de Rang A
    • Adversaires de Rang S
    • Astérisques et évolution au niveau légendaire
    • Les différentes astérisques
      • Free-Lance
      • Mage Noir
      • Mage Blanc
      • Défenseur
      • Moine
      • Barde
      • Dompteur
      • Voleur
      • Flambeur
      • Batailleur
      • Mage Rouge
      • Rôdeur
      • Maître des Boucliers
      • Pictomancien
      • Chevalier Dragon
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