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Page Wiki Morgana

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Dans Persona 5 Strikers, vous avez la possibilité de contrôler directement le personnage de votre équipe active que vous souhaitez pendant un combat. Chaque personnage ayant ses propres spécificités de gameplay et son rôle dans un combat, il est important de bien connaître toutes les subtilités de chacun des personnages afin de pouvoir les utiliser correctement en fonction de la situation. Voici donc une présentation du gameplay de Morgana, la mascotte du jeu.

Morgana

Gameplay de Morgana

Tout comme dans Persona 5 Royal, Morgana est le healer par excellence et si vous avez besoin de quelqu'un pour soigner dans votre équipe, vous ne pouvez pas vraiment faire un mauvais choix en le choisissant (à moins que l'adversaire ne spamme les attaques électriques).

Du fait que Morgana soit plus un personnage de soutien et de soins, la façon de jouer Morgana est plutôt "simple" dans le sens où il n'y a pas de gimmick particulier qui lui permet de réellement se différencier. D'ailleurs, vous allez vite vous rendre compte que lorsqu'il est dans l'équipe, on ne va le jouer que quand vous avez besoin d'un soin en urgence, pour réanimer un allié K.O, et éventuellement pour les buffs Sukunda en debut de partie. Pour autant, Morgana possède quelques particularités qui méritent qu'on s'attarde sur lui.

Tout d'abord, sa capacité spéciale ( TRIANGLE / X) lui permet de se transformer en voiture comme au bon vieux temps dans le Mémento. L'idée est de pouvoir rouler sur les mobs les plus faibles afin de pouvoir rapidement faire le ménage. Dans les faits, cette capacité est plus ou moins inutile tant que vous n'avez pas débloqué son dernier art de maître "Charge tempétueuse" qui permet de faire une grosse attaque de zone avec des dégâts de vent lorsque vous êtes en forme bus. Cette attaque possède non seulement une portée non négligeable, mais surtout elle permet d'exploiter la faiblesse au vent sans consommer de PC, ce qui est très pratique pendant les combats de mini-boss pour à la fois tuer les mobs et exploiter la faiblesse du mini-boss par exemple.

Morgana

De manière générale, toutes ses attaques et ses combos sont à l'image de sa capacité spéciale : le but n'est clairement pas de faire le plus de dégâts possibles mais d'éliminer les ennemis les plus faibles afin de nettoyer le terrain et pouvoir vous concentrer sur les ennemis importants avec d'autres personnages.

En ce qui concerne son arme à feu, son lance-pierre permet de lancer 8 projectiles en même temps qui traque les ennemis les plus proches. Puisque l'attaque ne peut pas être chargée, elle ne fera jamais beaucoup de dégâts, mais peut toujours être pratique pour les ennemis volants qui sont en général faibles aux armes à feu.

Les commandes et combos de Morgana

Le premier combo CARRE TRIANGLE (Y, X) permet à Morgana de produire une tornade faisant des dégâts de vent. C'est un combo très simple et rapide, bien pratique pour exploiter les faiblesses au vent des ennemis. Avec l'art de maître "Patte de chat", les ennemis proches seront aspirés par la tornade, ce qui rend le combo encore plus pratique pour éliminer rapidement les ennemis faibles.

Morgana

Le deuxième combo CARRE CARRE TRIANGLE (Y, Y, X) est une simple attaque physique où Morgana utilise sa Persona pour lancer une attaque physique en ligne droite. En revanche, avec l'art de maître "Frappe miraculeuse", cette attaque a désormais une chance de se transformer en... Frappe miraculeuse et donc possède des chances élevées de coup critique. C'est donc effectivement une attaque très aléatoire mais qui peut toujours valoir la peine d'être tentée contre les ennemis dont vous n'êtes pas capables d'exploiter les faiblesses avec votre équipe en combat.

