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Super Mario Sunshine
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Niveau secret : la rivière toxique - Super Mario Sunshine, solution complète

Niveau secret : la rivière toxique

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Sur cette page, nous vous expliquons comment accéder au niveau secret de la rivière toxique, et comment récupérer les huit pièces rouges qu'il renferme afin de débloquer un soleil, requis pour les 100% de complétion de Super Mario Sunshine.

Comment y accéder ?

Avant toute chose, nous vous suggérons de vous amener dans ce niveau avec pas mal de vies : c'est de loin le plus difficile des cinq niveaux secrets, et vous pourriez en perdre pas mal dans l'histoire. Le but est d'amener Yoshi sur l'île du naufragé, au sud-est de la Place Delfino, pour éliminer la flamme qui bouche le tuyau. Vous vous en doutiez déjà mais... comment transporter votre compagnon à cet endroit vu qu'il ne supporte pas l'eau ? Explications en six étapes :

  1. Allez chercher Yoshi et rendez-vous sur l'île isolée à l'ouest (là où se trouve une femme avec son panier) par le biais des tunnels souterrains ;
  2. Attendez que la gondole qui contourne cette île passe (deux gondoles passent près de l'île, mais prenez celle qui la contourne) et quand vous la voyez, décrochez une noix de coco du palmier pour remettre le niveau de nectar de Yoshi à son maximum. Ensuite, montez sur le bateau (sans vous casser la figure sinon il faudrait tout recommencer à cause de Yoshi) ;
  3. Quand vous arrivez au pylône où apparaît le soleil des 100 pièces, quittez le bateau pour sauter dessus (en prenant mille précautions...). Attendez maintenant qu'arrive l'autre bateau, qui vient de la direction opposée ;
  4. Quand ce bateau arrive, mangez la banane pour recharger la jauge de nectar de Yoshi et montez sur le bateau, toujours en faisant très attention ;
  5. Quand le bateau approche de l'île du naufragé, sautez et planez pour la rejoindre (ne tombez pas dans l'eau, ce serait trop bête !) ;
  6. Il ne vous reste plus qu'à arroser de nectar la flamme, à entrer dans le tuyau... et à prier !

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Solution du niveau : les huit pièces rouges

Ce niveau particulièrement délicat, considéré par beaucoup comme le pire du jeu, consiste en une rivière d'eau toxique au-dessus du vide que vous ne pouvez franchir qu'à l'aide d'un simple nénuphar qui, heureusement, ne se comporte pas comme les barques au moindre choc. Vous devrez arriver au terme du parcours pour récupérer le soleil, qui apparaîtra si vous décrochez les huit pièces rouges tout du long.

Les huit pièces sont au-dessus de la rivière toxique, à votre hauteur pour les six premières, mais très haute pour la septième. Problème : il est quasi impossible, sauf en utilisant une technique alternative assez délicate, d'obtenir les six premières avec le nénuphar sans le quitter. Si vous tombez dans la rivière empoisonnée, vous mourez directement (vous comprenez à présent l'utilité du panneau avec la tête de mort à l'entrée !), contrairement à l'eau polluée des Collines Bianco. Si vous tombez dans le vide, même sanction !

Que faire alors ? Diriger le nénuphar en envoyant de l'eau sur les côtés et derrière vous, un peu comme la barque (sauf que vous ne pouvez pas l'arrêter). Restez surtout bien au milieu et ne faites pas d'attaque rodéo dessus (on se demande pourquoi vous le feriez, mais bon, au moins on aura prévenu !) sinon il coulerait, et vous avec. Si les quatre premières pièces sont prenables, c'est plus délicat pour les deux suivantes ; de même, évitez d'essayer de prendre la vie qui risque davantage de vous en faire perdre une qu'autre chose.

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Solution alternative

Cette autre technique consiste à utiliser des moyens pas conventionnels pour parvenir à vos fins. Vous remarquerez sans doute que le nénuphar devient de plus en plus foncé au fur et à mesure que vous avancez. Eh oui, c'est un végétal, et le contact avec cette saleté d'eau toxique l'abîme ; au bout d'une minute sous votre poids, il va bien sûr couler. Quand vous arrivez à la septième pièce, attrapez-la au vol et planez avec l'Aérobuse pour atterrir sur le rebord en bois de la rivière ! Une toute petite poutre très mince certes, mais si vous marchez lentement, vous pouvez bel et bien revenir au début du passage pour tenter votre chance une seconde fois avec un autre nénuphar...

Vous trouvez cela encore trop conventionnel ? Le pire arrive ! Mettez-vous sur un des rebords, dans l'alignement de la pièce qui vous manque, et sautez à sa hauteur, en actionnant J.E.T. juste avant de toucher l'eau empoisonnée. Flottez ensuite jusqu'à l'autre rebord en attrapant la pièce au passage.

Enfin, n'empruntez pas le tuyau tout à la fin, c'est un piège qui vous fait tomber dans le vide !

