Rendez-vous au chalet droit devant vous et surprenez la conversation entre Chandlo et Snorpy. Parlez ensuite à Chandlo, puis à Snorpy qui vous remettra le Snakrocheur ! Retournez voir Chandlo et suivez-le vers son lieu d’entraînement. Parlez-lui, récupérez ses trois ballons à l’aide de votre grappin et lancez-les dans le panier sur le terrain.
Retournez ensuite lui parler pour qu’il vous confie la capture d’un Roulimaçon. Il y en a un justement sur une pierre, au-dessus du vide, derrière la barrière. Placez l’Encatapulte et l’Attrape-Snax, visez le Roulimaçon, lancez le piège et déclenchez-le au bon moment. Le panier restera là-bas, mais il vous suffira d’utiliser votre Snakrocheur pour le récupérer. Donnez à manger le Roulimaçon à Chandlo.
Utilisez ensuite le Snakrocheur pour faire tomber la passerelle à côté du panier de basket, puis utilisez-le à nouveau sur la marque verte pour casser la paroi. Rejoignez ensuite Chandlo à la cabane et parlez-lui. Vous devez trouver deux nouveaux Roulimaçons. Quand vous êtes face à la cabane, regardez sur votre droite pour en voir un premier, puis descendez la pente pour en voir un second sur la falaise sur votre droite. Nourrissez Chandlo.
Cet insatiable Chandlo veut maintenant manger 2 Mielbeilles ! Descendez la pente et levez les yeux pour apercevoir un petit groupe sur votre droite (attention, ils ne sortent pas de nuit). La méthode est la même que pour les Roulimaçons. Remontez pour les servir à Chandlo. Il ne vous reste plus qu’à Convaincre Snorpy !
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