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Page Wiki Mission 2 : Visiteur

Vous êtes toujours en phase de découverte de Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disguise. Cette deuxième mission sera très courte mais toujours riche en informations !

19 937 vues

Avant de suivre la mission et d'ouvrir la porte de votre chambre, n'hésitez pas à prendre vos marques avec tous les éléments présents ici. Pour l'instant, vous ne connaissez que le Tableau des Relations. Sachez que vous pouvez y accéder à tout moment en appuyant sur R. Passons en revue tous les autres éléments de votre chambre, car il est important pour la suite de tous les connaître.

  • La malette près de la porte est l'équivalent d'un coffre fort ou d'un PC sur Pokémon. Elle permet d'y déposer des objets au cas où vous n'avez plus de places sur vous. Il y a des malettes à de nombreux endroits du jeu et elles permettent toutes de retrouver vos affaires.
  • À côté de la malette, il y a une armoire. Elle permet de vous changer et de laver vos vêtements sales. Pensez à le faire quasi quotidiennement pour éviter de faire trop descendre votre barre d'hygiène (l'hygiène est importante, si vous la faites chuter trop bas certain(e)s habitant(e)s refuseront de vous parler) !
  • Toujours dans le même coin, il y a un téléphone au mur qui permet de sauvegarder votre progression manuellement, par dessus les sauvegardes automatiques régulières du jeu. Ce n'est pas forcément très utile de l'utiliser.
  • Dans la salle de bain, il y a une douche cassée qui permet de lancer une mission secondaire et un lavabo au bord duquel vous pouvez vous raser. Se raser permet de gagner quelques points d'hygiène mais cela ne sert à rien si des mouches vous tournent autour.
  • Reste le lit dans la chambre. Il permet d'avancer le temps d'autant d'heures que vous le voulez. Mais faites attention, une longue nuit de sommeil fera chuter votre barre d'hygiène et de faim.
Mission 2 : VisiteurMission 2 : VisiteurMission 2 : VisiteurMission 2 : Visiteur

Vous pouvez maintenant ouvrir la porte à David Jawara, en tene de concierge. Il vous parlera du Carré, la ville dans laquelle votre enquête se déroule. C'est là dessus que s'achève cette mission.

Deadly Premonition 2 : Notre Soluce Complète
Sommaire Wiki
    • Prologue (mécanique du 3è oeil)
    • Mission 1 : Préparation
    • Mission 2 : Visiteur (tous les éléments de la chambre)
    • Mission 3 : L'origine du nom (carte, oracle et distributeurs)
    • Mission 4 : Sous 0 degré (déplacements)
    • Mission 5 : M. Alligator (tir)
    • Mission 6 : Une solution peu commune
    • Mission 7 : Enquête à la "morgue"
    • Mission 8 : Le froid extrême
    • Mission 9 : Le travail du FBI
    • Mission 10 : Par ici !
    • Mission 11 : Le serpent
    • Mission 12 : Bowling et Plats cajuns
    • Mission 13 : Un moyen légal
    • Mission 14 : Erzulie Fréda (fonctionnement des amulettes)
    • Mission 15 : Un achat coûteux
    • Mission 16 : La Figurine d'Alligator
    • Mission 17 : La voie est libre
    • Mission 18 : L'autre monde (taxis, monstres de nuit et ricochets)
    • Mission 19 : Singularité
    • Mission 19, deuxième partie
    • Mission 20 : Une prémonition mortelle (boss : Galena Clarkson)
    • Mission 21 : Le Commencement
    • Entracte
    • Mission 22 : Les racines tranchées
    • Mission 23 : Le premier témoin
    • Mission 24 : Réparation du bébé
    • Mission 25 : Le défi d'Emma
    • Mission 26 : Faire profil bas
    • Mission 27 : La clinique
    • Mission 28 : Le seigneur exige partie 1
    • Mission 29 : Le seigneur exige partie 2
    • Mission 30 : Le seigneur exige partie 3
    • Mission 31 : Le distributeur
    • Mission 32 : La trinité du tabou partie 1
    • Mission 33 : Le seigneur exige encore partie 1
    • Mission 34 : Le seigneur exige encore partie 2
    • Mission 35 : Le seigneur exige encore partie 3
    • Mission 36 : La trinité du tabou partie 2
    • Mission 37 : Le ticket pour la Déesse
    • Missions 38 et 39 : L'eau de feu et Une place particulière
    • Mission 40 : Oak Castle
    • Mission 41 : Un acte risqué (combat de boss contre Lena Dauman)
    • Mission 42 : Le mystère s'approfondit
    • Mission 43 : La déesse de la fertilité
    • Entracte
    • Mission 44 : L'autel
    • Mission 45 : Camarades
    • Mission 46 : Arbre rouge
    • Missions 47 et 48 : La cuve sainte et le réservoir
    • Missions 49 et 50 : Le lac d'Isaac et l'attaque des alligators
    • Mission 51 : Travaux de plomberie
    • Mission 52 : Récolter ce que l'on sème
    • Mission 53 : Le doigt de la dame géant
    • Mission 54 : Le panneau de contrôle
    • Mission 55 : Énigme
    • Mission 56 : L'entrée vers l'interdit
    • Mission 57 : Le chemin interdit
    • Mission 58 : Pineapple
    • Mission 59 : Bain de soleil
    • Mission 60 : La photo d'un hangar
    • Mission 61 : Le bateau des braconniers
    • Mission 62 : Maestro
    • Mission 63 : Un tour des marais
    • Mission 64 : La purification du sang
    • Epilogue
    • Mission 65 : Le dénouement
    • Mission 66 : Les pièces du puzzle
    • Mission 67 : Graines rouges
    • Combats contre les 3 boss de fin
    • Comment réparer votre douche ?
    • Le 3è oeil
    • Tous les éléments de gameplay à connaître pour bien démarrer (hygiène, malette, téléphone, heure...)
    • Comment se déplacer en skate et vous repérer dans Le Carré ?
    • À quoi servent les amulettes ? Comment les faire et les utiliser ?
    • Comment jouer au bowling et réussir un strike ?
    • Comment survivre la nuit dans Le Carré ?
    • Comment gagner des récompenses en faisant des ricochets ?
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