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Resident Evil
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jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Resident Evil / Guide et astuces Resident Evil /

Chapitre 12 : Le déverouillage - Solution complète et astuces de Resident Evil

Page Wiki Chapitre 12 : Le déverouillage

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Faites le tour du couloir et descendez à l'échelle. Posez votre (vos) magnum(s) et votre lance-grenades pour reprendre votre fusil, ses balles ainsi que votre pistolet et ses balles : en effet ici vous devrez liquider tous les ennemis des couloirs, ; comme vous avez près de 120 munitions pour le flingue, c'est l'arme idéale pour faire du shoot (pensez à vous mettre à distance !) et votre ruban de sauvegarde. Vous l'aurez compris, ici, abattez tous les zombies au pistolet, excepté ceux qui vous foncent dessus : utilisez votre fusil ! Prenez le ruban encreur près de la machine à écrire (rassemblez-le avec l'ancien) puis sauvegardez. Passez la porte au fond. Trois zombies attendent la mort. Au lieu de descendre l'escalier, prenez à gauche : un deuxième disque MO vous attend. Prenez les deux herbes vertes (mixez les) puis allez les poser à la malle avec le deuxième disque MO. Descendez à présent en bas de l'escalier et passez la porte. Passez la double porte bleue immédiatement. Dans ce nouveau couloir, prenez le kit de premiers soins (mélange d'herbes : herbe verte + herbe verte) puis passez la porte au sud. Vous voilà confronté à l'énigme pour le mot de passe de l'ordinateur. Activez l'interrupteur sur le mur pour faire virer la lumière au rouge.

Prenez la radiographie sur le carton et celle qui se trouve sur le panneau des organes à gauche. Prenez le journal sur le bureau de droite : on y découvre qu'il faut entrer comme login " John " et comme mot de passe " Ada " pour contrôler le système de sécurité des portes. Approchez-vous de la vitre à radios : il faut placer les radios dans l'ordre alphabétique, logiquement : placez donc la radio de Clark David à gauche et celle de Gad Holland à droite. Allez éteindre puis rallumer la lumière rouge : le jeu fait défiler les radios. Sur chaque radio, un organe particulier est mis en valeur : le colon, l'oesophage, le foie, les poumons. Consultez le panneau des organes : en anglais, on nous montre donc " Colon, Esophagus, Liver, Lungs "... Et comme dit sur la note on prend l'initiale de chaque organe et on obtient le mot de passe du système de sécurité des portes du sous-sol 2 qui n'est donc autre que CELL. Ressortez de la pièce revenez deux salles avant, dans le couloir en bas de l'escalier.

Dos d'où vous venez, continuez tout droit : un zombie vous attend dans ce couloir alors descendez-le puis continuez en face et passez la porte au bout. Bienvenue au rayon chirurgie ! Allez près de l'ordinateur prendre la note du chercheur puis examinez l'ordinateur. Tapez JOHN, validez puis tapez ADA et validez. Pressez A pour choisir B-2F (le sous-sol 2) et tapez le mot de passe obtenu avec les radios : CELL. Le sous-sol 2 est ouvert. Descendez d'un choix pour sélectionner B-3F et pressez A pour déverrouiller le troisième étage. Choisissez ensuite cancel puis yes. Passez ensuite dans le coin congélation prendre la pile dans le meuble. Retournez à présent en haut de l'escalier et entrez dans la salle inexplorée que vous venez d'ouvrir.

Sommaire de la solution complète de Resident EvilSommaire du guide complet de Resident Evil
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Sommaire Wiki
    • Soluce
    • Avant propos et conseils utiles avant de démarrer l'aventure
    • Chapitre 1 - L'arrivée dans le cauchemar
    • Chapitre 2 - A la recherche des masques mortuaires
    • Chapitre 3 - L'éveil du mal
    • Chapitre 4 : Les alentours du cauchemar
    • Chapitre 5 - La résidence
    • Chapitre 6 : Les dents de la mer Reloaded
    • Chapitre 7 : La Plante Carnivore
    • Chapitre 8 : Retour au Manoir
    • Chapitre 9 : L'énigme de la piscine
    • Chapitre 10 : Dans le trou à rats
    • Direction : Le Laboratoire
    • Chapitre 12 : Le déverouillage
    • Chapitre 13 : Les lecteurs de disques MO
    • Chapitre 14 : Mise à feu
    • Chapitre 15 : Décollage !
    • Astuces
    • Astuces communes à toutes les versions du jeu
      • Ennemis invisibles
      • Nouvelles tenues
      • Message du réalisateur
      • Economiser les munitions
      • Economiser plus de munitions
      • Tromper la vigilance de l'aigle mécanique
      • Une fondue de serpent
      • Tuer le Tyran en une balle
    • Les astuces de la version PC
      • Modification de la sauvegarde
    • Les astuces pour les versions PC, Gamecube, Saturn, Playstation et Wii
      • Eviter le retour des zombies
    • Les astuces pour les versions Gamecube et Wii
      • Modes de jeu
      • Armes
      • Les différentes fins
    • Les astuces de la version DS
      • Tous les personnages
      • Mini-jeu : Masters of Knifing
      • Clé spéciale
      • Le lance-roquettes
      • Les différents effets des herbes
    • Les astuces de la version Playstation
      • Faire un reset en cours de jeu
      • Codes Action Replay
      • Doubler le nombre d'objets
      • Ou trouver les symboles
      • Economiser les cartouches
    • Les astuces de la version Saturn
      • Changement de vêtements
      • Lance-roquettes infinies
      • Mode Battle
      • Mode Battle (sans code)