Lors de l'évènement bêta de Call of Duty : Black Ops Cold War, 6 cartes multijoueur étaient disponibles. En voici la liste :
- = Miami =
Dans cette carte, vous vous retrouvez à South Beach, en plein Miami, de nuit. Mettez vous à couvert derrière des bâtiments à l'architecture art-déco éclairés par les néons fluorescents.
Cette carte est assez appréciée des snipers : elle offre des couloirs transversaux dégagés, de balcon à balcon. Faites cepandant attention aux prises à revers, il est facile de se glisser dans le dos des tireurs pour les éliminer. Pour les joueurs naviguant entre ces snipers, n'oubliez pas d'avancer de couvert en couvert. Mais faites attention aux voiture et camions, qui peuvent exploser alors que vous vous abrittez derrière.
- = Armada =
Cette carte maritime vous fera évoluer entre plusieurs navires de guerre, dont un qui abritte un prototype de sous-marin nucléaire. Sautez de bateau en bateau grâce aux tyroliennes ou empruntez des hors-bord pour ralier les différents objectifs.
Les espaces entre les navires favorisent grandement les snipers, qui pourront même s'abritter dans un container soulevé par une grue sur le bateau central. Dans les coursives, au contraire, les armes à courte distance seront largement avantagées. N'ayez pas peur de nager entre les bateaux, l'eau pouvant vous servir d'échappatoire en cas de mauvaise situation.
- = Satellite =
En plein désert, en Angola, un satellite top-secret américain s'est écrasé. Vous combattez au milieu des débris, en naviguant entre les rochers et les dunes de sable.
Cette carte est divisée en deux zones : une zone à découvert dans les dunes de sable, parfaite pour les combats à longue distance, et une zone dans les cavernes rocheuses, plus adaptée aux combats à courte distance. C'est l'occasion d'utiliser des classes polyvalentes, nottament avec des armes secondaires comme les fusils à pompe, ou avec l'atout Hors-la-loi pour équiper deux armes principales.
- = Crossroads =
Au cœur de l'Ouzbékistann un avant-poste soviétique est le théatre de nombreux combats. Naviguez sur cette rivière gelée en tank ou en moto-neige, entre les bâtiments et les ravins.
Les différences de hauteur de cette carte présentent le décor rêvé pour les snipers. Faites attention à lever les yeux lorsque vous vous déplacez en contre-bas. Les bâtiments de chacun des côtés de la carte abritteront aussi très souvent des tireurs longue distance. Attention également aux abords du pont, qui sera le centre de bien des combats pour avancer vers des objectifs. Les véhicules vous permettront d'ailleurs de vous déplacer rapidement autour de la carte.
- = Moscow =
Les combats de cette carte prennent place dans les rues moscovites autour d'une planque compromise de la CIA. Comabts urbains et guerre de position pimenteront les parties.
Le style de cette carte est assez classique : trois couloirs parallèles et une grosse zone d'affrontement au milieu. Utilisez les deux couloirs latéraux et évitez de passer par le couloir central, vous pourrez ainsi prendre vos ennemis par le flanc. Les nombreux bâtiments offrent de bon couverts pour les score-streak aériens, évitez donc de les utiliser ici. Ces mêmes bâtiements présentent des espaces réduits, c'est donc l'occasion rêvée d'utiliser vos grenades.
- = Cartel =
En plein dans la jungle du Nicaragua, vous vous retrouvez au cœur de combats dans le complexe d'un cartel.
Cette carte suit le schéma des trois couloirs : utilisez les à votre avantage pour contourner vos ennemis et éviter la zone centrale. Les buissons vous permettront de vous cacher facilement en cas de difficulté, accroupissez vous pour vous cacher aux ennemis. Évitez le plus possible le hangar, la visibilité y est difficile, tout comme la tour de guet qui est une cible très facile.
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