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Page Wiki Héros, statistiques et rôles

Les sept héros principaux dans Le Donjon de Naheulbeuk : L'Amulette du Désordre ont tous leur particularités propres et vous devrez les dompter pour utiliser au mieux leurs compétences contre les moults ennemis et monstres rencontrés dans le donjon. Chaque compagnon dispose de son propre arbre de talents, divisé entre les compétences actives et passives, un point dans chaque à dépenser étant obtenu dès qu'un niveau est gagné. Sans oublier les deux points de statistique que vous pouvez utiliser selon votre bon vouloir pour personnaliser les capacités de vos héros. Retrouvez ici toutes nos astuces sur les héros principaux et la ou les manières de les aborder.

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Héros, statistiques et rôles
Astuce - Reset les compétences et les statistiques
Héros, statistiques et rôles

Le niveau 10 étant le maximum, vous devrez faire des choix à chaque passage de niveau, vous ne pourrez pas apprendre toutes les compétences en même temps. Mais ne vous inquiétez pas, si vous vous trompez ou que vous voulez simplement essayer autre chose, vous pouvez acheter l'Elixir de l'oubli auprès du barman dans la Taverne pour 50 pièces d'or et reset tous vos points de compétences et de statistiques.

Le Ranger

Le Ranger est un héros très polyvalent, autant capable de tirer sur les ennemis avec son arc ou de rentrer au coeur de la mêlée tout en se protégeant avec son bouclier. Ses Tactiques lui permettent de renforcer le groupe entier de manière constante et nous vous conseillons de vite attribuer des points dans leur amélioration pour les rendre encore plus puissantes. Une seule arme secondaire étant autorisée, vous devrez faire un choix entre le bouclier ou l'arc ainsi que les compétences y étant reliées. Ne prenez par exemple pas de compétences de bouclier si vous utilisez le Ranger avec un arc.

Niveau statistiques, la Force et l'Adresse donneront au Ranger de bon dégâts mais pensez tout de même à monter un peu sa Constitution si vous décidez de l'envoyer en ligne de front avec son bouclier. Le Courage est aussi très important vu que vous pourrez enclencher votre Tactique dès le début du combat afin que tous les alliés puissent en profiter. Mais mettre un point dans la compétence passive Afflux sanguin(+4 Courage quand il est à côté de l'Elfe) permettra au Ranger de quasiment toujours commencer en premier sans avoir à investir dans la statistique de Courage.

Héros, statistiques et rôles

L'Elfe

L'Elfe est votre sniper par excellence. Elle manie son arc comme personne et la plupart des compétences dont elle dispose s'utilisent avec un arc, tir ricochet, incapacitant, puissant, etc… Elle peut aussi apprendre quelques compétences de soutien utiles comme un soin ou encore son buff de zone Pom-pom girl de la forêt. Ce dernier augmentant drastiquement des statistiques utiles de tous les alliés environnant est très intéressant mais requiert tout de même trois points de compétences à investir pour l'utiliser au maximum de sa puissance. Les ennemis ayant la fâcheuse tendance à essayer de venir se coller à l'Elfe, l'empêchant d'utiliser son arc, nous vous conseillons de très vite prendre la compétence passive Pied léger. Vous pourrez alors quitter le corps-à-corps en esquivant gratuitement une attaque d'opportunité par tour pour vous replacer et tirer sur les ennemis les plus dangereux.

Côté statistiques, n'ayant pas de bonus de Soutien à distance, une bonne Adresse devrait permettre à l'Elfe de toucher la plupart de ses flèches tout en augmentant son Esquive. Augmenter sa Force améliorera son Impact et donc ses dégâts. Vous pouvez aussi un peu augmenter son Charisme si vous souhaitez améliorer son soin, mais c'est selon nous une perte de points, d'autres héros faisant cela bien mieux que l'Elfe. En revanche, disposer de cette compétence peut parfois sortir de mauvais pas.

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L'Ogre

L'Ogre est avant tout un tank résistant capable d'attirer l'attention des ennemis alentours pour laisser souffler un peu ses alliés. Il dispose de pas mal de compétences passives augmentant sa résistance. Mais l'Ogre est aussi une machine à dégâts de zone. Toutes ses compétences ont une AOE. Ce qui fait de l'Ogre un héros parfait pour aller au milieu des ennemis et déverser toute sa colère avant de manger les cadavres. L'Ogre peut aussi briser les portes renforcées en bois ou en pierre pour libérer des passages secrets à l'aide se sa compétence passive Dégager le chemin.

