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Page Wiki Étapes à suivre lors d'un tour de jeu

A Total War Saga : Troy, et tous les jeux Total War d'une manière générale, sont des jeux complexes dans la mesure où beaucoup de paramètres sont à prendre en compte pour développer votre royaume. Si au début de la partie, le joueur s'en sors facilement avec une poignée de colonies, dès que vous prenez de l'ampleur il est nécessaire de s'organiser un peu, question d'efficacité, tout simplement. Voici les quelques étapes que nous vous conseillons de réaliser au moins une fois par tour, même si c'est un simple contrôle. Rien ne vous oblige à les suivre bien sûr, mais au moins vous serez sûr de ne pas avoir raté une étape importante.

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Décrets royaux et culte

Les décrets royaux apportent un bonus permanent jusqu'à la fin de la partie, et ne coûtent pour la plupart aucune ressource. La première chose à faire chaque tour est de choisir un nouveau décret à écrire si jamais l'ancien a été publié. Si aucun décret ne vous intéresse parmi ceux proposés, regardez les décrets intéressants, mais vérrouillés pour le moment et choisissez la branche qui y mène.

Si vous avez choisi de vénérer un dieu, vous pouvez vérifier l'état de votre culte à ce moment.

Lire toutes les événements

Dès le début de votre tour, vous êtes notifié des évenements de la carte vous impliquant, tels que des attaques, des actions d'agents ou autres informations sur vos colonies. Bien que cette étape soit de plus en plus longue et fastidieuse, vous devez prendre le temps de lire ces messages, sans quoi la partie sera bien plus dure par la suite ! Heureusement, certaines catégories de messages ne sont pas très importantes, comme les rapports de bataille que vous venez de faire ainsi que les morts provoqués, les traits obtenus par vos agents les moins importants ou encore les constructions terminées (vous vous en occuperez plus tard). Tous les événements importants doivent être traités. C'est aussi à ce moment que vous pouvez vérifier où vous en êtes vis-à-vis de votre chef de faction et de ses capacités, comme l'humeur d'Achille par exemple.

Vérifier l'état de votre empire

Dézoomez votre carte pour obtenir la vision globale de la Grèce ainsi que le panneau des filtres situés à droite de votre écran. Ce panneau est très utile et vous devez l'utiliser autant que possible pour repérer les tendances négatives de vos territoires.

Étapes à suivre lors d'un tour de jeu

Voici à quoi servent chaque filtre :

  • Propriété vous sera utile pour repérer des mouvements dans les factions adjacentes, et pourquoi pas une guerre. L'onglet diplomatie pourra vous renseigner à ce sujet en regardant les relations de ces différents partis.
  • Statut diplomatique sert principalement à repérer les alliés d'alliés et les alliés d'ennemis, pour éviter de provoquer des incidents diplomatiques.
  • Attitude vous sera d'une grande aide pour planifier vos actions diplomatiques et prédire de potentielles attaques. Double cliquez sur un élément d'une faction inamicale, puis passez sur la jauge sous le portrait du chef de faction. Vous aurez une explication détaillée de la raison de l'inamicalité.
Étapes à suivre lors d'un tour de jeu
  • Bonheur n'indique non pas si la population est heureuse, mais si la situation s'améliore ou se dégrade. Il est acceptable d'avoir une province très heureuse dont l'état se dégrade lentement, mais tout de même, vous aurez à prendre des décisions le plus tôt possible pour éviter une rebellion.
  • La croissance n'est pas d'une grande aide, à moins de chercher précisement à accoitre la population d'une région précise, mais dans ce cas autant cliquer sur la province en particulier.
  • L'influence est très importante si vous cherchez à produire des ressources, car les bâtiments les plus efficaces nécessite au moins 60% d'influence pour être vraiment efficaces. Comme c'est un travail sur le long terme, avoir une vision globale est très pratique, d'autant plus que l'influence peut se propager d'une région à une autre.
  • Les cinq ressources sont utiles pour repérer d'un coup d'œil vos régions les moins efficaces et pouvoir directement corriger le tir.

Vérifiez aussi s'il n'y a pas une armée ou un agent se baladant sur votre territoire.

Lire les notifications

Cette étape n'arrive que maintenant, car connaître l'état de votre empire peut être utile pour choisir quel bâtiment construire entre deux. Lorsque vous avez assigné tous vos points de compétences et décidé quoi construire / réparer, vous devrez peut-être passer par la case diplomatie pour obtenir les ressources manquantes si jamais.

Mettre votre plan en marche

Vous avez probablement une idée, un objectif à remplir. Maintenant que vous avez toutes les informations en tête, vous allez prendre les décisions concernant ces objectifs, que ce soit la guerre, la stabilité ou la prospérité. Construisez vos bâtiments, déplacez vos unités, et négociez avec les autres factions.

Sommaire de la solution complète d'A Total War Saga : Troy
Sommaire Wiki
    • Guide du débutant
    • La carte de campagne
    • Le champ de bataille
    • Étapes à suivre lors d'un tour de jeu
    • Comment avoir plus de bonheur et d'influence dans vos factions ?
    • Comment obtenir plus de ressources ?
    • Comment étendre et sécuriser son territoire ?
    • Quels bâtiments construire dans ses provinces ?
    • Comment négocier avec les autres factions ?
    • Défendre une colonie avec la garnison
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