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Page Wiki La grande évasion

20 976 vues

Nombre de caisses à briser : 122

Neo Cortex reprend du service. Détruisez les caisses et avancez jusqu’à l’ennemi en prenant soin de ne pas tomber dans le vide. Utilisez votre arme pour gélifier le robot et continuez jusqu’aux caisses rebondissantes. Vous arrivez en ville. Grimpez les marches et passez de plate-forme en plate-forme en effectuant un saut glissé. Lorsque vous arrivez à la plate-forme avec les caisses de Nitro. Sautez sur la droite, mettez-vous au milieu et bondissez vers le checkpoint en face de vous.

La grande évasionLa grande évasionLa grande évasion

Rebondissez sur les boites en effectuant un saut glissé. Pour jauger la distance, aidez-vous de la position des fruits Wumpa ou des caisses. Prenez garde à l’étage car un énorme pressoir est là pour vous écraser. Vous arrivez à un checkpoint. Avancez jusqu’au bloc rebondissant pour apercevoir un bloc !. Activez ce dernier et revenez sur vos pas pour rebondir sur une boite rebondissante (matérialisée par le bloc ! que vous venez d’activer) et récupérer la gemme cachée. Poursuivez votre chemin jusqu’à arriver à un parcours vertical avec d’innombrables pièges.

La grande évasionLa grande évasionLa grande évasion

Dès le départ, méfiez du petit robot et montez sur la plate-forme. Attendez légèrement que la seconde s’approche et glissez jusqu’à celle-ci puis sautez sur la plate-forme à droite. Gélifiez ensuite les ennemis pour vous frayer un chemin. Laissez-vous tomber et effectuez un saut glissé pour éviter les caisses explosives. Vous faites alors face à trois ennemis, tirez sur le premier lorsque celui est le plus à gauche et gélifiez-le. Faites-en de même quand le second est à droite. Sautez sur le « premier ennemi » lorsque le troisième ennemi est sur la droite. Cela vous laissera le temps de rebondir et de tirer sur le troisième ennemi. D’autres ennemis vous attendent un peu plus haut mais la technique est grosso modo la même. Vous allez atteindre un checkpoint.

La grande évasionLa grande évasion

Durant cette phase, vous devez passer de plate-forme en plate-forme en effectuant un saut glissé. Attention car ces structures sont instables. Lors de la seconde séquence, des caisses de Nitro viennent s’ajouter à l’équation et, en plus, les structures se déplacent. Vous rejoignez ainsi le groupe. Une cinématique se déclenche. Avec Crash, vous devez rattraper Cortex en bondissant de caisse en caisse. Ce parcours est particulièrement difficile car le saut de Crash devient un peu lunaire et les caisses tombent une fois qu’on est dessus. Au maximum, il faut privilégier des sauts rapides et non des double-sauts, sauf en cas de besoin.

La grande évasion
Sommaire de la soluce de Crash Bandicoot 4
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Terres sauvages, 2084
      • Dur réveil
      • Pic N. Sanity
      • Quelle corvée
      • Compacteur de Crash
      • En route
      • Plongée sur scène (boss : N. Gin)
      • Camion arrêté
    • Quai marin, 1717
      • L'appel du butin
      • Hameçon, ligne et bouchon
      • Jetée du jetboard (boss : Louise)
    • Chutes de la tranquillité, 1402
      • Tentative de tourbillon
      • Ça traine
      • Déséquilibre
      • Ennui à l'horizon (boss : N. Brio)
      • Problème de potion
    • Maris des moustiques, il y a quelques jours
      • Décalé
      • Cuistot maison
      • Au coeur du bayou
      • On ne lambine pas
    • La 11ème dimension, 1954
      • À la neige
      • Froid glacial
      • Ours en goguette
      • Construction de ponts
      • Jamais 3 sans 4 (boss : Neo Cortex)
      • Du neuf pour une nef
    • Dimension oeufdienne, 88 millions d'années avant C.B.
      • Retour dans le passé
      • Carbure au fossile
      • Charge Dino
      • Rocher bloqué
    • Orbite de Bermugula, ???
      • Paré au décollage
      • Erreur de livraison
      • Dépannage
      • Atterrissage d'urgence
      • Trou de ver (boss : N. Tropy)
    • Dimension Sn@xx, 3023
      • Ruée alimentaire
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    • Bonus : comment battre tous les boss du jeu ?
    • Défis cassettes Flashback
    • Sujet 218
    • Test de positionnement dans l'espace
    • Test d'affinités Wumpa
    • Évaluation Bandicoot contre Wombat
    • Examen de résistance de la tenue
    • Étude supérieure de N. Brio
    • Entrée du Journal : 30 mai 1996
    • Analyse de la santé de l'équipe
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    • Intro des caisses à compte-à-rebours
    • Pré-analyse Cortex Vortex
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    • Test de rebond sur caisse de nitro
    • N. Gin N. Genious N.Bouncers
    • Manipulation de mammifère
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