Morgana

Le troisième combo CARRE CARRE CARRE TRIANGLE (Y, Y, Y, X) lance Garu, Garula ou Garudyne en fonction de son niveau. C'est évidemment le combo de base à connaître pour exploiter facilement les faiblesses au vent des boss sans consommer de PC que Morgana doit conserver pour soigner. Tout comme son premier combo, "Patte de chat" permettra d'attirer les ennemis proche de la tornade, ce qui rend ce combo de base encore plus intéressant.

Morgana

Enfin, Morgana possède un dernier combo CARRE CARRE CARRE CARRE TRIANGLE (Y, Y, Y, Y, X). Cette commande lui permet de se transformer en sorte de roue tranchante faisant des dégâts de vent. C'est clairement le plus intéressant à la fois pour faire le ménage durant les vagues d'ennemi, mais également pour briser les défenses des boss faibles au vent.

Morgana

Les arts de maître de Morgana

NomEffet
Instinct animalPermet d'enchaîner après CARRE CARRE CARRE CARRE TRIANGLE (Y, Y, Y, Y, X)
Patte de chatLes ennemis sont attirés pendant la phase tournoyante de du combo 1 et du combo 3
Frappe MiraculeuseL'attaque CARRE CARRE TRIANGLE (Y, Y, X) a une légère chance de se changer en Frappe miraculeuse
Charge tempétueuseQuand vous êtes transformé, permet d'effectuer une attaque qui génère une onde de choc venteuse

Les attaques de Morgana

NomTypeEffetCoût
GaruMorgana Inflige des dégâts de vent légers à plusieurs ennemis.6 PC
DiaMorgana Rend une faible quantité de PV à un allié.6 PC
MediaMorgana Rend une faible quantité de PV aux alliés.14 PC
MagaruMorgana Inflige des dégâts de vent légers à énormément d'ennemis.8 PC
RecarmMorgana Réanime un allié à terre avec 50% de ses PV.24 PC
DiaramaMorgana Rend une quantité moyenne de PV à un allié.16 PC
GarulaMorgana Inflige des dégâts de vent moyens à plusieurs ennemis.12 PC
Ruée DorminMorgana Inflige des dégâts physiques moyens à énormément d'ennemis. Chance moyenne de Sommeil.71 PV
MediaramaMorgana Rend une quantité moyenne de PV aux alliés.32 PC
MagarulaMorgana Inflige des dégâts de vent moyens à énormément d'ennemis.14 PC
MasukundaMorgana Réduit temporairement les chances de coup critique et d'esquive automatique d'énormément d'ennemis.16 PC
MagarudyneMorgana Inflige des dégâts de vent élevés à énormément d'ennemis.24 PC
SalutMorgana Rend tous les PV des alliés. Guérit les altérations non spéciales. Réanime les alliés à terre avec tous leurs PV.84 PC
Adepte techniqueMorgana Augmente les dégâts des coups techniques
DiarahanMorgana Rend tous ses PV à un allié40 PC
SamarecarmMorgana Réanime un allié à terre avec tous ses PV.48 PC
GarudyneMorgana Inflige des dégâts de vent élevés à plusieurs ennemis.22 PC
MediarahanMorgana Rend tous leurs PV aux alliés.68 PC
Boost ventMorgana Renforce les attaques de vent. Cumulable avec Ampli. vent.
Dérobade élec.Morgana Augmente l'esquive contre les attaques élec. Non cumulable.
Amplification ventMorgana Renforce grandement les attaques de vent. Cumulable avec Boost vent.

Voici un exemple de build end-game pour Morgana. Le but, en plus d'en faire un healer, est d'être capable de capitaliser le plus possible sur les coups techniques suite à une brulûre sur l'ennemi. Avec Boost vent, Amplification vent et Adepte technique, les dégâts peuvent rapidement être très élevés. Salut n'est pas utilisée car c'est une capacité qui consomme énormément de PC, et l'IA a tendance à l'utiliser un peu pour rien donc autant se contenter de Mediarahan et Samarecarm et les utiliser au bon moment.

Morgana
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