Super Mario Sunshine : guide complet des niveaux secretsSommaire de la solution complète de Super Mario Sunshine
Mis à jour le 29/09/2020 à 18:13 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par niveaux)
    • L'aéroport
    • Place Delfino
      • Comment débloquer les niveaux de l'île Delfino ?
      • Soleil secret n°1 : le Pianta lanceur
      • Soleil secret n°2 : le jeu des caisses (1)
      • Soleil secret n°3 : le jeu des caisses (2)
      • Soleil secret n°4 : oiseau doré
      • Soleil secret n°5 : le trésor de la plage
      • Soleil secret n°6 : le bouchon du phare
      • Soleil secret n°7 : soleil boueux à nettoyer
      • Soleil secret n°8 : première cloche
      • Soleil secret n°9 : seconde cloche
      • Soleil secret n°10 : porte à défoncer
      • Soleil secret n°11 : quête des 100 pièces
    • Collines Bianco
      • Épisode 1 : La route vers le Grand Moulin
      • Épisode 2 : L'attaque de Flora Piranha
      • Épisode 3 : Le secret de la grotte de la colline
      • Épisode 4 : Les pièces rouges du village
      • Épisode 5 : Le retour de Flora Piranha
      • Épisode 6 : Le secret du lac pollué
      • Épisode 7 : Antimario en cavale
      • Épisode 8 : Les pièces rouges du lac
      • Soleils secrets des collines Bianco
    • Port Ricco
      • Épisode 1 : Le Méga Bloups pollueur
      • Épisode 2 : La surf attitude
      • Épisode 3 : Le soleil emprisonné
      • Épisode 4 : Le secret de la tour Ricco
      • Épisode 5 : Méga Bloups contre-attaque
      • Épisode 6 : Les pièces rouges du port Ricco
      • Épisode 7 : Antimario se fait arroser
      • Épisode 8 : Insatiable Yoshi
      • Soleils secrets du port Ricco
    • Gelato-les-flots
      • Épisode 1 : Le secret des Fleurs des Sables
      • Épisode 2 : Les miroirs en folie !
      • Épisode 3 : Wiggler ! En avant toute !
      • Épisode 4 : L'Oiseau de Sable légendaire
      • Épisode 5 : Le sprint d'Il Piantissimo
      • Épisode 6 : Pièces rouges et coraux
      • Épisode 7 : Antimario à la plage
      • Épisode 8 : La fête des pastèques
      • Soleils secrets de Gelato-les-flots
    • Parc Pinna
      • Épisode 1 : L'apparition de Mecha-Bowser
      • Épisode 2 : Le secret du canon de la plage
      • Épisode 3 : Pièces rouges et pirates
      • Épisode 4 : Les tournesols fanés
      • Épisode 5 : La grande roue de la discorde
      • Épisode 6 : Le secret du carrousel des Yoshi
      • Épisode 7 : Antimario prend du bon temps
      • Épisode 8 : Les ballons des montagnes russes
      • Soleils secrets du parc Pinna
    • Plage Sirena / Hôtel Delfino
      • Épisode 1 : La tempête de Méga Manta
      • Épisode 2 : Le secret du hall de l'hôtel
      • Épisode 3 : Mystérieux hôtel Delfino
      • Épisode 4 : Le secret du casino
      • Épisode 5 : Le roi Boo, impair et gagne
      • Épisode 6 : Nettoyage de printemps à Sirena
      • Épisode 7 : L'insaisissable Antimario
      • Épisode 8 : Les pièces rouges de l'hôtel
      • Soleils secrets de la plage Sirena et de l'hotel Delfino
    • Baie Noki
      • Épisode 1 : Le gardien du bouchon
      • Épisode 2 : Le boss des ruines piégées
      • Épisode 3 : Les pièces rouges de la bouteille
      • Épisode 4 : La carie d'Anguy
      • Épisode 5 : La baignade d'Il Piantissimo
      • Épisode 6 : Le secret du coquillage
      • Épisode 7 : Antimario crapahute
      • Épisode 8 : Le poisson "pièce" rouge
      • Soleils secrets de la baie Noki
    • Village Pianta
      • Épisode 1 : Les Chompis se déchaînent
      • Épisode 2 : Il Piantissimo prend de la hauteur
      • Épisode 3 : Le sauvetage du maire
      • Épisode 4 : Le bain du Chomp déchaîné
      • Épisode 5 : Le secret du monde du dessous
      • Épisode 6 : Les dix Pianta en danger
      • Épisode 7 : À la poursuite d'Antimario
      • Épisode 8 : Les pièces rouges des Pianta
      • Soleils secrets du village Pianta
    • Mont Corona
    • Boss final et fin du jeu
    • Généralités, trucs et astuces
    • Yoshi : tout savoir sur votre précieux compagnon
    • Les buses (J.E.T.) : fonctionnement complet
    • Trucs et astuces à connaître
    • Un nouveau look pour Mario !
    • Traverser le sol de la Place Delfino (glitch)
    • Comment marcher avec Yoshi sous l'eau ?
    • Glitch du casino : comment le réussir ?