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Jour 4 - Pikmin 3 soluce, guide complet

Page Wiki Jour 4

Jour 4

Jour 4

Le dernier jour vous permet de ramasser le moteur de la fusée. Attention, à l’inverse des autres missions, vous devez cette fois ouvrir le passage et faire en sorte, en même temps, de transporter la pièce du vaisseau jusqu’à ce dernier. Commencez par ramasser les Pikmin jaunes et les Pikmin bleus puis ouvrez le passage en démolissant les champignons. Vous devez ensuite vous occuper des ennemis qui se trouvent à proximité. Prenez garde à leurs rebonds. Ceci fait, détruisez la barrière électrique grâce aux Pikmin jaunes.

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Plus loin, occupez-vous des ennemis électriques puis déterrez les Pikmin rouges. En contrebas, ramassez les blocs du pont. Pendant ce temps, plongez dans l’eau en étant accompagné de vos Pikmin bleus. Vous allez devoir construire un pont de l’autre côté. Pour ce faire, repérez les blocs à proximité. Les autres blocs se trouvent un peu plus loin dans la zone à droite derrière le mur à détruire. Au passage, prenez garde aux ennemis qui crachent leurs flammes.

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Jour 4

Les deux ponts étant construits, il vous reste à récupérer quelques Pikmin jaunes dans la zone encore non explorée. Continuez ensuite votre progression en gardant avec vous les Pikmin jaunes, ils sont indispensables pour briser la barrière électrique un peu plus loin. Mais attention car des ennemis rôdent et ils sont particulièrement hargneux. Tout ce parcours doit être fait en gardant à l’esprit qu’il vous faut quelques Pikmin portant la pièce du vaisseau. Votre point de sortie se trouve juste derrière la barrière électrique. Bon courage !

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Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Introduction
    • Prologue
    • Verger de l'espoir
    • Toundra perdue
    • Bosquet des sources
    • Rivière du destin
    • Retour au Verger de l'espoir
    • Tour de la mélancolie
    • Astuces
    • Battre Mandipatte
    • Emplacement des fruits
    • Vidéos secrètes
    • Conseils pour l'assaut
    • Les différentes fins
    • Accéder à l'arène de Déguelimace sans Charlie