Menu
Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
  • Tout support
  • PC
  • PS3
  • 360
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Les Royaumes d'Amalur : Reckoning / Guide et astuces Les Royaumes d'Amalur : Reckoning /

La ballade de Sire Sagrell - Les Royaumes d'Amalur : Reckoning, solution complète

Page Wiki La ballade de Sire Sagrell

9 859 vues

L'ensemble de quêtes de de la Faction Maison des Ballades débute avec Hallam Le blanc, que vous pouvez rencontrer devant l'entrée de la Maison des Ballades, située au nord ouest de la région du Yolvan.

La ballade de Sire Sagrell

Discutez avec lui et demandez à prendre la place de Sire Sagrell pour débuter cette série de quête. Partez pour la caverne de Gorguath, située juste au sud. Progressez dans la caverne jusqu'à rencontrer l'aspirant Ficon. Prenez le chemin de gauche et faites le tour de la caverne pour détruire les 3 Bulbecoeurs.

La ballade de Sire Sagrell

Une fois cette opération réalisée, retournez à la salle principale pour affronter le Kalamite Nécrophile. Laissez vos alliés s'occuper des Boggarts et éliminez le boss.

Allez récupérer l'anneau de Sire Sagrell au fond de la caverne. Tuez les derniers ennemis présents dans la salle et les couloirs puis retournez à la Maison des Balades pour faire votre rapport à Hallam le Blanc. Vous obtiendrez la Chevalière des Ballades, conservez-là car elle vous servira de clé pour ouvrir de nombreuses portes par la suite.

Sommaire de la solution de la Maison des BalladesSommaire de la solution de Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce quête principale
    • Hors de l'obscurité
    • Découvertes
    • Les chasseurs chassés
    • Vieux amis nouveaux ennemis
    • La tempête imminente
    • Un vieil ami
    • Le Grand Général
    • Ennemis de haute volée
    • Le siège de Mel Senshir
    • Chutes du silence
    • Les echos du passé
    • Fierté et décadence
    • Vengeance
    • Jugement
    • Soluce quêtes de faction
    • Maison des Chagrins
      • L'appel du chagrin
      • Voix d'outre tombe
      • Une maison divisée
      • Doyens
      • Roi en pleurs
      • Douce Tristesse
    • Maison des Pérégrins
      • Mains voleuses
      • Le pas obscur
      • Evasion
      • Crimes et sentiments
      • Esprit rebelle
      • Miroir, mon beau miroir
      • Boîte magique
      • Mauvaise conduite
      • Les lettres volées
      • Amis comme voleurs
    • Maison des Engagés
      • Lettre de recommandation
      • La patrouille
      • Le coeur de Sibun
      • Clé et serrure
      • La maison sans portes
      • L'île d'Eamonn
      • Le Marteau mystique
      • La prison montagneuse
      • Le don de Khamazandu
    • Maison des Ballades
      • La ballade de Sire Sagrell
      • La Ballade de Sangos
      • Deux chevaliers, un Troll
      • Sous la surface
      • Les champions
      • Le royaume maudit
      • Le Héros et la Furie
    • Scholia Arcana
      • Épreuve du feu
      • Les ruines d'Aodh
      • La mariée tourmentée
      • Chutepierre
      • Le pouvoir de la foudre
      • Un esprit menacé
      • Révélations
    • Maison du Courage
      • Epreuve de courage
      • Une équipe magique
      • Mercenaire simplement
      • Une proposition courageuse
      • Bande de vipères
      • Rencontre avec Magnus
      • Combat du championnat
    • Sac à dos illimité
    • S'enrichir
    • Composants puissants
    • Succès Xbox 360 (1ère partie)
    • Succès Xbox 360 (2e partie)