CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Les trois épreuves de l'Île du Carreau

386 448 vues

Page de la progression principale de Paper Mario : The Origami King.

L'Île du Carreau

Collectibles à trouver dans cette zone :

Aucun collectible n'est à trouver dans cette zone.

Cheminement

Si vous prenez la soluce ne cours de route et n'avez pas encore trouvé l'entrée de l'Île au Carreau, rendez-vous au nord-est du centre de la case D3. Pour y plonger afin d'y découvrir la cité enfouie.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Utilisez la clé donnée par Luigi sur l'Île Champignon pour en ouvrir l'accès. A l'intérieur, vous découvrirez un lieu étonnant et renfermant trois épreuves.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

L'Épreuve de Force

Présentez-vous devant le bâtiment rouge et utilisez le pouvoir de l’Espli de la Terre pour baisser le niveau du sol. Vous pourrez ainsi entrer dans la première salle.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Interagissez avec la statue de Toad, elle vous annoncera qu’il vous faudra réussir les trois épreuves pour obtenir les trois orbes qu’elles conservent. Positionnez-vous ensuite sur le rond lumineux pour la commencer.

Les trois épreuves de l'Île du Carreau

Première étape

Dans cette première étape, il vous faudra briser des blocs en sautant dessous avant que le timer ne tombe à zéro. Trois sets de blocs apparaîtront et certains demanderont plusieurs coups avant de se casser mais vous devriez avoir suffisamment de temps pour tous les briser.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Deuxième étape

Dans cette deuxième étape, c’est votre habileté au marteau qui va être jugée. Vous allez devoir réaliser des coups excellents sur les blocs centraux pour gagner du temps. Une fois de plus, le but sera de briser les trois sets de blocs dans le temps impartis.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Troisième étape

Dans cette troisième et dernière étape de l’épreuve de force, il va vous falloir enfoncer un clou avant la fin du temps imparti. Utilisez vos sauts ou votre marteau pour l'enfoncer rapidement. Tentez de réaliser de bons combos pour accélérer votre progression.Vous aurez le droit à une petite célébration avant de pouvoir progresser dans la salle suivante où vous attend un orbe.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Épreuve de sagesse

Présentez vous devant le temple bleu et déployez l’Espli de la Glace pour ouvrir une voie vers son entrée. A l’intérieur, interagissez avec la statue de Toad pour lancer l’épreuve de sagesse.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Dans cette épreuve, vous serez soumis à une série de questions auxquelles il vous faudra répondre, dans le temps imparti, par vrai ou faux grâce au V et au X présents dans la pièce.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

La troisième étape sera plutôt de la réflexion, on vous précisera qu’une statue sur les trois ment, il va vous falloir déterminer laquelle. Si vos statues Toad vous donnent les mêmes affirmations que nos images, le menteur est le Toad A.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Vous pourrez finalement célébrer votre victoire et récupérer l’orbe bleu dans la salle suivante.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Épreuve de courage

Présentez-vous devant le bâtiment vert et utilisez le pouvoir de l’Espli de l’Eau puis de l’Espli de Glace pour ouvrir l’accès à ce dernier. A l’intérieur, parlez à la statue de Toad pour lancer le défi.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Les trois étapes seront similaires. Il vous faudra appuyer sur A pour amorcer la chute d’un objet puis de nouveau sur A pour arrêter sa chute. Pour réussir l’épreuve, il vous faudra que la base de cet objet ait dépassé la flèche indiquée par le jeu. Au fur et à mesure des épreuves, l’objet tombera plus vite et la flèche sera plus proche de vous. Gardez bien à l’esprit que seule la base de l’objet sous la flèche suffit à vous faire réussir une étape.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Vous aurez droit à une nouvelle célébration avant de pouvoir passer dans la salle suivante pour récupérer le dernier orbe de cette zone.

Les trois épreuves de l'Île du CarreauLes trois épreuves de l'Île du Carreau

Vous n’avez plus rien à faire sur cette île, quittez-la donc via le sous-marin au sud pour continuer votre aventure.

