Dans ce niveau, vous découvrez la tourbilame : c'est un boomerang que vous pouvez lancer avec R1 pour détruire des obstacles, frapper des ennemis, ou récolter des récompenses éloignées. Pour commencer, lancez la vers les plantes piquantes pour les détruire et passer à la suite.
Vous pourrez par exemple utiliser votre tourbilame pour détruire les ruches d'abeilles hors d'atteinte.
Ici, vous aurez cinq clés à récupérer :
- La première est devant vous, en évidence.
- Pour atteindre la deuxième, prenez à droite et détruisez les plantes sous la plateforme pour l'incliner et monter dessus. Prenez ensuite à gauche pour obtenir la clé.
- La troisième est accessible en montant sur les plateformes qui montent et descendent et en continuant à gauche.
- Pour atteindre cette quatrième clé, détruisez les plantes pour faire pivoter les deux plateformes et faire tomber la caisse. Vous pourrez ensuite vous en servir pour atteindre la clé à gauche.
- La dernière clé est accessible tout à gauche du niveau.
Orbe 1/3
Après avoir fait tomber la caisse pour atteindre la clé n°4, continuez à droite pour obtenir l'orbe.
Orbe 2/3
À droite, détruisez les plantes sous la plateforme en pierre pour la faire tomber et récolter l'orbe cachée derrière.
Orbe 3/3
Vous devez accéder à une salle de mini-jeu à droite du niveau, après la clé n°3. Lancez votre tourbilame à gauche pour enclencher le mécanisme. Vous allez devoir sauter sur toutes les plateformes jusqu'à atteindre l'orbe, dans le fond de la salle. Attention ensuite au retour, le mécanisme va s'enclencher à l'envers pour vous permettre de sortir.
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