Rendez-vous au Mont-Blanc, tout en haut du Bois de Siropin. Puis pénétrez dans la grotte droit devant vous pour parler à Eggabell. Suivez-la ensuite (elle descendra la petite pente puis prendra le chemin de droite) et parlez-lui à nouveau.
Vous devrez maintenant récupérer les derniers indices majeurs de l’enquête concernant Lizbert ! S’il vous reste des interviews à mener, c’est le moment ! Quand ça sera fait, le reste des indices se trouvent aux endroits suivants :
- Rendez-vous sur la Baie Chamel, dépassez l’ancien camp de base de Floofty et allez tout au bout de la jetée. Près des herbes, prenez le contenu du sac pour trouver une des notes de Liz.
- Utilisez la clé du journal de Lizbert… Sur le cadenas du journal de Lizbert qui se trouve sur un des bureaux sous la tente de travail de Triffany. Vous obtiendrez ainsi une des notes de Liz.
D’autres indices optionnels peuvent également être découverts (tous les enregistrements peuvent être lus sur le projecteur, dans la hutte de Liz) :
- L’enregistrement 1 se trouve à côté du projecteur, dans la hutte de Liz.
- Utilisez la clé du casier de Liz… Sur le casier de Liz, dans sa hutte pour trouver l’enregistrement 2.
- Utilisez la clé du coffre d’Eggabell… Sur le coffre d’Eggabell dans la hutte de Liz et Eggabell pour trouver l’enregistrement 3.
- Dans le Bois de Siropin, en arrivant de Snaxburg, traversez le bosquet immédiatement sur votre droite. Au bord de la falaise, récupérez le contenu du sac : l’enregistrement 4.
- Utilisez la clé mystère sur la boîte en métal dans l’abri de Shelda pour trouver l’enregistrement 5.
Une fois les indices essentiels découverts, retournez voir Eggabell devant la grande porte. Vous devez maintenant trouver trois Bugsnax parmi ceux de la liste suivante : Tartinion, Lombricône, Pépiteigne, Ralbol, Crustasoda, Glaglanneton. La méthode la plus rapide est la suivante : s’il ne fait pas déjà nuit, dormez dans l’igloo jusqu’à minuit. Allez au lac gelé et capturez le Crustasoda en posant l’Attrape-Snax bien au bord de l’eau.
Grimpez ensuite la montagne en empruntant le sentier et entrez dans la deuxième caverne, celle qui se situe en altitude. Avec votre Encatapulte, lancez le Ralbol sur le Glaglanneton, ce qui rendra les deux tièdes et attrapables.
Vous voilà déjà en possession de trois Bugsnax sur six ! Retournez à la porte pour nourrir les statues correspondantes et parlez à Eggabell. Retournez ensuite à Snaxburg et parlez à Filbo. Une fois de retour au Mont-Blanc, suivez Filbo et Eggabell jusqu’à la porte. Montez sur le bouton quand vous y êtes invité. Après la discussion, retournez au village.
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