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La carte, bien se repérer - Cyberpunk 2077, solution complète

Page Wiki La carte, bien se repérer

Dans Cyberpunk 2077, vous incarnez V, un personnage cherchant à se faire un nom dans la ville de Night City, au milieu de gangs et de corpos avides de toujours plus de pouvoir. Afin de vous aider lors de vos déplacements, la carte sera votre meilleure alliée. Malheureusement elle fourmille d'infos et il peut être un peu perturbant de la regarder lors des premiers instants. Retrouvez ici notre guide pour bien se repérer sur la carte.

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La carte, bien se repérer

Bien se repérer sur la carte

En ouvrant la carte, vous verrez tout un tas d'icônes avec des codes couleur très utiles pour se repérer. Vous pouvez cliquer sur les icônes pour que votre GPS trace la route jusqu'à l'endroit que vous souhaitez rejoindre. Vous pouvez aussi trier les légendes de manière à ne pas surcharger la carte lorsque vous recherchez quelque chose en particulier. Afin de vous faciliter la lecture de la carte, voici comment marchent ces icônes.

  • Marchands : Les marchands sont représentés par la couleur blanche. Vous pouvez aisément repérer le type de marchandise vendue grâce à la forme de l'icône.
  • Boulots de Fixers : En entrant dans un nouveau quartier, le Fixer local vous transmettra tous les contrats disponibles. Vous pouvez les retrouver en jaune sur fond transparent sur votre carte. En vous approchant de ces contrats, le Fixer vous contactera pour vous donner plus d'infos sur le boulot. Cela peut être des assassinats, des extractions, des vols, etc..
  • Boulots de la NCPD : La police de Night City ne crache jamais sur un coup de main. Les icônes bleues claires indiquent les demandes d'aide de la NCPD. Vous trouverez des agressions ou encore des camps de criminels.
  • Voyage rapide : Les icônes bleues foncées sont des points de voyage rapide. Utile si vous voulez vous déplacer sans avoir à rouler en traversant la ville.
  • Mission principale : Les icônes sur fond jaune sont vos missions principales.
La carte, bien se repérer
Bien débuter sur Cyberpunk 2077Notre soluce complète de Cyberpunk 2077
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Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • 13 astuces pour bien débuter
    • Bien choisir son parcours d'origine
      • Parcours "Nomade"
      • Parcours "Gosse des rues"
      • Parcours "Corpo"
    • La carte, bien se repérer
    • Points d'attributs, avantages et leurs niveaux, comment ça marche ?
    • L'importance de la réputation
    • La fabrication et l'amélioration
    • Materiel Cyber et Charcudoc
    • Tout sur le piratage
    • La campagne
    • Prologue
      • Parcours d'origine (Nomade, Gosse des rues ou Corpo)
      • C'est en forgeant
      • Le sauvetage
    • Acte I
      • Le Charcudoc et Le rendez-vous
      • La collecte
      • Le renseignement
      • Le casse
    • Acte 2
      • Playing for time
      • Arc d'Evelyn
      • Arc de Hellman
      • Arc de Takemura
      • Tapeworm
    • Acte 3
      • Nocturne 0P55N1
      • Fin 1 - Le Suicide
      • Fin 2 - Arasaka
    • Heroes - Obtenir la moto de Jackie
    • Judy, amitié et romance
      • Both Sides, Now
      • Ex-Factor
      • Talkin' 'Bout a Revolution
      • Pisces
      • Pyramid Song
    • Arc de Delamain
      • Human Nature
      • Mise au point
      • Epistrophy
      • Don't Lose your Mind
    • The Beast in Me
    • I Fought the Law
      • Dream On
      • The Hunt
    • Space Oddity - Argent infini
    • Venus in Furs - Obtenir Sire Vergeraide
    • Caliburn, comment l'obtenir gratuitement?
    • Big in Japan
    • Les meilleurs mods
    • Comment supprimer vos sauvegardes ?
    • Hideo Kojima dans Cyberpunk 2077
    • Débloquer la Quadra Turbo-R V-Tech dans Forza Horizon 4
    • Liste des trophées