Niveau statistiques, la constitution et la force feront de l'Ogre une terreur pour les ennemis sur le champ de bataille. Attention tout de même à la résistance magique, l'Intelligence de l'Ogre étant basse, il est très susceptible de se faire enflammé, empoisonné, etc… Il ne serait pas anodin d'y glisser deux ou trois points.

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La Magicienne

La Magicienne est une jeteuse de sorts puissante. Elle dispose de nombreuses compétences faisant de lourds dégâts ou/et appliquant des altérations comme le feu ou le froid. Ses deux compétences de soutien restent tout de même utiles, particulièrement son Soin des blessures légères(surtout si vous n'avez pas engagé la Prêtresse dans votre groupe). Elle peut aussi utiliser son bâton pour tirer sur les ennemis de loin et n'est pas sujette au même soucis que l'Elfe, elle peut toujours tirer même si elle est au corps-à-corps.

Côté statistiques, l'Intelligence est la plus importante, augmentant les dégâts des sorts et attaques de la Magicienne. L'adresse vous permettra de viser juste avec votre bâton lors des premiers niveaux, mais n'a que peu d'impact sur les sorts, ces derniers ne ratant jamais leur cible. C'est par contre une statistique importante pour l'esquive et éviter de vous faire one-shot par le premier tir de sniper adverse.

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Le Barbare

Avec son épée à deux mains, le Barbare tranche et cogne au milieu de la mêlée. Sa compétence Insensible lui permet d'ignorer les malus provoqués par l'Affaiblissement et peut même le booster une fois améliorée. Le Barbare dispose autant d'attaques de zones que d'attaques ciblées dévastatrices et peut se servir d'un arc s'il est trop loin pour frapper de sa lame, même s'il en répugne. Au vu de la puissance de certaines de ses attaques, le Barbare est parfait pour venir à bout rapidement des ennemis les plus coriaces.

"Taper" et "Baston" étant les mots les plus importants du Barbare, monter sa Force est naturellement le meilleur choix. D'un autre côté, il manque de précision et ses compétences consomment beaucoup d'endurance. Pensez à mettre quelques points dans l'Agilité et la Constitution afin de transformer le Barbare en dieu du champ de bataille.

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Le Voleur

Le Voleur est le héros disposant du plus grand nombre de capacités passives augmentant ses chances de critiques. Son kit, extrêmement complet, lui permet de contrôler les ennemis, tirer à distance ou encore de passer furtif et d'éliminer discrètement les cibles les plus embêtantes et loin de la mêlée comme les sorciers ou les tireurs. Sa Frappe sournoise est l'une des compétences les plus puissantes du jeu, infligeant 200% de vos dégâts à l'ennemi si vous le touchez dans le dos. Ayant peu de points de vie et de compétence utiles en début de partie, sa puissance monte rapidement avec les niveaux, rendant le voleur assez faiblard au début du jeu mais le transformant en véritable maître assassin avec un peu d'expérience(et beaucoup de morts).

L'Adresse et la Force sont les deux statistiques que vous devriez viser. Rater votre Attaque sournoise à cause d'une Adresse faible serait rageant. De même, sa capacité à se faufiler derrière les lignes ennemies le rend vulnérable au représailles, un peu d'esquive ne lui fera donc que du bien. Le voleur peut aussi désamorcer les pièges pendant et hors des combats.

Héros, statistiques et rôles

Le Nain

Le Nain est un Tank, disposant de points de vie et de résistances élevées grâce à ses compétences passives. Vous pouvez appuyer sa tankiness avec certaines de ses compétences forçant l'ennemi à vous attaquer ou encore prendre un pourcentage des dégâts subis par votre ou vos alliés adjacents. Il dispose aussi de plusieurs compétences de combat assez puissantes et pouvant renverser ou étourdir les cibles. Sans oublier son skill Tenez le ! qui, malgré un setup compliqué pour l'activer, permet d'infliger de lourds dégâts à un adversaire en particulier.

La Force et la Constitution sont deux statistiques importantes pour le nain, lui permettant d'infliger plus de dégâts tout en encaissant correctement les attaques ennemies. Côté précision, l'Adresse pourrait être un bon choix. Mais plusieurs capacités du Nain se jouant sur le fait d'être proche de ses alliés, favoriser le charisme pour augmenter les bonus de soutien(et donc de précision) ne serait vraiment pas déconnant.

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