Cette mission marque le début du chapitre 5 du jeu. Une cinématique se lancera, vous y verrez Pru'ha et Fargas faire une découverte sur la tablette sheikah. Ceux-ci seront cependant attaqué mais le petit gardien parviendra à s'enfuir avec cette dernière.
Dans le plan suivant, vous apprendrez que Zelda veut partir méditer à la source de la Sagesse pour tenter de réveiller ses pouvoirs. Pour s’y rendre, elle doit passer dans la montagne de Lanelle, un lieu autorisé uniquement au personne ayant 17 ans ou plus. Elle s’y rendra donc le jour de son anniversaire. Ce jour est également celui devant voir le réveil du Fléau de Ganon. Le roi a donc déployé les quatre créatures divines pour protéger le château.
Alors que Zelda sera sur le point de partir, le Fléau prendra d’assaut le château, ce qui désactivera les tours et la mission commencera.
Avancez vers le premier avant-poste ennemi, une fois repris, faites route jusqu’au château en affrontant les hordes d’opposants qui vous feront front. Concernant les gardiens, frappez le plus fort et le plus vite possible, notamment leur pattes afin de les casser et de les rendre plus vulnérables. Lorsqu’ils vous viseront avec leur laser, tâchez de placer des flèches dans leurs yeux pour les étourdir brièvement et stopper leur attaque.
Une fois dans la salle du trône, vainquez le gardien pour en faire apparaître deux nouveaux. Vaincus, empruntez le passage secret qui vous permettra de continuer cette mission.
Votre nouvel objectif sera de vous échapper du château. N’hésitez pas à faire le tour des lieux, beaucoup de coffres sont cachés et contiennent des objets intéressants.
Continuez sur le seul chemin possible, vainquez les deux gardiens que vous trouverez dans la grande pièce puis continuez vers le balcon.
Prenez l’avant-poste suivant puis continuez vers le sud pour affronter le nano gardien plus loin. Continuez votre progression jusqu’à arriver dans la grande salle principale où se trouve un Lynel blanc et beaucoup d’autres ennemis. Effectuez ce combat comme n’importe quel autre combat contre ce type d’ennemis.
Prenez ensuite la fuite vers le point jaune au sud pour terminer cette mission. Une cinématique se lancera, vous serez attaqués par un gardien et Rhoam en personne viendra vous aider. Puis il vous ordonnera de fuir, donnant sa vie pour sauver celle de sa fille.
Une dernière cinématique vous montrera le château d'Hyrule possédé par le Fléau de Ganon. La tablette sheikah ramenée par le petit gardien vous montrera que les créatures divines seront également possédées dans un futur proche. Zelda s'accrochera à l'espoir que tout n'est pas encore perdu.
Soluce du scénario principal de Hyrule Warriors : L'Ère du FléauSommaire du guide complet de Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau