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Page Wiki Comment avoir plus de bonheur et d'influence dans vos factions ?

Dans A Total War Saga : Troy, ce n'est pas suffisant de conquérir des territoires les uns après les autres, il faut surtout être capable de les garder et d'en tirer des ressources. Pour cela, il est nécessaire de posséder certains bâtiments et de faire quelques réglages, que nous vous montrons ici.

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Bonheur

Cette statistique indique l'humeur de vos citoyens au sein d'une province. Elle varie de plusieurs points chaque tour selon si les habitants sont satisfaits de leur vie. Si le seuil descend en dessous de -100, des rebelles apparaissent dans la province. Ils se déplacent en mode raid, ce qui nuit encore plus au bonheur des habitants, et renforcent leur armée chaque tour. Vous devrez alors les éliminer par la force.

Il est donc essentiel de maintenant un bonheur suffisant. Il n'est pas nécessaire que les habitants soient joyeux, même si évidemment c'est une sécurité supplémentaire pour la suite de votre campagne. Si jamais une province tend à avoir un bonheur bas, voici ce que vous pouvez faire pour lui remonter le moral.

  • Éliminer les raids. Que ça soit les vôtre ou ceux d'autres factions, les raids effraient les habitants. Déplacez-vous en mode normal ou éliminez les intrus rapidement.
Comment avoir plus de bonheur et d'influence dans vos factions ?
  • Supprimer les taxes. Les habitants sont moins heureux lorsqu'on vole leur production ! Ils préfèrent que vous ne taxiez pas leur travail. Pour cela, décochez la case "Production" en bas à gauche de votre écran lorsque vous cliquez sur une colonie. Cela s'applique globalement pour toute la province. Généralement, tant que la province ne risque pas de se rebeller, vous devez appliquer les taxes. Faites tout de même attention à ne pas taxer une province ne produisant de toute manière aucune ressource, le bonheur des habitants baisse quand même dans ce cas-là.
  • Produire les bâtiments adéquats. Certains bâtiments, comme le corps de garde de la catégorie militaire ou la place de marbre dans la catégorie ressources, font baisser le niveau de bonheur. Évitez de les construire si ce n'est pas une obligation ou si vous n'avez rien pour remonter le niveau. De plus, améliorer le bâtiment principal de la colonie aide au bonheur, ainsi que des vignes par exemple. La capitale d'une province possède largement assez d'emplacements de bâtiments pour y placer des vignes.
  • Stabiliser la province. Lorsqu'un territoire change de faction, la province perd en bonheur pour un certain nombre de tour. Pour éviter cela, vous pouvez choisir de ne pas piller la ville une fois capturée, mais de simplement l'occuper, ce qui réduit l'effet d'instabilité. Tant que la région n'est pas stable, gardez vos armées sur place, elles vont y maintenir l'ordre.
  • Éloigner les héros ou agents qui font baisser le bonheur, amener ceux qui le font augmenter. Arrangez-vous pour les amener autre part ou réglez leurs problèmes personnels, c'est à dire en leur donnant des ordres cohérents avec leurs aspirations. Vous trouverez cette information dans le détail du personnage ou lors du recrutement. Par exemple, le héros Automédon ci-dessous n'aura pas de traits négatifs tant qu'il n'ira pas piller ou raser une ville ou qu'il ne restera pas dans une province à influence étrangère trop longtemps. Il pourra même gagner des traits positifs.
Comment avoir plus de bonheur et d'influence dans vos factions ?
  • Réagir correctement aux événements. Vous aurez régulièrement des événements à choix lors du début de votre tour, tel que des marchands sur la côte ou des brigants dans la province. Certains choix peuvent faire baisser le bonheur un certain temps, à vous de connaitre vos provinces pour savoir si elles sont à risques ou non. Vous ne pouvez pas le vérifier avant d'avoir répondu à l'événement, d'où l'intérêt d'avoir toujours un œil sur le bonheur de vos provinces chaque tour.
  • Placer des armées. Comme dit plus haut, les armées peuvent maintenir l'ordre, mais elles coûtent chères à entretenir, donc c'est à utiliser en dernier recours.
  • Placer une prêtresse ou un satyre. De même que pour les armées, ces agents font passivement monter le bonheur de la province où ils restent.
  • Émettre le décret royal "Le festin du peuple". C'est l'un des premiers décrets de la ressource des pierres.

Influence

La mécanique d'influence est plus subtile que celle du bonheur, car la jauge d'influence sera comparée à celle des factions adjacentes. Il n'est pas suffisant d'avoir des bâtiments et héros à haute influence, il faut surtout en avoir plus que les autres. L'influence permet d'avoir des bonus intéressants sur certains bâtiments lorsqu'elle dépasse 60%, mais elle n'applique pas de malus. C'est un élément moins important, mais voici tout de même comment améliorer votre influence.

  • Construire les bâtiments adéquats. Les bâtiments principaux, certains spéciaux ainsi que "le hall du chef" augmentent votre influence.
  • Placer des unités. Que cela soit des personnages ou des armées, cela augmente l'influence dans la province.
  • Émettre le décret "Chant de l'âge". C'est l'un des premiers décrets de la ressource des pierres.
  • Attendre... La population s'approprie la culture de la faction qui contrôle son territoire, donc attendre va vous donner naturellement de l'influence si votre population croît.
  • Réagir correctement aux événements. De même que pour le bonheur, certains événements modifient l'influence de votre faction. Vous aurez d'ailleurs fréquemment à faire le choix entre le bonheur et l'influence.
  • Éloigner les héros ou agents qui font baisser le bonheur, amener ceux qui le font augmenter. De même que pour le bonheur, les traits de vos différents personnages modifient votre influence dans la région.
  • Demander à un émissaire de vénérer les ancêtres dans une colonie. Cela compte comme une action.

Une fois que vous possédez à la fois une bonne influence et un haut niveau de bonheur dans vos colonies, il est temps de passer à la phase production de ressources.

Sommaire de la solution complète d'A Total War Saga : Troy
Sommaire Wiki
    • Guide du débutant
    • La carte de campagne
    • Le champ de bataille
    • Étapes à suivre lors d'un tour de jeu
    • Comment avoir plus de bonheur et d'influence dans vos factions ?
    • Comment obtenir plus de ressources ?
    • Comment étendre et sécuriser son territoire ?
    • Quels bâtiments construire dans ses provinces ?
    • Comment négocier avec les autres factions ?
    • Défendre une colonie avec la garnison
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