Retour à la progression principale de Paper Mario : The Origami KingSommaire de la solution complète de Paper Mario : The Origami King
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Introduction
      • Le château de la princesse Peach
    • Le serpentin rouge
      • Le Bois Brouhaha
      • Toadville
      • Les Égouts Graffiti
      • De l'autre côté de Toadville
      • La Prairie Picotin
      • Les Carapierres du Mont Belvédère
      • Trouver l'Espli de la Terre
      • Libérer le serpentin rouge
    • Le serpentin bleu
      • Le Mont Évermeil
      • Il faut sauver Bob-omb
      • L'Espli de l'Eau
      • Retour au Mont Évermeil
      • Descendre la Rivière Folio
      • Visite à Shogunland
      • Le Manoir Ninja
      • Libérer le serpentin bleu
    • Le serpentin jaune
      • Le Val au Vent et le Princesse Peach
      • Le Passage Bourrasque
      • Les Déserts de Kalémeri
      • Champibourg et l'incantation du feu
      • Trouver l'Espli de Feu
      • Les joyaux des tours Toad
      • Libérer le serpentin jaune
    • Le serpentin violet
      • La Vaste Mer et l'Île au Crâne
      • L’Île Croissant de Lune
      • L'Île Champignon
      • Les Îles du Coeur, du Pique et du Trèfle
      • Trouver l'Espli de la Glace
      • Les trois épreuves de l'Île du Carreau
      • Libérer le serpentin violet
    • Le serpentin vert
      • Les sources chaudes d'Azur-les-bains
      • La source de la jungle
      • La Source aux mille couleurs
      • Libérer le serpentin vert
    • Le grand final
      • Retour au Château de la Princesse Peach
      • Le Château Origami
      • L'affrontement final
    • Les 15 trophées du jeu, comment les débloquer, notre guide
    • Le Cheep Cheep et le Bloups légendaires, comment les pêcher, notre guide
    • Cœurs PV max, où les trouver, leur utilité… notre guide
    • Trouver tous les laboratoires de détectologie
    • Comment le finir à 100% ? Collectibles, bonus… notre guide complet
    • Trouver tous les Toad cachés
    • Le Bois Brouhaha
    • Toadville
    • Les Égouts Graffiti
    • La Prairie Picotin
    • Le Mont Belvédère
    • Le Temple de la Terre
    • La Tour Belvédère
    • Le Mont Évermeil
    • Le Vallon des Marrons
    • Le Sanctuaire de l'Eau
    • Shogunland
    • Le Manoir Ninja
    • Le Théâtre du Shogun
    • Le Princesse Peach
    • Le Passage Bourrasque
    • Le Grand Désert de Kalémeri
    • Le Petit Désert de Kalémeri
    • Champibourg
    • L'Ouest du Désert
    • Les Confins ouest du Désert
    • Les Confins est du Désert
    • L'Est du Désert
    • Le Temple Champi
    • L'Île au Crâne
    • L’Île Croissant de Lune
    • L'Île Champignon
    • L'Île du Coeur
    • L'Île du Pique
    • L'Île du Trèfle
    • L'Île du ?
    • L'Île du Marteau
    • Azur-les-bains
    • Trouver tous les trous à reboucher
    • Le Bois Brouhaha
    • Toadville
    • Les Égouts Graffitis
    • La Prairie Picotin
    • Le Mont Belvédère
    • Le Temple de la Terre
    • La Tour Belvédère
    • Le Mont Évermeil
    • Le Vallon des Marrons
    • Le Sanctuaire de l'Eau
    • La Rivière Folio
    • Shogunland
    • Le Manoir Ninja
    • Le Val au Vent
    • Le Princesse Peach
    • Le Grand Désert de Kalémeri
    • Champibourg
    • La Crypte du Feu
    • L'Ouest du Désert
    • Les Confins ouest du Désert
    • Les Confins est du Désert
    • L'Est du Désert
    • Le Temple Champi
    • L'Île au Crâne
    • L’Île Croissant de Lune
    • L'Île du Coeur
    • L'Île du Pique
    • L'Île du Trèfle
    • Le Piton de Glace
    • La Tour du Large
    • L'Île du ?
    • Azur-les-bains
    • La Source de la jungle
    • La Source aux mille couleurs
    • Le Château de Bowser
    • Trouver tous les Mini-Trésors
    • Le Bois Brouhaha
    • Toadville
    • Les Égouts Graffiti
    • La Prairie Picotin
    • Le Mont Belvédère
    • Le Temple de la Terre
    • La Tour Belvédère
    • Le Mont Évermeil
    • Le Vallon des Marrons
    • Le Sanctuaire de l'Eau
    • Shogunland
    • Le Manoir Ninja
    • Le Théâtre du Shogun
    • Le Princesse Peach
    • Le Passage Bourrasque
    • Le Grand Désert de Kalémeri
    • Le Petit Désert de Kalémeri
    • Champibourg
    • La Crypte du Feu
    • Les Confins ouest du Désert
    • L'Est du Désert
    • Le Temple Champi
    • La Vaste Mer
    • L'Île au Crâne
    • L’Île Croissant de Lune
    • Le Piton de Glace
    • La Tour du Large
    • L'Île du ?
    • L'Île du Marteau
    • Azur-les-bains
    • La Source de la jungle
    • La Source aux mille couleurs
    • Le Château de Bowser
    • Le Château Origami
    • Trouver tous les Blocs ?
    • Le Bois Brouhaha
    • Toadville
    • Les Égouts Graffiti
    • La Prairie Picotin
    • Le Mont Belvédère
    • Le Temple de la Terre
    • La Tour Belvédère
    • Le Mont Évermeil
    • Le Vallon des Marrons
    • Le Sanctuaire de l'Eau
    • Shogunland
    • Le Manoir Ninja
    • Le Princesse Peach
    • Le Passage Bourrasque
    • Le Grand Désert de Kalémeri
    • Le Petit Désert de Kalémeri
    • Champibourg
    • La Crypte du Feu
    • Les Confins ouest du Désert
    • Le Temple Champi
    • L'Île au Crâne
    • L’Île Croissant de Lune
    • L'Île du Coeur
    • L'Île du Pique
    • L'Île du Trèfle
    • Le Piton de Glace
    • La Tour du Large
    • L'Île du ?
    • L'Île du Marteau
    • Azur-les-bains
    • La Source de la jungle
    • La Source aux mille couleurs
    • Le Château de Bowser
    • Le Château Origami
La vidéo du moment