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Cyberpunk 2077
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Page Wiki The Space in Between

Dans l'acte 2 de Cyberpunk 2077, V se retrouve avec l'engramme de Silverhand, un genre d'extrémisme révolutionnaire, dans sa tête. La cohabitation risque de la tuer, aussi doit-il trouver rapidement des réponses sur la Relic, puce qu'il a volé à la corpo Arasaka et origine de l'arrivée de Silverhand. V part à la recherche d'Evelyn Parker afin de découvrir qui l'a commandité. Ses recherches l'ont mené vers le Clouds, là où elle travaillait. Woodman s'en serait débarrassé auprès d'un charcudoc de mauvaise renommée, un dénommé Fingers..

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The Space in Between

The Space in Between

Dirigez vous vers la clinique de Fingers près de Jig-Jig Street et parlez avec les loubards devant l'entrée. Vous pouvez les persuader de vous laisser passer en leur faisant peur. Sinon vous risqueriez bien un petit combat. Entrez dans la clinique et montez à l'étage pour retrouver Judy dans la salle d'attente (si vous ne l'avez pas appelé après le Clouds, il est possible qu'elle ne soit pas ici).

The Space in BetweenThe Space in BetweenThe Space in Between

De nombreuses personnes attendent leur tour. Essayez de parler avec elles pour les persuader de vous céder leur place. Vous pouvez aussi attendre ou passer par la fenêtre afin d'entrer par effraction dans la clinique de Fingers. Discutez ensuite avec Fingers pour lui tirer les vers du nez. Vous pouvez jouer au gentil et au méchant flic. Quoi qu'il en soit, il vous dira que ce sont des créateurs de DS hardcore qui l'ont récupéré. Pensez à récupérer l'arme iconique, Le Mocassin, sur le lit.

Quittez la clinique en parlant avec Judy. Peu importe le choix que vous ferez, vous pourrez faire le tout pour trouver des indices sur la DS hardcore. Passez ensuite à la mission suivante, Disasterpiece.

The Space in Between
Tout sur l'arc d'Evelyn de Cyberpunk 2077Tout sur l'acte 2 de Cyberpunk 2077Tout sur la campagne de Cyberpunk 2077Notre soluce complète de Cyberpunk 2077
Sommaire Wiki
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      • Lucretia my Reflection
      • You Know My Name
      • Birds with Broken Wings
      • I've Seen that Face Before
      • Firestarter
      • Somewhat Damaged
      • Things Done Changed
    • Quêtes secondaires
      • Balls to the Wall
      • New Person, Same Old Mistakes
      • Run this Town
      • Baby Let Me Take You
      • Shot by Both Sides
      • No Easy Way Out
      • Voodoo Treasure
    • Contrats de Mr Hands
      • Un espion dans la jungle
      • Traitement des symptômes
      • Le cœur lourd : comment récupérer le pistolet iconique "Gardien de la Paix" ?
      • Le prototype dans le gratte-ciel : que faire face à Hasan ?
    • Trucs et astuces
      • Comment accéder au DLC Phantom Liberty ?
      • Tenue exclusive au DLC à ne pas manquer
      • Durée de vie du DLC
      • Comment voir et revoir la performance de Lizzy Wizzy ?
      • Quelles sont les meilleures armes du jeu ?
      • Comment obtenir la mitraillette Erebus, l'une des meilleures du jeu ?
    • 5 astuces pour bien débuter ou redécouvrir le jeu
    • Les 6 meilleurs builds de la mise à jour 2.0
    • Build Sandevistan
    • Build Monocâble
    • Build Kerenzikov
    • Comment reset ses attributs ?
    • Comment utiliser les cheat codes depuis la 2.0 ?
    • Récompenses gratuites via Twitch
    • Les nouveaux easter eggs de la 2.0
    • Une excellente voiture armée et tout terrain à récupérer gratuitement
    • Peut-on toujours récupérer le Nez d’Ozob dans la 2.0 ?
    • Bien débuter
    • 13 astuces pour bien débuter
    • Bien choisir son parcours d'origine
      • Parcours "Nomade"
      • Parcours "Gosse des rues"
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    • La carte, bien se repérer
    • Points d'attributs, avantages et leurs niveaux, comment ça marche ?
    • L'importance de la réputation
    • La fabrication et l'amélioration
    • Materiel Cyber et Charcudoc
    • Tout sur le piratage
    • La campagne
    • Prologue
      • Parcours d'origine (Nomade, Gosse des rues ou Corpo)
      • C'est en forgeant
      • Le sauvetage
    • Acte I
      • Le Charcudoc et Le rendez-vous
      • La collecte
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    • Acte 2
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      • Arc de Takemura
      • Tapeworm
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      • Nocturne 0P55N1
      • Fin 1 - Le Suicide
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