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Little Nightmares II
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Page Wiki Comment débloquer la fin secrète ? Emplacement des dépouilles corrompues

Dans Little Nightmares 2, il existe une fin secrète. Pour la débloquer, vous devez récolter les 18 dépouilles corrompues dispersées aux 4 coins du jeu. Voici comment toutes les trouver !

Comment débloquer la fin secrète ? Emplacement des dépouilles corrompues
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Chapitre 1, jusqu'au lac

  • Dès le tuto du jeu, avant même d'entrer chez le chasseur, une première dépouille corrompue vous attend. Vous vous souvenez du moment où il y a un pont brisé (là où vous vous êtes probablement cassé les rotules parce qu'il n'est pas évident de se dire qu'il faut utiliser la profondeur de champ pour avancer) ? Et bien à cet endroit là, au lieu de grimper sur le pont brisé, vous devez vous accroupir et continuer tout droit, dans un petit tunel.
  • Dans les toilettes de jardin, juste en sortant de la maison du chasseur. Demandez à Six de vous faire la courte échelle pour ouvrir la porte et voilà le travail !
  • Plus qu'une ! Celle-ci est frappée du sceau de l'évidence puisqu'elle se trouve en plein milieu de la plage juste apès votre petit parcours en radeau.
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Chapitre 2 : l'école

  • Vous trouverez la première dépouille corrompue bien avant d'arriver à l'école. Elle se trouve dans la maison à l'intérieur de laquelle vous avez mis des coups de pieds dans une télé et utilisé un système de poulie. La dépouille est au dernier étage, derrière une porte cassée, à l'endroit où vous avez hissé Six quelques secondes plus tôt (image 1 ci-dessous).
  • Toujours avant d'arriver à l'école, cette dépouille se situe tout au fond de la cours de récréation.
  • La troisième dépouille du chapitre se trouve à l'intérieur d'un casier d'écolier. Vous tomberez sur ce casier juste après vos deux premiers meurtres d'enfants à l'aide d'un marteau (que c'est joyeux). Il s'agit du 3è en partant de la gauche.
  • La prochaine dépouille est très simple à trouver, vous ne pouvez pas la louper. Elle se trouve dans l'espèce de hall au centre duquel il y a une horloge qui s'est décrochée du mur. Grimpez au escaliers de gauche, au-dessus d'une corde de pendu se trouve l'âme de l'enfant qui y a perdu la vie.
  • Passons à la fameuse énigme du jeu d'échec, vous vous en souvenez forcément ! Juste après cette énigme, vous arrivez dans une pièce dans laquelle vous devez pousser un grand charriot de cuisine à escalader. En le poussant, vous dégagez l'accès d'un petit conduit d'aération à emprunter pour trouver une nouvelle dépouille dans une chambre froide.
  • Vous êtes fort probablement passé devant sans le voir. Après être sorti(e) de l'école, vous verrez un petit bateau en papier flotter près d'une ruelle. En vous rapprochant de lui, vous accéderez à l'ultime dépouille du chapitre.

Voici, dans l'ordre, les captures d'écran des 6 emplacements :

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Chapitre 3 : l'hôpital

  • Après vos premiers pas dans ce charmant nouvel endroit, vous tomberez rapidement sur une lampe torche. Une fois ce précieux objet en votre possession, il suffit de l'allumer et de filer droit devant vous, dans une nouvelle pièce remplie de lit. Longez-les pour aller tout au fond de la pièce (avancez vers le fond de l'écran), là, vous trouverez une petite remorque pour enfant près de laquelle la première dépouille attend.
  • Après l'énigme emblématique du jeu d'échec, place à l'énigme emblématique de la clef à l'intérieur de la peluche. Vous vous en souvenez forcément. En utilisant cette précieuse clef quelques pas en arrière, vous tomberez sur une salle remplie de prothèses... c'est tout au fond de cette pièce qu'attend la prochaîne âme d'enfant mort. Yes.
  • La prochaine dépouille se trouve encore dans un chemin alternatif à la route classique. Juste après avoir immobilisé vos premiers mannequins à l'aide de la lampe torche, le jeu vous invite à aller vers l'avant (le bas de l'écran) en continuant dans un couloir rempli de barreaux et de bras tendus. En fait, vous pouvez aller en arrière, au fond du couloir, en empruntant une petite porte en bas à droite de la grille. Quelques mètres plus loin, une nouvelle dépouille vous attend !
  • Vers la fin du chapitre, vous arrivez dans la salle des douches. Tout au fond à gauche de la salle, il y a un petit carton qui n'a rien à faire là. Poussez-le puis arrachez la grille d'aération. Vous tomberez dans une drôle de petite salle dans laquelle la dernière dépouille du chapitre repose.
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Chapitre 4 : la ville

  • Plus que 4 ! La première dépouille de ce chapitre est accessible dès la sortie de l'hôpital. Au lieu de filer droit vers le prochain bâtiment, glissez dans la plaque d'égout ouverte en fond de map. Apparemment, un autre enfant y a glissé avant vous et n'a pas réussi à ressortir...
  • Chaque chapitre a son énigme emblématique. Pour celui-ci, il s'agit probablement de celle de l'ascenseur (c'est le moment où il faut sauter sur le toit de l'engin pour accéder à l'étage supérieur). Juste après cette énigme, vous arrivez donc tout en haut d'un immeuble. Au lieu de continuer votre chemin vers la droite, déplacez le carton à gauche de la pièce. Il y a un conduit d'aération qui mène à une dépouille corrompue.
  • Juste après la dépouille précédente, vous arrivez sur les toits de la ville. Avant de passer au prochain bâtiment en grimpant à une structurre en bois, sautez sur les caisses juste à côté. Elles permettent d'atteindre une fenêtre, puis une dépouille.
  • La dernière dépouille corrompue du jeu se passe juste après le passage dans le bureau de poste, au moment où vous faites de la tyrolienne avec un cintre sans la présence rassurante de Six. La tyrolienne vous envoie directement à l'intérieur d'un immeuble. Ne vous laissez pas faire et allez en arrière, sur le toit. Là, il y a une autre fenêtre accessible. Vous y trouverez l'ultime âme d'enfant du jeu.

Comme d'hab', voici les captures d'écran des 4 lieux recherchés :

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Notre Soluce complète de Little Nightmares 2
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Prologue : Premiers pas dans la forêt
    • Chapitre 1 : La maison du chasseur
    • Derrière la maison du chasseur
    • Chapitre 2 : L'école
    • Chapitre 3 : L'hôpital
    • Chapitre 4 : La ville
    • Épilogue : Le monde des cauchemars
    • Collectibles
    • Où trouver les chapeaux ?
    • Comment débloquer la fin secrète ? Emplacement des dépouilles corrompues
    • Liste des trophées et succès
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