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Page Wiki Les différentes tribus

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Après la belle introduction, il est temps de vous lancer dans l’aventure des Chroniques du Cristal. Commencez par donner un nom de sauvegarde puis nommez votre village natal. Vous arrivez ensuite à un menu circulaire permettant de prendre la route, de jouer en multijoueur, de charger et sauvegarder, de profiter du courrier par correspondance, d’accéder au journal, de voir votre liste d’amis ou encore d’entrer dans les options. En début de partie, c’est simple, la seule possibilité que vous avez est de prendre la route.

Les différentes tribus

Appuyez sur l’icône correspondante. On vous invite à bâtir votre caravane, celle qui va vous permettre de parcourir le monde. Votre première mission consiste à choisir 8 membres issus de 4 tribus différentes. Appuyez sur R1 pour faire défiler l’explication et découvrir quelles sont les particularités des 4 tribus :

  • Clavat : Tribu chaleureuse, les Clavats aspirent à l’unité et à l’amitié. Ce peuple terre à terre et paisible considère toutes les créatures comme ses amies, peu importe leur origine.

HP : 8 / Force : 6 / Défense : 7 / Magie : 13

Les différentes tribus
  • Lilty : Guerriers ancrés dans la tradition, les Lilties sont un peuple fier qui régnait sur le continent. Bien qu’impétueux, ils sont connus pour leur entrain naturel et ont le monopole du commerce.

HP : 8 / Force : 8 / Défense : 8 / Magie : 10

Les différentes tribus
  • Yuke : Tribu sage et paisible, les Yukes utilisaient autrefois la magie pour faire face à la force de Lilties. On dit que leur apparence mystique provient simplement d’âmes augmentant leurs capacités magiques.

HP : 8 / Force : 5 / Défense : 5 / Magie : 15

Les différentes tribus
  • Selkie : Tribu d’individualistes, les Selkies s’habillent de fourrures et de leurs butins. Leur habileté presque sauvage a poussé bien des Selkies à se lancer dans une carrière de brigand.

HP : 8 / Force : 7 / Défense : 6 / Magie : 12

Les différentes tribus

Une fois que vous avez ces informations en tête, vous pouvez définir votre équipe. Les Clavats sont les plus équilibrés avec une bonne défense et une excellente maîtrise de la magie. Les Lilties sont puissants et résistants mais pêchent dans la magie. Tout l’inverse des Yuke qui excellent dans l’utilisation de sortilèges mais qui ne sont absolument pas adaptés aux confrontations physiques. Pour terminer, les Selkies sont assez équilibré avec une bonne maîtrise magique, sont très rapides dans le déclenchement des sorts mais ils sont assez peu résistants.

Sommaire de la soluce de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered
Sommaire Wiki
    • Journal de bord
      • La rivière Belle
      • La forêt des champignons
      • La mine de Cathuriges
      • Le village de Tida
      • Le manoir Moschet
      • L'écluse de Veo Lu
      • Caverne Éole
      • La cour des démons
      • Le mur des gobelins
      • Conall Curach
      • Rebena Te Ra
      • Kilanda
      • Le désert de Lynari (énigme de l'élément inconnu)
      • L'écluse de Veo Lu (2ème partie)
      • Le mont vellenge
      • Boss final : Raem
    • Les différentes tribus
    • Les métiers des parents
    • Multijoueur en ligne
    • Mog
    • Les Mogtimbres
    • Le monde de Final Fantasy Crystal Chronicles
      • Le miasme et les cristaux
      • La myrrhe
      • Courants de miasme et socles élémentaires
    • Combats
      • Corps-à-corps
      • Utilisation des sorts
      • Fusion de sorts
    • Liste des trophées
    • Les statistiques des personnages
    • La difficulté des monstres
    • Battre le boss du temple
    • Quelques quêtes
    • Des sorts puissants
    • Tondre Mog au bon moment
    • Années paires et impaires
    • Obtenir l'épée légendaire
    • Vaincre Météo parasite (Au delà de l'Année 5, mont Vellenge)
    • Vaincre Raem, le boss final
    • Mini-jeux libres
La vidéo du moment