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Débuter avec Rayman Designer - Wiki de Rayman

Page Wiki Débuter avec Rayman Designer

Débuter avec Rayman Designer
Débuter avec Rayman Designer

Rayman Designer est un jeu sorti en 1997 sur PC permettant aux joueurs de créer leurs propres maps et d'y jouer. Il comprend des objets inédits par rapport à Rayman 1, permet de se chronométrer ou encore de partager ses créations. Cet article présente rapidement les concepts de base du jeu.

Si vous souhaitez déjà l'installer, c'est par ici.
Pour une version démo gratuite du jeu, c'est par là.

Comparaison avec Rayman 1

Débuter avec Rayman Designer

Dans Rayman 1, vous parcourez les mondes à la recherche des cages. Un panneau « point d'exclamation » indique la fin de chaque map. Récolter en chemin les tings bleues vous permet de gagner des vies supplémentaires ou de participer aux défis du magicien.

Débuter avec Rayman Designer

Dans Rayman Designer, l'objectif est de créer ses propres maps, d'y jouer et de les partager à d'autres joueurs. Dans chaque map, vous devez récolter toutes les tings bleues cachées. Cela fait apparaître le panneau de fin, qui vous indique que vous avez réussi et vous permet de sortir.


La vidéo suivante montre un exemple de map créée avec Rayman Designer. Elle peut être retrouvée avec les mots-clefs : Rayman Designer The Sky's The Limit

Nouveautés

Le jeu apporte quelques nouveautés par rapport à Rayman 1, listées ci-dessous.

Les tings

En plus des tings bleues, il existe 6 autres couleurs :

VertRougeJaune
GrisBronzeBleu clair
Débuter avec Rayman Designer

Si vous attrapez toutes les tings d'une même couleur, cela débloque un passage dans la map. Le passage reste ouvert même si Rayman meurt. Appuyez sur la touche F2 pour faire apparaître le nombre de tings manquantes (en bas à gauche). Utilisez la touche F10 pour faire défiler ce même nombre en fonction de la couleur de la ting.


La touche F2 affiche également votre barre de santé.

Le chronomètre

Un chronomètre se lance au début de chaque map. Il n'y a pas de limite de temps pour jouer, c'est uniquement donné à titre indicatif. Si vous rejouez plusieurs fois la map, le meilleur temps est enregistré et le magicien vous invite à faire mieux.

Débuter avec Rayman Designer

Les ballons

Les ballons sont présents dans tous les mondes et vous permettent d'accéder à des plateformes situées en hauteur. Pour les utiliser, il faut les frapper de votre poing, puis sauter dessus. Attention, les ballons se dégonflent après utilisation.

Débuter avec Rayman Designer

Manuel de jeu

Un manuel (en anglais) est disponible dans les fichiers du jeu à l'adresse :

C:\Ubisoft Game Launcher\games\Rayman Forever\Rayman\Manual.pdf

Si jamais vous le supprimez par erreur, il est disponible en ligne à cette adresse. Ce manuel détaille toute la mécanique des jeux Rayman 1 et Rayman Designer.

En conclusion

Le jeu est davantage axé sur la recherche, dans des maps labyrinthiques. Il n'y a pas de boss, de cages ou de niveaux bonus avec le magicien, mais il est possible de construire ses propres maps, d'y jouer et de les partager à d'autres joueurs.

Á ce titre, n'hésitez pas à faire un tour sur Youtube pour découvrir des chaines dédiées à Rayman Designer pour vous faire une idée des possibilités du jeu. Si ce n'est déjà fait, voici un article pour vous aider à installer le jeu et à lancer votre première partie.

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