Explorez le bâtiment délabré puis approchez de l’accueil. Regardez le registre de l’hôtel et continuez d’explorer la zone. Vous pouvez notamment récupérer la carte postale posée sur le cendrier. Ceci fait, allez jusqu’au fond pour inspecter la grille. Une cinématique va se déclencher.
Lorsque la lumière se rallume près de l’accueil, revenez sur vos pas et interagissez avec la sonnette du hall d’accueil. Vous faites alors la connaissance d’une petite fille prénommée Tristesse. Elle vous demande de la retrouver au second étage. Dirigez-vous vers les ascenseurs face au hall d’accueil et entrez dans celui de droite. Appuyez sur le bouton menant au premier étage. Vous apprenez ainsi à utiliser un autre de votre pouvoir : le passage hors-corps. Vous quittez ainsi le monde réel – pour un court laps de temps – pour plonger totalement dans l’au-delà. Maintenez le bouton B pour activer le pouvoir puis courez jusqu’à l’escalier de gauche. Descendez les marches pour retourner au rez-de-chaussée (à l’accueil) et récupérez le pouvoir du puits de lumière.
Une fois que le pouvoir est en votre possession, désactivez le pouvoir. Vous reprenez ainsi possession des deux corps. À partir de là, concentrez l’onde sensorielle pour ouvrir le passage et permettre à Marianne (celle du monde réel) de quitter l’ascenseur. Explorez la zone puis retournez dans l’ascenseur pour grimper au second étage. Activez votre vision pour voir où vont les pas et suivez-les pour arriver dans un couloir. Avancez dans ce long corridor et activez votre bouclier spirituel pour vous protéger des papillons de nuit. Continuez d’avancer et passez hors-corps pour entrer dans la pièce de gauche. Vous mettez ainsi la main sur une clé étrange.
Revenez dans le couloir puis revenez sur vos pas jusqu’à trouver la porte verrouillée sur la droite. Utilisez la clé pour l’ouvrir puis passez par la petite salle de bain, immédiatement à droite. Longez le couloir et entrez dans la salle de droite. Attrapez le téléphone sur la fenêtre puis laissez-vous glisser dans le trou. Vous arrivez dans une salle avec un vase vide, ne vous en préoccupez pas pour le moment. Sortez sur le balcon et avancez jusqu’à celui-ci s’effondre.
Passez hors-corps de façon à poursuivre votre chemin (ne faites pas attention à la peau à gauche) et avancez jusqu’à la chambre du patient. Vous apercevez un pot vide. Explorez la zone et notamment la petite salle de bain avec la baignoire remplie de sang (attention au sursaut). La porte s’ouvre, approchez-vous de la baignoire et videz-là pour récupérer l’espèce de rasoir. Maintenant, retrouvez la Marianne du monde réel puis utilisez le rasoir pour ouvrir la peau qui se trouve sur votre gauche.
Avancez puis récupérez le tournesol séché qui se trouve dans le pot. Approchez ensuite de l’ustensile à proximité des « plumes » et utilisez le stick analogique gauche pour trouver le point de souvenir. Dès que vous trouvez le point de souvenir, maintenez le stick dans cette direction pour matérialiser la scène. Revenez dans l’autre pièce et rendez-vous dans la salle de bain. Activez votre vision et visez l’artefact lumineux pour déclencher un souvenir. Retournez maintenant sur le balcon et revenez dans la première chambre (avec le vase vide). Dirigez-vous vers le meuble pour y lire l’ordonnance puis interagissez avec le livre à proximité – avec les deux pots de fleurs à côté – pour découvrir un nouveau souvenir.
Maintenant, positionnez le tournesol séché dans le vase vide. Vous obtenez ainsi un puits de lumière et pouvez charger votre pouvoir. Passez dans la porte à proximité et revenez dans le long couloir. Activez votre bouclier spirituel pour vous protéger et avancez.
Entrez dans la salle de droite et grimpez l’escalier. Poussez le chariot et ouvrez la porte. Suivez le couloir et utilisez le rasoir sur la peau pour ouvrir le passage. Protégez avec le bouclier et avancez jusqu’au bureau de Thomas. Explorez les lieux et regardez la pancarte sur la porte pour déclencher une cinématique avec Tristesse. Après la séquence, récupérez le document sur votre droite (ainsi qu’un dessin d’enfant). Entrez ensuite dans le bureau.
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