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Bugsnax
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Page Wiki Triffany entre dans l’histoire

24 895 vues

Allez parler à Triffany qui passe le plus clair de son temps dans sa tente. Acceptez de l’aider et une fois aux chutes d’Oalabouche, parlez-lui. Suivez là jusque dans la deuxième zone, puis allez dans la grotte sur votre droite, celle qui vous demande de vous baisser pour entrer. Allez jusqu’à la salle avec le Cornigure, attrapez-le (à l’aide de votre Snakrocheur et de votre Attrape-Snax) puis, dans la même salle, analysez la grande tête de Grumpus en pierre. Retournez ensuite près de Triffany et donnez-lui le Cornigure à manger. Rentrez ensuite en ville.

Triffany entre dans l’histoire

Parlez-lui à nouveau pour repartir en expédition avec elle, cette fois-ci, à la Baie Chamel. Trouvez le coffre dans l’épave au milieu de la baie, analysez-le. Attirez ensuite la Glassalo Duo dans la lave pour le casser en deux et capturez une Glassalo. Retournez voir Triffany pour lui faire part de vos trouvailles et donnez-lui la Glassalo à manger. Parlez-lui une dernière fois et rentrez en ville.

Triffany entre dans l’histoire

Parlez-lui en ville pour qu’elle vous emmène sur le Mont-Blanc pour une dernière petite expédition. Suivez-la jusqu’au sommet et parlez-lui. Mission accomplie ! Rentrez en ville, assistez à sa discussion avec Floofty et faites une dernière fois le point avec elle. Vous venez de finir sa quête annexe !

Triffany entre dans l’histoire
Retour à la solution des quêtes annexesSommaire du guide complet de Bugsnax
Sommaire Wiki
    • Solution complète des quêtes principales
    • Filbo prend les devants 1
    • Wambus en prend de la graine
    • Beffica s’ennuie
    • Gramble perd le sommeil
    • Filbo se prend un vent
    • Wiggle connaît la chanson
    • Triffany tombe sur un os
    • Snaxburg a froid dans le dos
    • Cromdo s’engraisse
    • Chandlo joue les gros bras
    • Snorpy met le nez dehors
    • Snaxburg est en danger
    • Shelda fait des mystères
    • Floofty change tout
    • Eggabell garde son sang-froid
    • Filbo casse la baraque
    • Lizbert disparaît
    • Sauve qui peut !
    • Solution complète des quêtes annexes
    • Wambus cultive de grands espoirs
    • Beffica cherche la vérité
    • Gramble agrandit son cheptel
    • Wiggle trouve l’inspiration
    • Triffany entre dans l’histoire
    • Cromdo commet un crime
    • Chandlo met sa force à l’épreuve
    • Snorpy sauve le monde
    • Shelda perd la foi
    • Floofty affronte son jugement
    • Guide de capture des Bugsnax
    • Forêt aux mille feuilles
    • Chutes d’Oalabouche
    • Côte dorée
    • Baie Chamel
    • Ravin flambé
    • Dunes sablées
    • Bois de Siropin
    • Mont-Blanc
    • Liste des trophées
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