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Cyberpunk 2077
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Page Wiki I Walk The Line

Dans l'acte 2 de Cyberpunk 2077, V se retrouve avec l'engramme de Silverhand, un genre d'extrémisme révolutionnaire, dans sa tête. La cohabitation risque de la tuer, aussi doit-il trouver rapidement des réponses sur la Relic, puce qu'il a volé à la corpo Arasaka et origine de l'arrivée de Silverhand. V a retrouvé la commanditaire d'Evelyn, une certaine Brigitte, faisant partie des Voodoo Boys. Vous devrez tout d'abord honorer un contrat auprès de Placide, l'un de ses lieutenants, avant de pouvoir la rencontrer.

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I Walk The Line

I Walk The Line

Dirigez vous devant le GIM et parlez aux hommes de Placide. Ils vous expliquent que vous devez infiltrer le bâtiment rempli des hommes du gang des Animals afin de trouver le Netrunner s'attaquant aux Voodoo Boys. Ils vous demandent aussi de passer par le garage. Sachez qu'il n'est en aucun cas nécessaire de rester discret ou de suivre les indications de Placide. Cela ne changera rien au terme de la mission. Si vous souhaitez rentrer par l'entrée principale discrètement ou en faisant un carton, ne vous en privez pas. Le Gim étant assez grand, nous vous conseillons de bien le fouiller avant de partir, certaines zones devenant inaccessibles plus tard.

I Walk The LineI Walk The LineI Walk The Line

Dans un premier temps, trouvez la camionnette dans le hall principal. Connectez vous au terminal pour comprendre que le Netrunner fait partie de Netwatch, une corpo puissante remplie de Netrunners compétents. Ce dernier se cacherait dans le cinéma, à l'étage. Suivez le marqueur jusqu'à arriver devant un chef Animals, Sasquatch. Vous pouvez l'esquiver en restant discret ou le tuer. Votre but est d'arriver deux salles plus loin, derrière le cinéma.

I Walk The LineI Walk The LineI Walk The Line

Une fois le passage avec Sasquatch passé, entrez dans l'arrière-salle du cinéma pour rencontrer l'agent de Netwatch. Parlez avec lui pour entendre sa proposition.

I Walk The Line
Attention

Accepter ou non sa proposition changera le déroulement de la suite de cet arc. Vous pouvez choisir de trahir les Voodoo Boys au profit de Netwatch ou de tenir parole. Dans un premier temps, nous couvrirons dans ce guide, comment cela se passe si vous pactisez avec Netwatch. L'alternative sera publiée au plus vite.

I Walk The Line

Pactiser avec Netwatch

Vous acceptez le marché proposé par l'agent de Netwatch. Il peut partir avec les données qu'il a emmagasiné, Brigitte est réveillée de son sommeil. Les Animals restant dans le GIM ne vous attaqueront plus. Retournez voir un Placide très en colère de votre traîtrise. Brigitte l'arrête alors que les choses s'enveniment et vous pouvez passer aux mission suivantes, Transmission et Never Fade Away.

I Walk The Line

Rester avec les Voodoo Boys

En cours d'écriture.

I Walk The Line
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      • Somewhat Damaged
      • Things Done Changed
    • Quêtes secondaires
      • Balls to the Wall
      • New Person, Same Old Mistakes
      • Run this Town
      • Baby Let Me Take You
      • Shot by Both Sides
      • No Easy Way Out
      • Voodoo Treasure
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