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This Is the Police
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Page Wiki Deuxième partie : jours 86-90

18 472 vues

Jour 86 (mardi 8 octobre)

7.00 Début du service.

7.25 Vol à main armée à la supérette LiveGood. Choisir les actions « Contournez le magasin et utilisez la porte de derrière. »

9.20 Personne suspecte dans un ghetto. (Fausse alerte)

10.05 Fusillade dans un ghetto. La patrouille demandera des renforts.

12.20 Enlèvement à la maternelle. Choisir les actions « Que tout le monde s’éloigne de la porte, immédiatement ! » puis « C’est la police. Ouvrez la porte. On va essayer de ne pas faire empirer les choses. »

14.30 Maltraitance sur enfant en banlieue.

14.45 Personne suspecte au restaurant Octopus. (Fausse alerte)

17.00 Atticus Corp. L’entreprise vous demande de lui envoyer 4 policiers. Elle vous dédommagera de 8,000 $.

18.00 Tentative de meurtre au parc Desire. (Fausse alerte)

19.50 Rixe à la plage.

21.10 Vol sur la route 22.

23.00 Rixe de masse à la boîte de nuit Lucifer in the Sky with Lizards. Choisir les actions « Libérez la voie à coups de matraque. » et « Tirez sur l’enceinte près du chanteur, en espérant que la foule se calme. »

2.00 Fin du service.

Jour 87 (mercredi 9 octobre)

7.00 Début du service. Le maire voudra que vous envoyiez 4 officiers en formation dans les deux prochains jours.

7.40 Fusillade à la Tour Atticus. (Fausse alerte)

9.30 Rassemblement illégal à l’hôpital St. John. La patrouille demandera des renforts. Mais si vous envoyez quatre bons officiers, cela devrait suffire.

10.26 Mise en danger par négligence en Centre-ville. Choisir l’action « Entrez discrètement dans l’allée par l’autre côté. »

11.30 Nancy French au restaurant Octopus. Elle a besoin de 2 policiers et vous dédommagera de 1,000 $. Quant à vos policiers, ils reviendront alcoolisés mais cela aura remonté leur moral à bloc.

12.20 Fraude dans un Ghetto. Choisir l’action « Vous inspectez l’insigne. »

14.15 Vol à la tour Atticus. (Fausse alerte)

16.25 Mise en danger par négligence en banlieue.

18.15 Prise d’otage avec décès dans un lotissement. Choisir les actions « Suivez la trace de sang. » puis « Grimpez les escaliers avec prudence. » et « Lancez des grenades incapacitantes à l’intérieur. »

20.30 Personne suspecte en banlieue. (Fausse alerte)

22.15 Rixe : Patinoire Christopher Sand La patrouille demandera des renforts.

2.00 Fin du service.

Jour 88 (jeudi 10 octobre)

7.00 Début du service.

7.45 Enlèvement : Route 22 Choisir les actions « Ouvrez la porte. » puis « Emmenez la fille et dites-lui qu’elle pourra finir de jouer dans la voiture de police, puis arrêtez l’homme. »

9.10 Agression au restaurant Octopus.

11.50 Terrorisme en banlieue. (Fausse alerte)

13.00 Abus de pouvoir : Mairie Choisir les actions « Montrez-nous ce qu’il y a dans le paquet. » puis « Saisissez-le et mettez-le au sol. »

14.50 Tentative de meurtre à la plage. (Fausse alerte)

14.50 Tentative de détournement de véhicule au port. La patrouille demandera des renforts.

16.00 Homicide :scierie Choisir les actions « Ouvrez le feu sur eux. » puis « Emmenez la femme et l’enfant. »

17.30 Fusillade en banlieue. (Fausse alerte)

19.00 Traite des êtres humains au port.

20.20 Trouble à l’ordre public dans une pharmacie.

22.30 Agression : Casino Rubinovich Choisir les actions « Sortez une arme et abattez l’homme. » puis « Tasez l’homme. »

2.00 Fin du service.

Jour 89 (vendredi 11 octobre)

7.00 Début du service.

8.00 Agression à l’hôpital St. John.

8.45 Menace à la bombe au parc Desire. (Fausse alerte)

8.50 Tentative de cambriolage dans un lotissement. (Fausse alerte)

10.20 Consommation de drogue au parc Desire. Choisir les actions « Secouez les drogués pour les réveiller et lisez-leur leurs droits. » puis « Emparez-vous du drogué. »

11.45 Enquête sur une tentative de détournement de véhicule.

14.00 Échange de coups de feu à Chinatown. La patrouille demandera des renforts.

15.25 Massacre au parc Desire. (Fausse alerte)

15.25 Fraude dans des bureaux. Choisir l’action « Prenez le dossier caché dans le coffre-fort. »

18.00 Viol à la Tour Atticus.

19.10 Vente d’armes illégale dans une ferme. Choisir les actions « Tendez une embuscade aux criminels dans le camion et abattez-les, avant qu’ils ne puissent sonner l’alarme. » puis « Tirez-leur dessus. »

19.10 Agression dans le quartier de divertissements. (Fausse alerte)

22.00 Rixe de masse à Chinatown. La patrouille demandera des renforts.

2.00 Fin du service.

Jour 90 (samedi 12 octobre)

Grosse journée aujourd’hui, prévoyez plus de policiers.

7.00 Début du service.

7.35 Consommation de drogue en banlieue. Choisir les actions « Appelez une ambulance et commencez à vous occupez des drogués qui sont encore conscients. » puis « Abattez-le. »

9.30 Menace à la bombe à l’école élémentaire de Freeburg. (Fausse alerte)

11.20 Mise en danger par négligence au zoo de Freeburg. La patrouille demandera des renforts.

13.30 Vol à main armée dans le quartier musulman. Envoyé une large patrouille.

14.00 Destruction de biens au cinéma The Last Picture Show. Choisir l’action « Déployez des extincteurs. »

16.10 Atticus Corp. Demande de 3 policiers. Dédommagement de 6,000 $.

16.50 Incident domestique en banlieue. (Fausse alerte)

18.00 Vol à main armée sur une rive. La patrouille demandera des renforts.

19.15 Possession de drogue à Chinatown. Choisir les actions « Entrez par la porte arrière. » puis « Arrêtez le serveur. » et « Lancez des grenades incapacitante. »

21.00 Emeute au stade Moonligh. La patrouille demandera des renforts.

21.30 Nuisances sonores au cimetière. (Fausse alerte)

23.00 Trouble à l’ordre public au parc Desire. Choisir les actions « Poussez les musiciens et arrêter le son. »

23.50 Nuisances sonores au club gay Unicorns of Arcadia.

2.00 Fin du service.

Sommaire de la solution de la Deuxième PartieSommaire de la solution de This is the Police
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Première partie
      • Jours 1-5
      • Jours 6-10
      • Jours 11-15
      • Jours 16-20
      • Jours 21-25
      • Jours 26-30
    • Deuxième partie
      • Jours 55-60
      • Jours 61-65
      • Jours 66-70
      • Jours 71-75
      • Jours 76-80
      • Jours 81-85
      • Jours 86-90
      • Jours 91-95
      • Jours 96-100
      • Jours 101-105
    • Troisième partie
      • Jours 154-158
      • Jours 159-163
      • Jours 164-168
      • Jours 169-173
      • Jours 174-178
    • Assault final
    • Trophées cachés & succès secrets
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