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Page Wiki Le Val au Vent et le Princesse Peach

388 977 vues

Page de la progression principale de Paper Mario : The Origami King.

Le Val au Vent

Collectibles à trouver dans cette zone :

Cheminement

Vous débarquerez dans la zone du Val au Vent. Cette zone est très petite, vous y trouverez un banc et quelques collectibles. Avancez sur le seul chemin possible jusqu’à trouver l’entrée d’un tunnel. Vous serez rejoint par Olly.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Après quelques échanges, il fera tomber un énorme rocher sur Olivia. La route sera également totalement barrée.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Après son départ, Bob-omb aura une idée, il vous conseillera de retourner à Toadville pour y gagner la mer.

Toadville

Collectibles à trouver dans cette zone :

Cheminement

Retournez à Shogunland pour emprunter le tuyau marqué d’un 2. Vous arriverez à Toadville. Profitez-en pour faire quelques emplettes, les stocks des marchands ont été réapprovisionnés.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Une fois prêt, vous n’aurez plus qu’à marcher jusqu’à l’extrême est de la ville pour parler au Toad que vous aviez sauvé sur le Mont Évermeil.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Une fois à bord de son bateau, naviguez tout droit jusqu’à tomber sur un impressionnant paquebot rose : Le Princesse Peach.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Le Princesse Peach

Collectibles à trouver dans cette zone :

Cheminement

Faites le tour de cette première zone pour trouver quelques collectibles, mais ne manquez pas le coffre près de la cheminée du bateau. Celui-ci contient un Coeur Max +20.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Une fois terminé, entrez dans le bateau depuis la première porte rencontrée lors de votre arrivée. Faites une nouvelle fois le tour de cette salle, Bob-omb vous invitera à prendre l’ascenseur pour descendre dans la cabine VIP. N’hésitez pas à consulter la carte pour vous familiariser avec les lieux. L’ascenseur ne fonctionne pas et pour cause, il semble y avoir une panne généralisée.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Reprenez votre exploration vers l’ouest. Dans la deuxième salle, frappez le meuble en bois au nord pour ouvrir un accès vers la fenêtre qu’il vous faudra également casser. De l’autre côté, vous trouverez un point de sauvegarde.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Continuez vers le sud-est pour passer par l’entrée du personnel. Dans le bloc ? de cette pièce, vous trouverez un Marteau chatoyant.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Partez vers le haut puis empruntez la salle de gauche pour arriver dans la timonerie. Vainquez l’ennemi qui se présentera à vous et récupérez le levier derrière la vitre en bas à droite.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Redescendez d’un étage et prenez l’échelle menant vers le bas cette fois. Empruntez ensuite la porte de droite, passez le couloir suivant pour arriver dans une nouvelle grande zone pourvue d’un point de sauvegarde. En allant près de la machinerie, vous vous rendrez compte qu’elle est cassée et serez aussitôt attaqué par des Arayées.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Une fois vaincues, rebouchez le trou présent et utilisez votre levier puis frappez-le plusieurs fois pour relancer la machine. L’électricité étant de retour, retournez vers le point de sauvegarde pour sentir une énorme secousse. Continuez à remonter pour comprendre ce qui est en train de se passer.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Sortez sur le pont et repartez en direction de l’ascenseur. Une fois à l’étage, entrez dans la porte de gauche. Bob-omb commencera à taper un code sur le coffre jaune au milieu de la pièce, mais celui-ci se fera subtiliser par trois tentacules.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Partez vers l’avant du navire pour découvrir le monstre qui se cache derrière ce vol.

Combat de boss : Méga Bloups

Ce combat s’apparente plutôt à un combat de mini-boss. Vous affronterez Méga Bloups en temps réel. Lors de sa première phase, esquivez les impacts de ses tentacules, puis sautez au dessus de l’eau qui en sortira pour aller asséner un coup de marteau sur leur partie sensible.

