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Page Wiki Le début de partie

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Les Build Orders

Les débuts de partie de Age of Empires 2 demandent au joueur d'avoir une efficacité optimale : un mauvais début de partie vous laissera à la traîne, derrière votre adversaire, et vous fera perdre la partie.

Pour un début de partie optimal, la communauté a mis au point des Build Order (BO), des recettes de cuisine qui vous placeront dans les meilleures dispositions dès le début de la partie si vous les suivez à la lettre. Nous vous détaillons deux BO pour débutant dans une autre section, mais avant de les apprendre par cœur, familiarisez-vous avec les principes les plus importants des débuts de partie :

Le démarrage

Vous commencez chaque partie avec un Forum, trois villageois, et un scout (cavalerie d'éclairage). La première chose à faire est de lancer la production de trois villageois, dès le début de la partie. Référez vous à notre section sur les raccourcis clavier pour être le efficace possible.

Le début de partie

Les habitations

Dans la plupart des BO, vous allez devoir commencer par construire deux habitations avec vos premiers villageois. Les habitations vous permettent d'augmenter votre limite de population, et donc de produire plus de villageois et de soldats. Construisez-les près de vos villageois pour qu'ils aient le moins de distance à parcourir.

Le début de partieLe début de partie

Le Scout

Avec votre Scout, commencez par vous approcher des animaux qui bordent votre camp. Lorsque vous serez assez près, les animaux vont se colorer et vous pourrez les contrôler. Amenez-les jusqu'à côté de votre forum en les sélectionnant puis avec un clic droit pour les diriger.

Votre Scout va ensuite devoir explorer les alentours de votre camp pour trouver toutes les resources dont vous aurez besoin. Utilisez Shift + clic droit pour donner des ordres en série à votre unité, et dessinez des arcs de cercles autour de votre camp pour explorer les alentours de manière progressive et bien répartie.

Le début de partie

Les resources

La nouriture

Après la fin de la construction de la première habitation (celle sur laquelle travaillent deux de vos trois villageois), vous allez pouvoir utiliser vos villageois inactifs pour aller dépecer un des animaux près du forum et utiliser votre première source de nourriture.

En règle générale, les six premiers villageois seront attribués à la nourriture près du Forum, puis des différences apparaîtront en fonction de votre BO.

Après avoir dépecé les animaux pacifique autour de votre camp, le prochain villageois que vous attribuerez à la nourriture devra aller attirer un sanglier que votre scout aura découvert. Les villageois 9 à 12 attribués à la nourriture devront ensuite aller récolter les baies présentes autour de votre camp, découvertes au préalable par le Scout. Les villageois suivant s'occuperont finalement de construire et exploiter des fermes.

Le début de partieLe début de partie

Le bois

Le septième villageois, dès sa production, sera attribué à la récolte de bois. Commencez par construire un camp de bûcheron près du plus gros bosquet d'arbres autour de votre camp. Le camp de bûcheron permettra aux villageois d'y déposer directement le bois qu'ils récoltent, sans avoir à se déplacer jusqu'au Forum.

Le début de partie

L'or

La troisième resource la plus importante est l'Or, qui vous permettra de produire des unités militaires. Vous commencez la partie avec une certaine réserve d'or, vous n'aurez donc besoin d'envoyer des villageois en récolter que plus tard dans la partie, autour du 28ème villageois, en fonction de votre BO.

Le début de partie

La pierre

La pierre arrive encore plus tard dans la partie, puisque vous n'en aurez besoin que pour construire des remparts, des châteaux ou une merveille.

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