Après quelques coups, le boss frappera plus rapidement et avec plus de tentacules à la fois. Il enverra également de l’encre au sol qui pourrait vous ralentir si vous marchez dedans.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Une fois plusieurs tentacules frappées, le boss se positionnera directement sur le pont du bateau. Dans cette phase, esquivez ses attaques au sol et les tâches d’encre qu’il y placera. Il chargera alors une attaque avant de tourbillonner sur lui-même.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Sautez au dessus des vagues qu’il aura créé et ne marchez pas dans l’encre pour arriver devant lui et placer un coup de marteau sur sa partie sensible.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Après plusieurs touches, il s’avouera vaincu. Vous récupérerez le coffre jaune et libérerez l’équipage du bateau.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Retournez jusqu’au Val au Vent en repartant au port puis en empruntant le tuyau 2 dans le musée de Toadville. Une fois devant le rocher, Bob-omb vous parlera de son passé et des événements tragiques qui ont eu lieu sur le Princesse Peach et qui a coûté la vie à plusieurs de ses amis.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Il vous révélera que, dans son coffre, se trouve la mèche de son meilleur ami aujourd'hui décédé. Il l'installera sur sa tête et, dans une dernière détonation, libérera Olivia.

Le Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse PeachLe Val au Vent et le Princesse Peach

Olivia comprendra la situation et s'enfuira dans le tunnel au nord. Vous pourrez alors pénétrer dans la prochaine zone du jeu : le Passage Bourrasque.

Retour à la progression principale de Paper Mario : The Origami KingSommaire de la solution complète de Paper Mario : The Origami King
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Introduction
      • Le château de la princesse Peach
    • Le serpentin rouge
      • Le Bois Brouhaha
      • Toadville
      • Les Égouts Graffiti
      • De l'autre côté de Toadville
      • La Prairie Picotin
      • Les Carapierres du Mont Belvédère
      • Trouver l'Espli de la Terre
      • Libérer le serpentin rouge
    • Le serpentin bleu
      • Le Mont Évermeil
      • Il faut sauver Bob-omb
      • L'Espli de l'Eau
      • Retour au Mont Évermeil
      • Descendre la Rivière Folio
      • Visite à Shogunland
      • Le Manoir Ninja
      • Libérer le serpentin bleu
    • Le serpentin jaune
      • Le Val au Vent et le Princesse Peach
      • Le Passage Bourrasque
      • Les Déserts de Kalémeri
      • Champibourg et l'incantation du feu
      • Trouver l'Espli de Feu
      • Les joyaux des tours Toad
      • Libérer le serpentin jaune
    • Le serpentin violet
      • La Vaste Mer et l'Île au Crâne
      • L’Île Croissant de Lune
      • L'Île Champignon
      • Les Îles du Coeur, du Pique et du Trèfle
      • Trouver l'Espli de la Glace
      • Les trois épreuves de l'Île du Carreau
      • Libérer le serpentin violet
    • Le serpentin vert
      • Les sources chaudes d'Azur-les-bains
      • La source de la jungle
      • La Source aux mille couleurs
      • Libérer le serpentin vert
    • Le grand final
      • Retour au Château de la Princesse Peach
      • Le Château Origami
      • L'affrontement final
    • Les 15 trophées du jeu, comment les débloquer, notre guide
    • Le Cheep Cheep et le Bloups légendaires, comment les pêcher, notre guide
    • Cœurs PV max, où les trouver, leur utilité… notre guide
    • Trouver tous les laboratoires de détectologie
    • Comment le finir à 100% ? Collectibles, bonus… notre guide complet
    • Trouver tous les Toad cachés
    • Le Bois Brouhaha
    • Toadville
    • Les Égouts Graffiti
    • La Prairie Picotin
    • Le Mont Belvédère
    • Le Temple de la Terre
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    • Le Théâtre du Shogun
    • Le Princesse Peach
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